Mit neun veröffentlichten Spielen im Jahr 2026 hat Nintendo in diesem Jahr still und leise das stärkste First-Party-Portfolio aller großen Plattformbetreiber aufgebaut. Der Metacritic-Durchschnitt liegt bei 80.33 und damit vor PlayStation und Xbox, die beide zufällig bei jeweils 77.5 liegen.
Dieser Abstand mag auf dem Papier gering erscheinen, doch die Details dahinter erzählen eine interessantere Geschichte.
Wie die Zahlen tatsächlich zu bewerten sind
Die Methodik ist hier entscheidend. Dieser Vergleich umfasst nur First-Party-Titel: Spiele, die vom Plattformbetreiber veröffentlicht und finanziert oder von einem eigenen Studio entwickelt wurden. Ports, Remaster und DLCs sind ausgeschlossen, Remakes zählen jedoch dazu. Das bedeutet, dass Ghost of Yotei: Complete Edition und Avowed herausfallen, während Marvel Tōkon: Fighting Souls und Towerborne enthalten sind.
Unter dieser Prämisse sieht Nintendos Aufgebot von neun Spielen für 2026 wie folgt aus:
Sechs dieser neun Spiele erreichten einen Score von 80 oder höher. Diese Konsistenz ist hier der entscheidende Faktor, nicht ein einzelner herausragender Release.
Wo PlayStation und Xbox tatsächlich stehen
PlayStation und Xbox haben in diesem Jahr jeweils sechs qualifizierende First-Party-Titel veröffentlicht und beide landeten im Durchschnitt bei exakt 77.5.
Was die meisten Spieler bei einem direkten Durchschnittsvergleich übersehen, ist, wie unterschiedlich die Profile der beiden Plattformen tatsächlich sind. Xbox hat mit Forza Horizon 6 (90) das am höchsten bewertete First-Party-Spiel des Jahres 2026, aber die schwächeren Releases ziehen den Durchschnitt deutlich nach unten. PlayStation hingegen hat mit God of War: Sons of Sparta (64) den am niedrigsten bewerteten First-Party-Titel des Jahres, ein Ergebnis, das angesichts des Vermächtnisses der Franchise schmerzen dürfte.
Keine der beiden Plattformen schaffte es, drei Spiele über 80 zu platzieren, während Nintendo dies bei sechs Titeln gelang.
Was uns das tatsächlich über 2026 verrät
Der kombinierte Durchschnitt aller drei Plattformbetreiber liegt in diesem Jahr bei 79, was im "allgemein positiven" Bereich von Metacritic liegt. Der Abstand zwischen dem Erst- und Letztplatzierten beträgt weniger als 3 Punkte. Dies ist keine Geschichte von einer Plattform, die dominiert, während andere einbrechen.
Der Punkt ist: Nintendos Vorteil ergibt sich aus Volumen und Konsistenz. Neun Spiele, von denen sechs die 80er-Marke knacken, sind schwerer aufrechtzuerhalten als ein oder zwei Prestige-Releases pro Kalenderjahr. Fire Emblem: Fortune's Weave und Pokémon Pokopia bilden mit jeweils 89 Punkten das obere Ende, aber abgesehen von Pokémon Champions (67) fällt der Wert selten unter 76.
Für Spieler, die mehrere Plattformen besitzen oder abwägen, wo sie investieren sollen, deuten die Daten darauf hin, dass Nintendos Switch 2-Lineup in diesem Jahr die konsistenteste Qualität geliefert hat, ohne sich auf einen einzelnen Blockbuster verlassen zu müssen. Egal, ob man das Spektakel von Forza Horizon 6 oder die Vielfalt von Nintendos Katalog bevorzugt, 2026 war ein durchweg starkes Jahr für First-Party-Gaming.
Da Modern Warfare 4 am 23. Oktober für Xbox erscheint und die restlichen Veröffentlichungen des Jahres noch ausstehen, könnten sich diese Durchschnitte vor Ende 2026 noch verschieben. Überprüfen Sie unsere Spiel-Reviews für laufende Berichterstattung, sobald neue Titel erscheinen. Wenn Sie auf Handheld-Hardware spielen, bieten unsere Gaming-Guides Performance-Optimierungen für Titel wie Directive 8020 PC-Einstellungen, damit Sie das Beste aus dem herausholen, was Sie gerade spielen.









