Crimson Desert Guide: How to Get Iron Eagle

Pearl Abyss kündigt Crimson Desert DLC nach Rekordquartal mit 180 Mio. $ an

Pearl Abyss verzeichnet Rekordumsatz von 180 Mio. $ dank Crimson Desert. Studio plant DLC zur Erweiterung des Open-World-RPGs.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert

Crimson Desert Guide: How to Get Iron Eagle

Pearl Abyss hat Crimson Desert Ende März veröffentlicht, und in nur wenigen Wochen wurde es zu einem der größten neuen Spiele des Jahres 2026. Nun bestätigen aktuelle Quartalszahlen, wie groß es wirklich ist, und deuten an, dass das Studio bereits über die nächsten Schritte nachdenkt.

Rekordzahlen, die den Launch in Perspektive setzen

Laut dem neuesten Quartalsbericht von Pearl Abyss hat Crimson Desert allein rund $180 Millionen an Quartalsumsatz generiert. Um diese Zahl einzuordnen: Der langjährige Live-Service-Titel des Studios, Black Desert Online, brachte im gleichen Zeitraum rund $40 Millionen ein. Das ist kein kleiner Unterschied.

Der Übersee-Verkauf trieb etwa 94% des gesamten Quartalsumsatzes an, was zeigt, dass dies kein regionaler Erfolg war. Die gleichzeitige globale Veröffentlichung auf PC und Konsolen hat sich eindeutig ausgezahlt. Pearl Abyss beschrieb den Launch im gesamten Bericht als "erfolgreich", was angesichts der Zahlen eher eine Untertreibung ist.

Analystenschätzungen gehen von einem Gesamtumsatz von rund $200 Millionen für Crimson Desert aus, bei etwa 4 Millionen verkauften Exemplaren, wobei PS5 fast die Hälfte dieser Zahl ausmacht. Pearl Abyss hat sich ein Ziel von rund 8 bis 10 Millionen Verkäufen für das Gesamtjahr gesetzt, was bedeutet, dass das Studio noch viel Potenzial sieht.

Was Pearl Abyss tatsächlich zu DLC sagte

Die Sache ist die: Das Studio hat nicht einfach nur Umsatzzahlen veröffentlicht und es dabei belassen. Der Bericht enthielt eine direkte Referenz auf zukünftige Content-Pläne, in der es heißt, dass Pearl Abyss "derzeit verschiedene Wege erkundet, um das Spiel auf die nächste Stufe zu heben, einschließlich DLCs", und dass das Studio "die Details mitteilen wird, sobald die konkreten Pläne feststehen."

Das ist eine vorsichtige, überlegte Formulierung. Kein Titel, keine Zeitachse, kein Umfang. Aber die Einbettung neben rekordverdächtigen Finanzzahlen deutet darauf hin, dass dies kein Gedankenspiel ist. Das Studio erwähnte auch fortlaufende Updates, Plattformerweiterungen und die Steigerung neuer Verkäufe als Teil derselben zukunftsorientierten Aussage, sodass DLCs Teil einer breiteren Strategie und keine eigenständige Ankündigung sind.

Spieler verbrachten nach dem Launch bereits durchschnittlich über 20 Stunden pro Woche im Spiel. Da fast 80% der Steam-Spieler noch nicht einmal die Hälfte der Hauptstory erreicht hat, gibt es eine große bestehende Zielgruppe, die das Basisspiel noch nicht einmal abgeschlossen hat. DLCs haben eine fertige Spielerbasis, die darauf wartet.

Abyss Artifact progression system

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Die Post-Launch-Dynamik hinter der Ankündigung

Der Weg von Crimson Desert vom Launch bis zu diesem Punkt war nicht ganz reibungslos. Die Steam-Bewertungen waren anfangs gemischt, bevor sie sich verbesserten, als Pearl Abyss schnell Patches veröffentlichte, die Steuerung verbesserte, KI-generierte Kunst aus dem Spiel entfernte und eine Roadmap für Boss-Neuauflagen, zusätzliche Schwierigkeitsgrade, neue Haustiere und spezielle Reittiere vorlegte. Das Studio hat sich offen dazu geäußert, auf das Feedback der Spieler zu reagieren, anstatt vordefinierten Content-Plänen zu folgen.

Diese Reaktionsfähigkeit scheint sich ausgezahlt zu haben. Das Spiel verkaufte sich innerhalb von 5 Tagen nach der Veröffentlichung über 3 Millionen Mal, und die Community war seitdem aktiv engagiert, von Spielern, die Out-of-Bounds-Dörfer entdeckten, bis hin zu Funden, dass die Karte des Spiels detailliert genug ist, um den Kontinent Pywel aus dem Weltall zu betrachten. Diese Art von organischen Entdeckungen hält die Spielerbasis im Gespräch.

Der entscheidende Punkt ist, dass Pearl Abyss mit finanzieller Stärke in das nächste Kapitel geht. Ein Rekordquartal gibt dem Studio Raum, in die Zukunft des Spiels zu investieren, ohne den Druck, der Entwickler oft zwingt, Inhalte überstürzt zu veröffentlichen oder den Umfang zu reduzieren.

Für Spieler, die das Beste aus dem Basisspiel herausholen möchten, bevor weitere Expansions-News veröffentlicht werden, behandelt unser Crimson Desert Skill-System, Progression und Erkundungs-Guide das freie Kampfsystem und die Abyss Artifact-Systeme im Detail. Und wenn Sie noch nicht eingestiegen sind, analysiert unser ausführlicher Crimson Desert-Test genau, was das Spiel gut macht und wo es noch Verbesserungspotenzial hat.

Ankündigungen

aktualisiert

Mai 12. 2026

veröffentlicht

Mai 12. 2026

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