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PC, Console, and Mobile Gaming Milestones

Meilensteine im PC-, Konsolen- und Mobile-Gaming

Zweiwöchentlicher Bericht über PC-, Konsolen- und Mobile-Gaming-Erfolge vom 27. August bis 9. September 2025, inklusive Verkaufszahlen, Umsatz und Branchen-Events.

Geschrieben von
Eliza Crichton-Stuart
Aktualisiert
Lesezeit
4 Min.
Thema
News
PC- und Konsolenspiele
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Dieser zweiwöchentliche Snapshot beleuchtet die wichtigsten Meilensteine im PC-, Konsolen- und Mobile-Gaming zwischen dem 27. August und dem 9. September 2025 und verfolgt Verkaufszahlen, Gesamtumsätze, Spieleraktivität und Messebesucherzahlen.

PC- und Konsolenspiele

Void Interactive bestätigte, dass Ready or Not die Marke von drei Millionen verkauften Einheiten auf Konsolen überschritten hat, wodurch die Gesamtverkäufe des Spiels auf 13 Millionen über alle Plattformen hinweg stiegen. Cyberpunk 2077 von CD Projekt Red, angetrieben durch die Phantom Liberty-Expansion, generierte in den letzten sechs Monaten $72.2 Millionen, während The Witcher 3 und seine Erweiterungen $17.1 Millionen einspielten. Beide Titel verzeichneten ein Umsatzplus von zwei Prozent im Vergleich zum Vorjahreszeitraum.

PC, Console, and Mobile Gaming Milestones

Meilensteine im PC-, Konsolen- und Mobile-Gaming

Black Myth: Wukong verkauft 100,000 Einheiten

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater setzte in der Release-Woche über eine Million Einheiten ab, und auch Gears of War: Reloaded überschritt die Marke von einer Million Verkäufen, was das Debüt der Serie auf PlayStation-Konsolen markiert. The King is Watching erreichte innerhalb von sechs Wochen nach Launch 300,000 verkaufte Exemplare. Black Myth: Wukong verkaufte in den ersten Wochen rund 100,000 Einheiten auf Xbox – eine bescheidene Zahl, wenn man bedenkt, dass das Spiel inzwischen die Marke von 25 Millionen verkauften Einheiten über alle Plattformen hinweg überschritten hat.

Hollow Knight: Silksong schaffte den Sprung in die Steam-Top-20 der Spiele nach gleichzeitigen Spielern (Concurrent Players) mit einem Peak von knapp über 587,000 und sicherte sich damit den zweithöchsten CCU-Wert für 2025 hinter Monster Hunter Wilds. Wuchang: Fallen Feathers lockte im ersten Monat 2.8 Millionen Spieler im Xbox Game Pass an – ein Metrikwert, der eher das Engagement als direkte Verkäufe widerspiegelt. Das Interesse vor dem Release bleibt für mehrere kommende Titel stark: Heroes of Might & Magic: Olden Era wurde bereits zu über 750,000 Wishlists hinzugefügt, während Of Ash and Steel, ein Gothic-inspiriertes RPG, 200,000 Wishlists erreichte.

PC, Console, and Mobile Gaming Milestones

Meilensteine im PC-, Konsolen- und Mobile-Gaming

Mobile Games

Mobile Games generierten weiterhin signifikante Umsätze. Love and Deepspace überschritt nach 19 Monaten die Marke von $750 Millionen Bruttoumsatz im App Store und bei Google Play. Das Spiel belegte den zweiten Platz unter den Mobile-Neuerscheinungen im Jahr 2024 und generierte im ersten Jahr über $400 Millionen, womit es nur hinter Dungeon & Fighter: Mobile zurückblieb. Uma Musume: Pretty Derby nahm in den ersten zwei Monaten $46.8 Millionen in internationalen Märkten ein, was 57 Prozent des Gesamtumsatzes entspricht. Japan bleibt der größte Markt, aber die Vereinigten Staaten sind im gleichen Zeitraum rasant gewachsen.

PC, Console, and Mobile Gaming Milestones

Meilensteine im PC-, Konsolen- und Mobile-Gaming

Shadowverse: Worlds Beyond erzielt $30 Millionen

Shadowverse: Worlds Beyond spielte im ersten Monat über $30 Millionen an Umsatz ein, wobei 90 Prozent aus Japan stammten, und verzeichnete 1.2 Millionen Downloads im App Store und bei Google Play. Game of Thrones: Legends verdiente im ersten Jahr $24 Millionen und erreichte die erste Million innerhalb von 14 Tagen. Destiny: Rising übertraf innerhalb von sechs Tagen nach dem Launch am 28. August 2025 die Marke von einer Million Downloads im App Store. Publisher FreePlay bestätigte, dass seine Gesamtzahl an Downloads über alle Titel hinweg zwei Milliarden erreicht hat.

PC, Console, and Mobile Gaming Milestones

Meilensteine im PC-, Konsolen- und Mobile-Gaming

Roblox und Branchenkonferenzen

Roblox erreichte einen neuen Rekord bei den gleichzeitigen Nutzern mit 47.4 Millionen Spielern. Die neueste virale Kreation der Plattform, Steal a Brainrot, trug maßgeblich zu diesem Aktivitätsschub bei. Die Gamescom 2025 verzeichnete 357,000 Ticket-Aktivierungen aus 128 Ländern. Die Organisatoren räumten ein, dass die täglichen Ticket-Zählungen die Anzahl der Unique Attendees aufblähen könnten, dennoch blieb das Event eine der größten Gaming-Conventions des Jahres.

Abschließende Gedanken

Aktuelle Daten deuten auf eine stetige Expansion in der gesamten Gaming-Branche hin, mit soliden Ergebnissen sowohl bei traditionellen PC- und Konsolen-Releases als auch bei Mobile-Titeln. User-generated Plattformen wie Roblox ziehen weiterhin ein riesiges Publikum an, während Branchen-Events ihre Größe beibehalten. Die Zahlen belegen einen robusten Markt mit vielfältigen Möglichkeiten für Entwickler und Publisher. Hier ist eine Liste aller erwähnten Spiele:

  1. Ready or Not
  2. Cyberpunk 2077
  3. The Witcher 3
  4. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
  5. Gears of War: Reloaded
  6. The King is Watching
  7. Black Myth: Wukong
  8. Hollow Knight: Silksong
  9. Monster Hunter Wilds
  10. Wuchang: Fallen Feathers
  11. Heroes of Might & Magic: Olden Era
  12. Of Ash and Steel
  13. Love and Deepspace
  14. Dungeon & Fighter: Mobile
  15. Uma Musume: Pretty Derby
  16. Shadowverse: Worlds Beyond
  17. Game of Thrones: Legends
  18. Destiny: Rising
  19. Roblox
  20. Steal a Brainrot (Roblox creation)
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