Rebels of the Solar Speedway: Rundenbasiertes Kampfrennspiel angekündigt

Rebels of the Solar Speedway ist ein rundenbasiertes Roguelike-Kampfrennspiel im Hot Wheels-Stil, das 2027 für PC via Steam erscheint.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert

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Rebels of the Solar Speedway: Turn-Based Combat Racer Announced

Der spanisch-brasilianische Independent-Entwickler RetroReactor hat Rebels of the Solar Speedway angekündigt, ein rundenbasiertes Combat-Racing-Roguelike, das von Hot Wheels inspiriert wurde und in einer dystopischen Version des Sonnensystems spielt. Das Spiel soll 2027 für PC via Steam erscheinen, wobei eine Closed Beta für die kommenden Wochen erwartet wird.

Spieler, die an der Beta interessiert sind, können der Discord-Community des Spiels beitreten; Review-Codes sind zudem direkt über den Entwickler erhältlich.

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Eine Racing-Revolution im All

Rebels of the Solar Speedway spielt in einer Zeit, in der sich die Menschheit über das gesamte Sonnensystem ausgebreitet hat. Die Erde wird von der Church of the Holy Circuit kontrolliert, einem techno-religiösen Regime, das Überwachung und Angst einsetzt, um seine Autorität zu wahren. Unterdessen kontrollieren drei MegaCorps – Ares Defense, Helios Genera und Ceres Sustenance – einen Großteil der Industrie und der Ressourcen der Galaxie.

Die Outer Rim Independence Collective kämpft seit Jahren gegen die herrschenden Mächte der Erde. Doch der Widerstand benötigt einen Weg, um sein Anliegen in die Öffentlichkeit zu tragen.

Diese Gelegenheit bietet sich durch die Battle Races des Solar Speedway. Die Rennen werden als Unterhaltung für die Massen präsentiert und heimlich von den MegaCorps unterstützt, doch der Widerstand beabsichtigt, den Wettbewerb zu nutzen, um die Champions der Konzerne herauszufordern, deren Geschäfte zu schädigen und einen breiteren Aufstand zu fördern.

Die Spieler übernehmen die Rolle der Missionskontrolle, anstatt direkt ein einzelnes Fahrzeug zu steuern. Das Spiel bietet eine vollständige Übersicht über jede Strecke, was es den Spielern ermöglicht, ein Team von Rennfahrern zu managen und während jedes Rennens strategische Entscheidungen zu treffen.

Rundenbasiertes Combat-Racing

Das Core-Gameplay kombiniert Racing mit rundenbasiertem Kampf. Jeder Turn ist in eine Action Phase und eine Resolution Phase unterteilt.

Während der Action Phase bestimmen die Spieler, wie sich ihre Autos bewegen und welche Systeme sie einsetzen. Die Positionierung ist ein wichtiger Teil des Systems, da Bewegungen genutzt werden können, um eingehenden Angriffen auszuweichen und gleichzeitig die eigenen Fahrzeuge in Reichweite für ihre Waffen zu bringen.

Angriffe werden dann während der Resolution Phase abgehandelt, beginnend mit dem Rennfahrer auf dem letzten Platz bis hin zum Führenden. Dieses System bedeutet, dass Spieler nicht nur ihre eigenen Aktionen berücksichtigen müssen, sondern auch, wie andere Rennfahrer reagieren könnten.

Das Spiel bietet zahlreiche Waffen und Fahrzeugsysteme, wobei Positionierung, Waffenreichweite, Stärke und Ripple-Effekte zum Ausgang eines Rennens beitragen.

Autos, Waffen und Team-Management

Zwischen den Rennen verwalten die Spieler ihr Team und die verfügbaren Ressourcen. Autos können repariert werden, während Munition und Bewegungssysteme vor dem nächsten Event aufgefüllt werden können.

Das Spiel enthält mehr als 15 Autos, jedes mit unterschiedlichen Statistiken und Systemen. Mehr als 30 Waffen können ausgerüstet werden, während über 90 Waffen-Module zusätzliche Möglichkeiten bieten, die Funktionsweise dieser Waffen zu modifizieren.

