Pokemon Champions erschien am 8. April für die Nintendo Switch 2 und erste Reaktionen machen bereits die Runde. Charles Harte teilte nur zwei Tage nach dem Launch seine ersten Eindrücke zum neuen kompetitiven Pokemon-Format und lieferte damit eine der ersten öffentlichen Einschätzungen zum tatsächlichen Gameplay.
Was Charles Harte bei Pokemon Champions als Erstes auffiel
Harte diskutierte Pokemon Champions in einer aktuellen Podcast-Episode mit Alex Van Aken, Kyle Hilliard, Charles Harte und Marcus Stewart. Das Gespräch konzentrierte sich auf das kompetitive Format des Spiels, das speziell für die Switch 2 entwickelt wurde, wobei mobile Versionen (iOS und Android) für später in diesem Jahr geplant sind.
Pokemon Champions ist kein klassisches Haupt-RPG mit einem nachträglich hinzugefügten Battle-Modus. Es handelt sich um eine speziell entwickelte kompetitive Plattform, und Hartes frühe Einschätzung vermittelt einen Eindruck davon, ob dieser Ansatz funktioniert. Der Launch auf der Switch 2 positioniert den Titel als Nintendos Antwort auf ernsthaftes kompetitives Pokemon-Gaming, und das erste Feedback deutet darauf hin, dass das Format bei Spielern, die genau diesen Fokus suchen, gut ankommt.
Pokemon Champions erschien am 8. April für die Nintendo Switch 2; Versionen für iOS und Android sind für später im Jahr geplant.
Zelda wird 40 und das Team hat eine Meinung dazu
In derselben Podcast-Episode wurde auch das 40-jährige Jubiläum von The Legend of Zelda thematisiert. Die Hosts verbrachten einen Großteil der Sendung damit, über ihre Lieblingstitel aus der vier Jahrzehnte umspannenden Franchise zu debattieren. Die Diskussion knüpft an einen kommenden Magazin-Artikel an, der Branchenperspektiven zur Serie sammelt und während der Episode angeteasert wurde.
Vierzig Jahre bedeuten eine Menge Stoff, den es abzudecken gilt. Die Serie entwickelte sich vom ursprünglichen NES-Dungeon-Crawler bis hin zur Open-World-Überarbeitung von Breath of the Wild, und jede Generation hat ihre treuen Anhänger. Das Segment spiegelt diese Bandbreite wider, wobei es reichlich Uneinigkeit darüber gibt, welche Spiele die Franchise definieren.
Der Rest der Episode: People of Note und Shadow Tactics
Die Episode behandelte zudem einige weitere aktuelle Releases. People of Note, das am 7. April für PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 und PC erschien, wurde kurz erwähnt. Auch Shadow Tactics: Blades of the Shogun kam zur Sprache, insbesondere der Port für die Switch 2, der am 18. März veröffentlicht wurde. Die ursprüngliche PC-Version erschien im Dezember 2016, was dies zu einer lang ersehnten portablen Option für Fans von taktischem Stealth-Gameplay macht.
Die Gliederung der Episode reicht von der Diskussion zu Pokemon Champions bei 5:34 über People of Note bei 24:30 und Shadow Tactics bei 28:54 bis hin zur Zelda-Retrospektive ab 33:11.
Für weitere Nintendo-Berichterstattung und News zum kompetitiven Gaming behalten Sie die neuesten Gaming-Nachrichten im Auge, während Pokemon Champions seine Spielerbasis im Vorfeld des Mobile-Launchs weiter ausbaut.








