MindsEye: Key details and latest news ...

MindsEye Blacklist Update: Sabotage-Beweise werden geteilt

Build a Rocket Boy wird das MindsEye Blacklist-Update nutzen, um Sabotagebeweise öffentlich zu machen. Leslie Benzies gibt an, dass nun Behörden in UK und US involviert sind.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Apr. 3, 2026

MindsEye: Key details and latest news ...

Die MindsEye-Saga ist gerade noch seltsamer geworden. Build a Rocket Boy Co-CEO Leslie Benzies hat bestätigt, dass Blacklist, das erste große Update des Spiels, über neue Inhalte hinausgehen wird. Laut einem aktuellen Gamesbeat-Interview beabsichtigt Benzies, die Mission zu nutzen, um "einige Beweise für die Sabotage mit der Community zu teilen". Das ist keine Metapher. Das Studio baut buchstäblich eine Spionagemission um die Leute, denen es vorwirft, sein eigenes Spiel ruiniert zu haben.

Wie ein holpriger Launch zu einer Spionage-Saga wurde

MindsEye hatte einen der schmerzhaftesten Starts des Jahres 2025. Als erste große Veröffentlichung von Build a Rocket Boy, angeführt vom ehemaligen Rockstar Games-Produzenten Leslie Benzies, stieß es auf eine bestenfalls enttäuschende Resonanz. Der Kampf fühlte sich flach an, die Geschichte konnte keine Verbindung aufbauen, und der Debüt-Trailer des Spiels zu Mad World vermittelte den Ton besser, als es wahrscheinlich irgendjemand im Studio beabsichtigt hatte.

Im Juli 2025 sagte Benzies IGN, dass Saboteure für die schlechte Leistung des Spiels verantwortlich seien. Bis März dieses Jahres eskalierte das Studio diese Behauptung erheblich und erklärte, es habe "überwältigende Beweise für organisierte Spionage und Unternehmenssabotage". Dann, im Februar, brachte Benzies die Idee in einem scheinbar internen Meeting ins Spiel: Das Studio würde die Namen der mutmaßlichen Saboteure in eine bevorstehende In-Game-Mission einbauen.

Diese Mission ist Blacklist. Und sie ist anscheinend echt.

Was Benzies jetzt tatsächlich behauptet

Im Gamesbeat-Interview legte Benzies die Position des Studios mit bemerkenswerter Zuversicht dar. "Wir haben sehr starke Beweise dafür und haben seit dem Launch monatelang gründliche Untersuchungen durchgeführt", sagte er. "Wir haben die beteiligten Parteien identifiziert, und es liegt nun bei den Behörden in Großbritannien und den USA, sich damit zu befassen."

Er fügte hinzu, dass diese Behörden bei der Untersuchung "unterstützen" und dass das Studio beabsichtigt, "den natürlichen Lauf der Gerechtigkeit seinen Lauf nehmen zu lassen". Das sind ernsthafte Behauptungen. Behörden in zwei Ländern, potenzielle Verhaftungen, das ganze Programm.

Und doch ist die Reaktion des Studios darauf auch, eine DLC-Mission zu erstellen, in der die Angeklagten genannt und effektiv in einem Videospiel gedemütigt werden. Diese beiden Ansätze nebeneinander sind es wert, innezuhalten.

Der Publisher hat sich bereits zurückgezogen

Um den aktuellen Stand von MindsEye zu verstehen: Sein ursprünglicher Publisher IO Interactive hat seinen Vertrag mit Build a Rocket Boy formell beendet. Ein geplantes Crossover mit Hitman wurde abgesagt. IO Interactive hat die Sabotagevorwürfe auch direkt zurückgewiesen und erklärt, das Spiel "sollte für sich selbst sprechen". Das ist eine so deutliche Zurückweisung, wie man sie in einer Pressemitteilung bekommen kann.

Laut der eigenen Update-Ankündigung von Build a Rocket Boy hat das Studio zum Self-Publishing gewechselt und beschreibt diese Zeit als "eine neue Ära" für MindsEye. Studioleiter Mark Gerhard nannte Update 7 "einen großen Schritt nach vorn" in einer Entwicklererklärung, über die WCCFTech berichtete, und bestätigte, dass zusätzliche Inhalte in Entwicklung sind.

Die Spannung zwischen rechtlichen Schritten und In-Game-Anprangerungen

Hier ist der Punkt: Wenn die Beweise so stark sind, wie Benzies behauptet, und wenn die britischen und US-amerikanischen Behörden tatsächlich involviert sind, wird der rechtliche Prozess das regeln. So funktioniert das. Die Nennung mutmaßlicher Saboteure in einer Videospielmission, bevor das alles vor Gericht verhandelt wird, ist eine ganz andere Art von Vorgehen.

Das Blacklist-Update versetzt Build a Rocket Boy in die Lage, gleichzeitig formelle rechtliche Kanäle zu verfolgen und sein eigenes Spiel als öffentliche Anprangerungsplattform zu nutzen. Ob das als Selbstvertrauen oder als etwas Reaktiveres rüberkommt, hängt wahrscheinlich davon ab, was die Untersuchung tatsächlich ergibt.

Was die Spieler jetzt tun können, ist zu beobachten, wie die Blacklist-Inhalte tatsächlich ankommen, sowohl als Mission als auch als die versprochene Beweislieferung des Studios. Das wird Ihnen mehr darüber verraten, wie es mit MindsEye weitergeht, als jede Pressemitteilung. Schauen Sie sich unbedingt mehr an:

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aktualisiert

April 3. 2026

veröffentlicht

April 3. 2026

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