Ein neuer Shooter von NetEase Games ist diese Woche auf dem Radar der Internet-Community gelandet, und die Reaktion war alles andere als leise. ECC: Redline, von NetEase als „selbst entwickelter Extreme-Sports-Tactical-Shooter“ beworben, wurde am 9. Oktober enthüllt, und innerhalb weniger Stunden hatte die FPS-Community ihr Urteil gefällt: Das sieht stark nach Call of Duty: Warzone aus.
Die Sache ist die: Die darauf folgende Debatte sagt ebenso viel über den aktuellen Zustand von Warzone aus wie über ECC: Redline selbst.
Die Vergleiche, die das Internet in Aufruhr versetzten
In dem Moment, als der Reveal-Trailer von NetEase auf YouTube und in den sozialen Medien erschien, begannen FPS-Spieler, die Ähnlichkeiten zu katalogisieren. Das Gun-Handling, der Waffenrückstoß und die Movement-Animationen führten sofort zu Vergleichen mit Warzone. Das UI-Layout, das Sound-Design und sogar die Unschärfe der First-Person-Kamera beim Absprung aus der Höhe wirkten auf jeden vertraut, der Zeit in Verdansk verbracht hat.
Ein YouTube-Kommentar unter dem offiziellen Upload von NetEase fasste die Stimmung der Community schnell zusammen: „Warzone + Delta Force + Blood Strike = ECC: Redline.“ Auf Reddit waren die Spieler direkter; einer nannte es einen „1-zu-1-Rip“, ein anderer meinte, NetEase habe „CoD glatt kopiert, bis hin zum UI und den Emblemen“.
Der bekannte FPS-Account ModernWarzone auf X brachte es auf den Punkt: „Das sieht so sehr nach einem 1:1-Rip von Warzone aus, wie man es rechtlich gerade noch durchgehen lassen kann.“ Content Creator Jake Lucky pflichtete dem bei und nannte es „Warzone mit Spieler-Fähigkeiten und einigen dreisten CoD-Kopien“.
ECC: Redline fügt zwar eine eigene Ebene hinzu, bei der Charaktere über einzigartige Fähigkeiten und Gadgets verfügen, doch diese Ergänzung reichte nicht aus, um die Vergleiche abzuwehren.
Warum einige frustrierte Warzone-Spieler das eigentlich begrüßen
Call of Duty: Warzone startete im März 2020 und erreichte in den ersten 10 Tagen 30 Millionen Spieler. Die Jahre danach verliefen chaotischer. Das Battle Royale durchlief diverse Maps, Reboots und Integrations-Updates, wobei ein Großteil der Spielerbasis immer wieder den ursprünglichen Verdansk-Build als Höhepunkt bezeichnete. Activision kehrte nach Verdansk zurück, um diesen Spirit wieder einzufangen, doch die Resonanz war bestenfalls gemischt.
Vor diesem Hintergrund ist ein grafisch polierter Free-to-Play-FPS, der sich wie das „Peak-Warzone“ spielt – auch wenn er sich großzügig bedient hat –, leichter zu verkaufen, als es sonst der Fall wäre.
„Nah genug dran, willkommen zurück OG Warzone“, schrieb ein Spieler auf X und fügte hinzu, dass ECC: Redline „ehrlich gesagt besser aussieht“. Ein anderer Beitrag brachte das Gefühl direkter auf den Punkt: „Wenn ECC: Redline tatsächlich gute Server und Movement hat UND auf seine Community hört, muss sich CoD vielleicht endlich wieder anstrengen.“
Ein Nutzer gab zu, dass er „LEGIT zuerst dachte, es sei WZ“, weil er nicht auf den Titel geachtet hatte. Diese Verwechslung ist entweder eine vernichtende Kritik oder das größtmögliche Kompliment, je nachdem, wie man zum aktuellen Status von Warzone steht.
NetEases Erfolgsbilanz mit vertraut aussehenden Spielen
Dies ist nicht das erste Mal, dass NetEase im Zentrum einer Klon-Diskussion steht. Marvel Rivals, der Comic-Helden-Shooter, zog unmittelbar nach seinem Launch 2024 Vergleiche mit Overwatch, obwohl die Entwickler von Blizzard die Konkurrenz öffentlich anerkannten, anstatt rechtliche Schritte einzuleiten. Bei Hyper Front verlief die Situation anders: Riot Games reichte Klage gegen NetEase ein und behauptete, der 5v5-Tactical-Shooter sei ein Valorant-Klon.
ECC: Redline liegt in Bezug auf die Community-Reaktion irgendwo zwischen diesen beiden Fällen. Die Vergleiche sind lauter und spezifischer als bei Marvel Rivals, aber es gibt keine Anzeichen dafür, dass Activision formelle Schritte eingeleitet hat.
Was kommt als Nächstes für Project 8 und ECC: Redline
NetEase entwickelte Project 8 als internen Codenamen für diesen Titel, bevor das Branding ECC: Redline öffentlich wurde. Das Spiel zielt sowohl auf PC via Steam als auch auf mobile Plattformen ab, was es in eine gute Position bringt, ein breites Publikum zu erreichen, sofern die Umsetzung beim Launch überzeugt.
Unterdessen steht Warzone kurz vor einer Welle von Updates, die mit dem kommenden Launch von Call of Duty: Modern Warfare 4 Ende diesen Monats verknüpft sind. Dies gibt Activision ein direktes Zeitfenster, um auf den Wettbewerbsdruck zu reagieren – ob dieser nun beabsichtigt ist oder nicht, den ECC: Redline erzeugt.
Für Spieler, die auf etwas gewartet haben, das das Spielgefühl des frühen Warzone einfängt, steht ECC: Redline nun auf der Wunschliste. Ob das finale Produkt hält, was der Reveal versprochen hat, ist die einzige Frage, die jetzt zählt. Wenn Sie über die neuesten Gaming-News und Neuerscheinungen auf dem Laufenden bleiben möchten, bietet Ihnen der Gaming-Guides-Hub alles, was Sie brauchen, während sich diese Geschichte weiterentwickelt.




