Monolith Soft wird in der Sektion Special Thanks von The Legend of Zelda: Ocarina of Time aufgeführt. Die Danksagung findet sich im Switch-2-Remake, das Nintendo am 5. November 2026 veröffentlichte.
Monolith Soft ist das Entwicklerstudio hinter der Xenoblade-Reihe und hat in den letzten Jahren an weiteren Zelda-Spielen mitgewirkt. Eine Erwähnung unter den Special Thanks würdigt das Studio; sie gibt für sich genommen jedoch keinen Aufschluss darüber, an welchen Features oder Systemen das Team konkret gearbeitet hat.
Ocarina of Time wurde ursprünglich von Nintendo Entertainment Analysis & Development entwickelt und erschien am 21. November 1998.

Monolith Soft in den Credits von Zelda
Was das Switch-2-Remake ändert
Zu den Änderungen des Ocarina of Time-Remakes gehören Neuerungen bei der Fortbewegung, der Kamerasteuerung sowie der Präsentation der Story. Spieler können einige dieser Anpassungen direkt im Verlauf des Abenteuers nutzen:
- Fortbewegung und Kamera: Über neue Tastenbefehle kann Link frei springen und rennen, während der rechte Stick den Spielern eine präzisere Kamerakontrolle ermöglicht.
- Dialoge: Die Charaktere haben dank vollständig vertonter, erweiterter Cutscenes mehr zu sagen, was Links Begegnungen in ganz Hyrule um zusätzliche Dialoge bereichert.
- Weltzeit: Der Tag-Nacht-Zyklus läuft nun auch in Städten weiter, sodass die Zeit an Orten nicht mehr stillsteht, an denen sie zuvor angehalten wurde.
- Audio: Überarbeitetes Sounddesign begleitet einen sinfonischen Orchestersoundtrack und modernisiert die Musik im gesamten Abenteuer.
- Performance: Kürzere Ladezeiten und eine flüssigere Performance ergänzen die neue Steuerung und reduzieren Wartezeiten beim Erkunden der Spielwelt.
Das Remake führt zudem Threads of Time ein – ein Feature, mit dem Spieler ihren Story-Fortschritt und das nächste Ziel jederzeit während des Abenteuers einsehen können.





