Using AI and Blockchain To Build Web3 Game Riftstorm

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KI und Blockchain für Web3-Spiel Riftstorm

Peterson Joe von Confiction Labs erläutert, wie KI und Web3-Technologien die Entwicklung von Riftstorm und das Konzept der Collaborative Entertainment prägen.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aktualisiert Juni 9, 2026

Using AI and Blockchain To Build Web3 Game Riftstorm

Peterson Joe, Chief Technology Officer bei Confiction Labs, leitet die technische Entwicklung von Riftstorm und dem umfassenderen Occultical-Universum. Confiction Labs entwickelt das, was sie als Collaborative Entertainment bezeichnen, und integriert dabei Web3 und KI in ihre Projekte. Petersons Aufgabe ist es, die Technik von Riftstorm reibungslos am Laufen zu halten und gleichzeitig die Dezentralisierung voranzutreiben, ohne dass die Spieler sich damit auseinandersetzen müssen.

Riftstorm Reveals Proof of Exposure: A New NFT Allowlist Verification

Confiction Labs Cover-Banner auf X (Twitter)

Hintergrund und beruflicher Werdegang

Peterson begann im Alter von acht Jahren mit dem Programmieren. Er verbrachte fünf Jahre in der Versicherungsbranche, arbeitete sich bis zum General Manager hoch und kehrte dann zur Softwareentwicklung zurück. Er gründete ein Technologieunternehmen, verkaufte es und stieß schließlich zu Confiction Labs. Sein Team entwickelte die Portal- und Proof of Exposure-Systeme, die die Web3-Features und die Community-Collaboration-Tools von Riftstorm untermauern.

Using AI and Blockchain To Build Web3 Game Riftstorm

Ein Interview mit Peterson Joe, CTO bei Confiction Labs

Wichtige Erkenntnisse aus der Leitung eines Game-Studios

Peterson sagt, dass Hochschulabsolventen oft Schwierigkeiten haben, da die Theorie aus dem Studium sie nicht auf die reale Produktionsarbeit vorbereitet. Bei Confiction Labs hat er es zusätzlich zu den üblichen Herausforderungen der Spieleentwicklung mit Blockchain- und Web3-Problemen zu tun. Seine frühere Erfahrung in Game-Studios hilft ihm dabei, doch das Ziel bleibt dasselbe: Spieler sollten niemals die Web3-Technologie verstehen müssen, um das Spiel genießen zu können.

Confiction Labs is Transforming Gaming with Collaborative Entertainment

Riftstorm Logo und Key Art 1

Die Entwicklung von Riftstorm und neue Features

Riftstorm ist im Occultical-Universum angesiedelt und befindet sich in ständiger Entwicklung. Der dritte Playtest ergänzt die in früheren Runden getesteten Kernmechaniken um Story-Elemente und World-Building. Die Spieler werden Audio-Lines, interaktive Objekte und Cutscenes erleben, die mit der Geheimbund-Thematik der Erzählung verknüpft sind.

Die größte technische Neuerung ist das Dungeon System 2.0. Es kombiniert handgefertigte Areale mit Roguelite-Generierung, sodass sich jede Session anders anfühlt. Peterson sagt, dies mache das Gameplay flüssiger und binde die Spieler länger an das Spiel.

Using AI and Blockchain To Build Web3 Game Riftstorm

Dungeon System 2.0

Umgang mit Web3-Herausforderungen

Der schwierigste Teil ist es, Web3 unsichtbar zu machen. Peterson möchte, dass die Blockchain das Spiel verbessert, nicht verkompliziert. Spieler sollten kein Wallet-Tutorial benötigen, um mit dem Spielen zu beginnen.

Das Team entwickelt derzeit das ConFict Data Layer (CDL), das es Spielern ermöglicht, Inhalte für das Spiel einzureichen. Dies ist das Fundament von Collaborative Entertainment: eine dezentrale IP-Entwicklung, bei der die Community direkt einen Beitrag leistet. Das ist ambitioniert, erfordert aber auch den Aufbau von Systemen, um Einreichungen zu bewerten, ohne die kreative Kontrolle zu verlieren.

Confiction Labs is Transforming Gaming with Collaborative Entertainment

Riftstorm Logo und Key Art 2

Web3-Elemente in Riftstorm

Riftstorm befindet sich noch in der Entwicklung, aber Web3 ist fest in das Design integriert. Das Portal und das Repository ermöglichen es Nutzern, Inhalte einzureichen, die es möglicherweise ins Spiel schaffen. Dies speist sich in ein größeres Ökosystem ein, in dem die IP durch die Zusammenarbeit der Community wächst.

Peterson vergleicht es mit Star Wars oder Harry Potter – Franchises, die Jahrzehnte brauchten, um ihre heutige Größe zu erreichen. Riftstorm zielt darauf ab, diesen Prozess zu beschleunigen, indem die Community die IP von Anfang an mitgestalten kann.

Using AI and Blockchain To Build Web3 Game Riftstorm

Portal für Riftstorm

Einführung von Collaborative Entertainment

Die Infrastruktur für Collaborative Entertainment aufzubauen, ist technisch komplex. Die Balance zwischen nutzergenerierten Inhalten und dezentraler Kontrolle ist schwierig. Der Web3-Wandel öffnet die Tür für die Einbindung der Community, erfordert aber auch eine Plattform, die Einreichungen nach Qualität und Passgenauigkeit filtern kann.

Die Blockchain sorgt für Transparenz und verfolgt, wer was beigetragen hat. Dies gewährleistet eine faire Anrechnung und Eigentumsrechte. Das Team arbeitet an einem Abstimmungssystem, um Einreichungen zu regulieren und gleichzeitig die kreative Richtung beizubehalten. Die Integration der Blockchain in ein größtenteils Web2-basiertes Framework bleibt die ständige Herausforderung.

Confiction Labs is Transforming Gaming with Collaborative Entertainment

Was ist Collaborative Entertainment

KI und Blockchain in der Spieleentwicklung

Peterson interessiert sich für die Kombination von KI und Blockchain. KI kann Mitwirkenden, denen bestimmte Fähigkeiten wie visuelles Design fehlen, dabei helfen, dennoch Inhalte zu generieren. Die Blockchain verfolgt die Beiträge und stellt die Anrechnung sicher. Die beiden Technologien sind in ihrer Struktur gegensätzlich (KI ist zentralisiert, Blockchain ist dezentralisiert), aber zusammen eröffnen sie neue Wege für Collaborative Entertainment.

Der Weg für Confiction Labs

Die nächsten 12 Monate sind entscheidend für Confiction Labs. Nach Jahren der Entwicklung erreichen Riftstorm und andere Projekte die Reife. Der dritte Playtest wird ein immersiveres Gameplay und eine tiefere Lore-Integration zeigen.

Das Team arbeitet zudem an digitalen Assets wie den XPSR-24 NFTs, die mit dem Ökosystem des Spiels verknüpft sein werden. Confiction Labs setzt auf Web3 und KI, um die Art und Weise, wie Spiele und IPs entstehen, neu zu gestalten. Hier können Sie mehr darüber lesen.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

Interviews

aktualisiert

Juni 9. 2026

veröffentlicht

Juni 9. 2026

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