Diese Module können bestehende Waffen verbessern oder deren Funktionalität signifikant verändern, was den Spielern unterschiedliche Ansätze für Kampf und Racing ermöglicht.

Das langfristige Ziel ist es, ein Team aufzubauen, das in der Lage ist, das legendäre Solar Speedway Race zu erreichen.

Der Aktienmarkt beeinflusst die Rennen

Eines der ungewöhnlicheren Systeme in Rebels of the Solar Speedway ist der Aktienmarkt. Die MegaCorps und die Cyber Church haben finanzielle Interessen am Rennzirkus, was bedeutet, dass Ereignisse auf den Strecken deren Aktienwerte beeinflussen können.

Spieler können die Position eines Konzerns schwächen, indem sie dessen Champions eliminieren, während die Nutzung der Waffen eines Konzerns diesem potenziell zugutekommen kann.

Das Aktiensystem fungiert zudem als In-Game-Ökonomie. Die Werte von Items sind an die Aktienbewertungen gekoppelt, was bedeutet, dass Marktveränderungen die Ressourcen beeinflussen können, die dem Team des Spielers zur Verfügung stehen.

Dies schafft eine zusätzliche strategische Ebene außerhalb der Rennen, da die Spieler abwägen müssen, wie sich ihre Entscheidungen sowohl auf ihre Gegner als auch auf die gesamte Wirtschaft auswirken.

Auf beiden Seiten spielen

Die MegaCorps können ebenfalls versuchen, das Team des Spielers zu rekrutieren. Spieler können diese Gelegenheiten annehmen und die Interessen der Konzerne zu ihrem Vorteil nutzen, doch das doppelte Spiel zu weit zu treiben, kann Konsequenzen haben.

Auch die Outer Rim Independence Collective kann sich gegen den Spieler wenden, was ein Risk-Reward-System hinsichtlich der Beziehungen zwischen den verschiedenen Fraktionen schafft.

Dies verleiht der Kampagne eine weitere strategische Ebene jenseits des reinen Rennsieges, da die Spieler ihre Position zwischen den Konzernen und dem Widerstand managen müssen.

Roguelite-Progression

Rebels of the Solar Speedway nutzt eine Roguelite-Progression, bei der neue Inhalte verfügbar werden, während die Spieler in ihren Runs voranschreiten.

Das Spiel bietet mehr als 10 freischaltbare Spieler-Teams und über 30 verschiedene Gegner-Teams. Jedes Spieler-Team kann die Herangehensweise an einen Run verändern, während verschiedene Autos, Waffen und Module weitere Kombinationen ermöglichen.

Die Kampagne umfasst 18 Strecken, unterteilt in drei Cups, sowie zufällige Events und eine Galaxie-Karte, die die Spieler von der Erde bis zum Solar Speedway führt.

Laut RetroReactor umfassen die aktuell geplanten Inhalte:

  • Mehr als 10 freischaltbare Spieler-Teams
  • Mehr als 30 Gegner-Teams
  • Mehr als 15 Autos mit unterschiedlichen Stats und Systemen
  • Mehr als 30 Waffen
  • Mehr als 90 Waffen-Module
  • 18 Strecken in drei Cups
  • Zufällige Events
  • Eine Galaxie-Karte, die von der Erde bis zum Solar Speedway reicht

Rebels of the Solar Speedway ist derzeit für 2027 für PC via Steam geplant. Die Closed Beta soll in den kommenden Wochen beginnen und interessierten Spielern die Möglichkeit geben, vor dem Launch teilzunehmen.

RetroReactor Games wurde 2015 von Danilo Barbosa gegründet, ursprünglich in Brasilien, bevor das Studio nach Spanien umzog. Zu den früheren Arbeiten des Studios gehört Two Strikes, das den Fokus auf die Kombination von Retro-Einflüssen, filmischer Präsentation und Gameplay im Arcade-Stil fortsetzt.

Spiel-Updates

aktualisiert

September 10. 2026

veröffentlicht

September 10. 2026

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