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PC-Spieler geben mehr für Spiele unter 30 $ aus als Konsolenspieler, so Newzoo

Laut Newzoo kaufen PC-Spieler mehr Spiele unter 30 $ zum Launch als PlayStation- und Xbox-Nutzer. Neue Veröffentlichungen unter 30 $ sind seit 2022 um 156% gestiegen.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert

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Schedule 1 wurde als Drogenhandels-Simulation von einem kleinen Team zum Preis von $19.99 veröffentlicht und wurde zu einem der größten PC-Spiele des Jahres. Diese Geschichte, die sich bei Titeln wie REPO, Peak und Palworld wiederholt, zeigt sich nun deutlich in den Daten.

Die Analystenfirma Newzoo hat ihren PC & Console Gaming Report 2026 veröffentlicht, und eine ihrer schärfsten Erkenntnisse ist, wie unterschiedlich PC-Spieler im Vergleich zu ihren PlayStation- und Xbox-Pendants ausgeben, wenn es um Spiele geht, die zum Launch unter 30 $ kosten. Laut den Erkenntnissen von Newzoo, über die GamesRadar berichtet, ist die Lücke signifikant und wächst weiter.

Die Zahlen hinter der Spaltung

Seit 2022 verzeichnen alle drei Plattformen ein Wachstum bei den Verkäufen von Spielen unter 30 $. PC liegt bei 40%, PlayStation bei 50% und Xbox bei 35% in Prozent. Diese Zahlen sehen oberflächlich vergleichbar aus. Die tatsächlichen Ausgaben insgesamt erzählen jedoch eine ganz andere Geschichte, wobei der PC beide Konsolen weit hinter sich lässt.

Der Schlüssel hier ist, was diese Ausgaben antreibt. Auf PlayStation und Xbox wird der Bereich unter 30 $ von Back-Catalog-Titeln dominiert, älteren Spielen, die zu reduzierten Preisen in digitalen Stores liegen. Auf dem PC sind neue Veröffentlichungen der Motor. Die Verkäufe neuer Spiele unter 30 $ auf dem PC sind laut Newzoo seit 2022 um 156% gestiegen. Das sind keine Schnäppchenjäger, die während eines Sales ihre Wunschlisten abarbeiten. Das sind Vollpreis-Käufe am ersten Tag von Spielen, die einfach günstig gestartet sind.

Was die Top-Seller über jede Plattform verraten

Newzoos Aufschlüsselung der fünf umsatzstärksten Spiele unter 30 $ für jede Plattform im Jahr 2025 macht den Kontrast konkret. Minecraft und Dead by Daylight erscheinen auf allen drei Plattformen in den Top Fünf, was angesichts ihrer Größe und installierten Basis Sinn ergibt. Die PC-Liste füllt ihre verbleibenden drei Plätze jedoch mit Schedule 1, REPO und Peak, allesamt aktuelle virale Hits, die auf Steam geboren und groß geworden sind.

Die Umsatzverteilung innerhalb dieser Top Fünf ist ebenso aufschlussreich. Auf PlayStation und Xbox erzielt Minecraft mehr als das Dreifache des Umsatzes des zweitplatzierten Spiels. Auf dem PC übertrifft Schedule 1 tatsächlich Minecraft an der Spitze, und REPO liegt nur knapp hinter Minecraft. Der Konsolenmarkt unter 30 $ ist im Wesentlichen ein Minecraft-Markt mit einem langen Schwanz. Die PC-Version ist tatsächlich bei mehreren Titeln wettbewerbsfähig.

Warum Steam immer wieder diese Durchbruch-Hits hervorbringt

Ein Teil davon liegt an der Auffindbarkeit. Steams Algorithmus, sein Warteschlangensystem, seine Wunschlisten-Mechaniken und seine Bewertungs-Sichtbarkeit geben kleinen Spielen eine echte Chance, ein Publikum zu finden, ohne ein Marketingbudget zu benötigen. Ein Spiel wie TCG Card Shop Simulator oder Lethal Company kann durch Mundpropaganda und Steams eigene Empfehlungs-Engine auftauchen, auf eine Weise, die auf Konsolen-Stores einfach nicht existiert.

Es gibt auch einen Aspekt der Plattformexklusivität. Schedule 1 ist überhaupt nicht auf PlayStation oder Xbox verfügbar. Ebenso wenig wie viele dieser Early-Access-Hits. Sie werden auf dem PC veröffentlicht, bauen ihr Publikum auf dem PC auf, und viele schaffen nie den Sprung zur Konsole, wo Portierungs-Kosten, Zertifizierungs-Prozesse und eine schwächere Auffindbarkeit im Store die Kalkulation für kleine Entwickler erschweren.

Wie die vollständigen Ergebnisse von Newzoo detailliert beschreiben, gestaltet der Bereich von 30 $ und darunter aktiv die Ausgabenflüsse auf dem PC neu, wobei neue Veröffentlichungen in dieser Preisklasse allein im Jahr 2025 9% der gesamten PC-Spielausgaben ausmachen.

Eine wachsende Pipeline günstiger Hits

Wenn man sich die jährliche Liste der Top-Neuveröffentlichungen unter 30 $ für den PC ansieht, baut sich der Trend schon seit einiger Zeit auf. 2023 brachte Lethal Company, BattleBit Remastered, Dave the Diver, Party Animals und Dredge. 2024 fügte Palworld, Path of Exile 2, Enshrouded, Sons of the Forest und TCG Card Shop Simulator hinzu. Jeder dieser Titel brachte Nachahmer, Genre-Booms und Folge-Hits hervor, die den Kreislauf am Laufen hielten.

Newzoos Schlussfolgerung ist direkt: "Neue Veröffentlichungen unter 30 $ gestalten den PC-Markt neu und machen jedes Jahr einen wachsenden Anteil der Spielerausgaben aus." Für Indie-Entwickler und kleinere Studios wie die Back-Catalog-Teams von Capcom oder Publisher, die experimentelle Titel zu zugänglichen Preisen veröffentlichen, ist dies ein aussagekräftiges Signal dafür, wohin die Aufmerksamkeit und das Geld der PC-Spieler tatsächlich fließen.

Da GTA 6 für den PC noch unbestätigt ist und Konsolen-Publisher bei ihren größten Veröffentlichungen auf Preisspannen von 70 bis 80 $ setzen, dürfte das Segment unter 30 $ auf Steam weiter wachsen. Das nächste Schedule 1 sitzt wahrscheinlich schon jetzt in der Early-Access-Warteschlange von jemandem.

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aktualisiert

Mai 6. 2026

veröffentlicht

Mai 6. 2026

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