"Wäre es eine bestimmte Season, die in der Zeit eingefroren ist? Ein spezifischer Build des Spiels? Ein Beta-Build? Ja, all das...?" Diese Frage, die im offiziellen Reveal-Video von Riot zu League of Legends Classic gestellt wurde, sagt alles darüber aus, wo dieses Projekt aktuell steht: offiziell bestätigt, bewusst vage gehalten und offensichtlich noch in der Findungsphase.
Riot Games kündigte League of Legends Classic am 26. Juni 2026 an, um einer Flut von Dataminer-Leaks zuvorzukommen, die bereits Champion-Artworks, Skins und andere Assets aus der Public Beta Environment des Spiels ans Licht gebracht hatten. Das Studio bestätigte die Existenz des Projekts, hielt sich jedoch mit Details darüber, was es tatsächlich ist, stark zurück.
Wozu die Leaks Riot gezwungen haben
Dataminer hatten bereits tagelang PBE-Assets extrahiert, bevor die offizielle Ankündigung erfolgte. Die Funde umfassten Champion-Artworks und Skin-Referenzen, die mit früheren Ären von League of Legends in Verbindung standen, aber die Ergebnisse waren nicht eindeutig genug, als dass die Community hätte festlegen können, welchen spezifischen Zeitraum Riot anvisiert. Season 1? Season 3? Champions vor ihrem Rework? Die Leaks warfen mehr Fragen auf, als sie beantworteten.
Riots Reveal-Video lehnte sich eher an diese Mehrdeutigkeit an, anstatt sie aufzulösen. Der Trailer, der offensichtlich von der Pepe-Silvia-Szene aus It's Always Sunny in Philadelphia inspiriert ist, zeigt das Studio im Ringen mit derselben Frage, die sich auch die Community stellt: Was bedeutet "Classic" überhaupt für ein 16 Jahre altes MOBA, das fast alles an sich mehrfach grundlegend verändert hat?
Das "Classic"-Problem, das Riot anders löst als Blizzard
Die Sache ist die: Blizzard hatte eine klarere Antwort, als sie World of Warcraft Classic entwickelten. Das MMO hatte eine eindeutige, beliebte Basis, zu der die Spieler zurückkehren wollten, und Blizzard hat diese fixiert. Derselbe Ansatz galt für Overwatch Classic, das spezifische historische Balance-Snapshots mit einem definierten Helden-Roster bot.
League of Legends hat diesen Luxus nicht. Das Spiel hat Hunderte von Champions veröffentlicht, Dutzende davon signifikant überarbeitet und die Kernsysteme mehrfach generalüberholt. Es gibt keine einzelne, universell anerkannte "goldene Ära". Executive Producer Paul "Pabro" Bellezza deutete im Reveal-Video an, dass Riots Ansatz flexibler sein könnte und es den Spielern möglicherweise ermöglicht, selbst zu definieren, was "Classic" für sie bedeutet, anstatt einen fixen Punkt in der Geschichte des Spiels festzulegen.
Das ist entweder eine smarte Lösung für ein unmögliches Problem oder ein Zeichen dafür, dass Riot sich noch nicht vollständig auf eine Richtung festgelegt hat. Wahrscheinlich beides.
Was sich die Spieler wirklich zurückwünschen
Die Reaktion der Community ist erwartungsgemäß gespalten. Einige Spieler wollen alte Champion-Kits zurück, insbesondere diejenigen, die das Gefühl haben, dass Reworks den Charakteren ihre Identität geraubt haben. Champions wie Yorick und Corki werden immer wieder als Beispiele genannt, bei denen sich die modernisierten Versionen weniger markant anfühlen als ihre Originale. Old Poppy hat ihre eigene leidenschaftliche Fangemeinde, die das Rework nie vollständig akzeptiert hat.
Andere wollen die alte Meta komplett zurück: das langsamere Pacing, die anderen Item-Systeme, die Objective-Struktur vor der Drachenseele. Das sind sehr unterschiedliche Forderungen, und es ist unklar, ob ein einzelner Modus beide zufriedenstellen kann.
Um den Kontext zu verdeutlichen, wie sehr sich das aktuelle Spiel von seinen Anfängen unterscheidet, bietet unser LoL Patch 26.5 Breakdown, der jeden Buff, Nerf und Meta-Shift abdeckt, einen guten Eindruck davon, wie komplex die moderne Version geworden ist.
Der 11. Juli ist die eigentliche Ankündigung
Alles vor den MSI Finals ist nur der Prolog. Riot hat das Projekt bestätigt, die Leaks anerkannt und ein Datum gesetzt. Die tatsächlichen Inhalte – welche Champions enthalten sind, welche Ära nachgebildet wird und wie der Modus funktionieren wird – erfahren wir alles am 11. Juli.
Dass die MSI Finals in Daejeon, Südkorea, stattfinden, macht es zu einem herausragenden Moment für den Reveal, vor einem der engagiertesten League-Publika auf dem Planeten. Riot möchte offensichtlich, dass die vollständige Ankündigung mit maximaler Wirkung einschlägt, anstatt in den anhaltenden Spekulationen der Dataminer unterzugehen.
Wenn du dich auf den aktuellen Stand des Live-Spiels bringen willst, bevor der Reveal stattfindet, bietet der League of Legends Guides-Hub alles von aktuellen Meta-Breakdowns bis hin zu System-Erklärungen. Die Kluft zwischen dem modernen Spiel und dem, was auch immer Classic am Ende sein wird, wird der interessanteste Teil dieser Diskussion sein.








