Die Tinte auf The Blood of Dawnwalker ist kaum trocken und Rebel Wolves ist bereits in Bewegung. Das Debüt-RPG des Studios verkaufte sich innerhalb des ersten Wochenendes über 1 Million Mal, und anstatt eine Pause zum Feiern einzulegen, hat das Team öffentlich bestätigt, dass es am nächsten Teil im Dawnwalker-Universum arbeitet.
Der LinkedIn-Post, der alles bestätigte
Jakub Szamalek, Narrative Director bei Rebel Wolves, postete diese Woche auf LinkedIn eine Stellenausschreibung, die gleichzeitig eine Franchise-Ankündigung ist. Das Studio sucht einen Lead Writer für das Narrative-Team, und die Formulierung ließ keinerlei Zweifel am Umfang des Projekts.
Hier ist, was Szamalek schrieb:
"The Blood of Dawnwalker wurde von der Kritik gefeiert und verkaufte sich am ersten Wochenende über eine Million Mal. Aber! Wir ruhen uns nicht auf unseren Lorbeeren aus, nein, ganz sicher nicht! Wir denken bereits darüber nach, was als Nächstes kommt. Und deshalb! Trommelwirbel bitte! Ich suche einen Lead Writer, der mir und dem Narrative-Team dabei hilft, das nächste Kapitel der Dawnwalker-Saga zu entwerfen."
Die Stellenausschreibung selbst, die auf dem polnischen Jobportal Skillshot veröffentlicht wurde, gibt einen Hinweis darauf, wie das nächste Spiel aussehen könnte. Der ideale Kandidat benötigt die "Fähigkeit, interaktive, nicht-lineare Geschichten und Dialoge zu erstellen" sowie "Vertrautheit mit der Geschichte und Folklore Mittel- und Osteuropas". Diese zweite Anforderung ist aufschlussreich. Sie deutet darauf hin, dass die Fortsetzung das Setting der Karpaten nicht vollständig aufgeben wird, obwohl Rebel Wolves zuvor erklärt hat, dass das Franchise "Jahrhunderte, Kontinente und Kulturen auf der ganzen Welt umspannen" wird.
Was uns das Ende des ersten Spiels bereits verriet
Die Sache ist die: Die Fortsetzung war nie wirklich eine Überraschung. The Blood of Dawnwalker endet mit einer Cutscene in der Moderne, die den Protagonisten Coen of Laslea zeigt, wie er Jahrhunderte nach den Ereignissen des ersten Spiels noch am Leben ist und gegen einen mächtigen vampirischen Gegner kämpft. Rebel Wolves hatte dieses Material bereits vor dem Launch als Trailer veröffentlicht, es ist also weniger ein Spoiler als vielmehr ein gezielter Aufbau für genau die Art von Multi-Timeline-Saga, die das Studio schon vor dem Release des ersten Spiels beschrieben hat.
Die größere Frage ist, welche Form der nächste Teil annehmen wird. Die Betonung der nicht-linearen Storytelling-Elemente und der mittel- und osteuropäischen Folklore in der Stellenausschreibung deutet auf ein Spiel hin, das in derselben kulturellen und narrativen DNA verwurzelt bleibt, selbst wenn sich die Timeline oder Geografie verschiebt. Ob es einer Namenskonvention wie "The X of Dawnwalker" folgt oder etwas völlig anderes wird, ist noch unbekannt.
Warum dieses Tempo für das Studio wichtig ist
Rebel Wolves ist ein relativ junges Studio, das von ehemaligen CD Projekt Red-Veteranen gegründet wurde, darunter Creative Director Konrad Tomaszkiewicz. Ein Debüt-Titel, der von der Kritik gefeiert wird und sich über ein Wochenende millionenfach verkauft, ist das Ergebnis, das einem Studio sowohl das Vertrauen als auch die Ressourcen gibt, um schnell an einem Nachfolger zu arbeiten.
Dennoch bedeutet die Suche nach einem Lead Writer, dass sich das Projekt in einem sehr frühen Stadium befindet. Szamalek stellt explizit klar, dass das Team "bereits darüber nachdenkt" und nicht tief in der Produktion steckt, was zum aktuellen Stand der Rekrutierung passt. Wichtig ist, dass die Fortsetzung eine bestätigte Priorität ist und keine vage Zukunftsmöglichkeit.
Falls du dich noch durch das erste Spiel arbeitest, schau dir unseren Guide zu der Spieldauer von The Blood of Dawnwalker an, um deinen Playthrough zu planen, bevor weitere Dawnwalker-News eintrudeln.








