Amazons Mass Effect-Adaption und Mass Effect 5 sollten sich gegenseitig ergänzen, wie der ehemalige BioWare-Projektleiter Michael Gamble erklärte. Das eingestellte Spiel hätte das Franchise hinter der Mass Effect Legendary Edition fortgesetzt.
Gamble antwortete auf die Frage eines Fans, ob die Handlung von Mass Effect Universe – so der interne Name des Spiels – für Amazons Adaption verwendet werden würde. Seine Antwort fiel kurz aus: „Beide sollten sich gegenseitig ergänzen.“ Die Antwort wurde am 8. November geteilt.
Amazon und MGM kündigten die Fernsehproduktion im Jahr 2024 an. Gamble fungierte als Project Director und Executive Producer des Spiels bei BioWare, das inzwischen geschlossen wurde.

Entscheidungen in der Original-Trilogie
Das Spiel hinter der geplanten Verbindung
Der ehemalige Cinematic Supervisor Tony de Waal hat sich ebenfalls öffentlich zu der Arbeit geäußert, die durch die Einstellung des Spiels verloren ging. Seine Kommentare konzentrierten sich auf die Handlungsfreiheit der Spieler (Player Agency) und beschrieben Ambitionen für „ein Maß an Autonomie und Entscheidungsfreiheit, das bisher kein anderes Spiel erreichen konnte“.
De Waal sagte, das Team habe Larian Studios und CD Projekt RED bei der Entwicklung seines Ansatzes genau beobachtet. „Wir haben gesehen, was Larian und CD Projekt mit ihren neuesten Werken abgeliefert haben, und haben einen Weg eingeschlagen, um Mass Effect auf das nächste Level zu heben und gleichzeitig der Trilogie treu zu bleiben“, schrieb er.
De Waal beschrieb auch die persönliche Enttäuschung über die Einstellung des Projekts: „Es macht mich traurig, dass ihr nie zu Gesicht bekommen werdet, woran wir gearbeitet haben, und es tut mir leid für die kleine, talentierte Gruppe von Entwicklern, die alle über sich hinausgewachsen sind, um etwas Besonderes zu erschaffen.“




