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Sequence ernennt Greg Canessa zum President & COO

Sequence ernennt Gaming-Veteran Greg Canessa zum President & COO. Seine umfassende Erfahrung soll die Innovation auf der Plattform vorantreiben, die für ihren Fokus auf Web3-Gaming bekannt ist.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aktualisiert Apr. 1, 2026

Sequence

Die Web3-Gaming-Plattform Sequence, entwickelt von Horizon Blockchain Games, hat kürzlich Greg Canessa als ihren neuen President und Chief Operating Officer (COO) begrüßt. Mit einer umfassenden 25-jährigen Karriere in der Gaming-Branche spielt Canessas Rolle eine zentrale Rolle bei der Steuerung der innovativen Bestrebungen der Plattform.

Canessa, ehemals Global Director of Strategy & Business Operations for Games bei Google, spielte von 2017 bis 2023 eine Schlüsselrolle in Googles Triple-A Cloud-Gaming-Projekten. Seine bemerkenswerte Amtszeit als General Manager und Gründer von Xbox Live Arcade (XBLA) bei Microsoft markierte einen bedeutenden Meilenstein, indem er das erste digitale Vertriebsgeschäft für Konsolen einführte.

Sequence

Web2 Gaming Veteran

Er war auch Projektdirektor von Battle.net bei Blizzard Entertainment; Vice President of Mobile bei Activision Blizzard; Vice President of Video Game Platforms bei PopCap Games (von Electronic Arts übernommen) und Senior Vice President of Studios & GM bei GSN Games (einer Division von Sony). Seine Beiträge erstrecken sich auf die Entwicklung und Veröffentlichung von Titeln aus Schlüssel-Franchises wie Call of Duty, StarCraft, Diablo, Hexic, Plants vs. Zombies, Peggle, UNO und weiteren, neben Kern-Triple-A-Game-Services.

„Immer wieder habe ich gesehen, was eine Plattform leisten kann, indem sie die Entwicklererfahrung vereinfacht, großartige Spielerlebnisse ermöglicht und neue Geschäftsmöglichkeiten für Entwickler schafft. Sequence repräsentiert die Plattformlösung für Web3, Web2.5 und Blockchain-basiertes Gaming“, sagte Canessa. „Sequence ist eine komplette End-to-End-Plattform, speziell für Gaming entwickelt, die die Komplexität rund um Blockchain beseitigt und Spieleentwicklern ermöglicht, ihre Geschäftsziele zu erreichen, indem sie innovative Spielerlebnisse schaffen, die unsere Branche transformieren werden.“

Greg Canessa

Sequence und Skyweaver

Sequence, gegründet im Jahr 2017, konzentrierte sich auf den Aufbau eines robusten Tech-Stacks für Web3-Gaming, wobei sein Flaggschiff-Spiel Skyweaver im Trading Card Game (TCG)-Genre Anerkennung fand. Canessas Ernennung steht im Einklang mit den strategischen Expansionsplänen von Sequence, die darauf abzielen, Web3-Spieleentwickler zu stärken, Spielerlebnisse zu verbessern und Blockchain-Funktionen in traditionelle Web2-Spiele auf verschiedenen Plattformen zu integrieren.

Die kürzliche Einführung von Sequence Builder, einer All-in-One No-Code-Spieleentwicklungsplattform für Web3, verzeichnete im Dezember 2023 ein erhebliches Wachstum mit einem Anstieg der Entwickler um 1.000 %. Dieses Wachstum spiegelt das Engagement der Plattform wider, die Technologie zu vereinfachen und Web3-Elemente nahtlos in Spiele zu integrieren, die mit Unity oder Unreal Engine erstellt wurden.

Sequence.png

Game Changer Award

Der Erfolg von Sequence, den Game Changers 2024 "Best Blockchain and Web3 Technology"-Preis zu gewinnen, hat seine Position in der Branche weiter gefestigt. Canessas Entscheidung, Sequence beizutreten, wurde durch die Anerkennung der Plattform und ihr Potenzial, Herausforderungen in der Gaming-Branche anzugehen, beeinflusst.

Canessa räumt die bestehende negative Spielerwahrnehmung von Web3 ein, bleibt aber optimistisch hinsichtlich der Fähigkeit von Sequence, diese Perspektiven zu ändern. Die Plattform zielt darauf ab, Zugangsbarrieren zu beseitigen und Gameplay-Innovationen zu fördern, indem sie Entwicklern die Tools zur Verfügung stellt, um fesselnde Spiele ohne die Komplexität der Blockchain-Technologie zu erstellen.

Mit Canessa als COO ist Sequence bestens aufgestellt, um eine Schlüsselrolle in der sich entwickelnden Landschaft des Web3-Gaming zu spielen und eine speziell für Entwickler entwickelte Plattform anzubieten, die sich auf die Schaffung unterhaltsamer Spielerlebnisse konzentrieren können.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

Partnerships

aktualisiert

April 1. 2026

veröffentlicht

April 1. 2026

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