Nachdem die Vorfreude über Jahre hinweg durch auffälliges Videomaterial und Demo-Auftritte geschürt wurde, hat SPINE - This is Gun Fu endlich ein konkretes Release-Fenster. Nekki bestätigte am 26. August, dass der Gun-Fu-Shooter für einen Release im Sommer 2027 auf PC und Konsolen geplant ist; die Ankündigung wurde zudem von einem brandneuen Gameplay-Trailer begleitet.
Was der neue Trailer tatsächlich zeigt
Der Trailer leistet hier ganze Arbeit. Über die erwarteten Blitze an stylischem Gunplay hinaus gewährt er Spielern einen ersten richtigen Blick auf den Supreme Leader von Tensor City, der Cyberpunk-Metropole, die als Kulisse für die Story des Spiels dient. Tensor City wirkt wie ein Ort, an dem Verbrechen und Bestrafung in einer Endlosschleife ablaufen, durchtränkt von Neonlicht und Überwachungstechnologie – und der Trailer unterstreicht diese Atmosphäre massiv.
Redline, die Protagonistin des Spiels, bleibt das klare Herzstück. Sie ist mit einem empfindungsfähigen Kampf-Implantat ausgestattet, das ihre Kampffähigkeiten erweitert, und die Animationsarbeit hinter ihren Bewegungen ist schlichtweg beeindruckend. Das ist kein Zufall.
Die Cascadeur-Engine leistet Schwerstarbeit
Nekki hat SPINE auf ihrer hauseigenen Cascadeur-Animations-Engine entwickelt, die speziell darauf ausgelegt ist, physikalisch fundierte, flüssige Bewegungen zu erzeugen. Das Studio beschreibt es so, dass sich Spieler wie der Star ihres eigenen Actionfilms fühlen sollen, in dem kein Kampf dem anderen gleicht. Das ist ein mutiges Versprechen, aber das Trailer-Material deutet zumindest darauf hin, dass die Animations-Pipeline etwas liefert, das sich vom Standard-Action-Template abhebt.
Nekki ist kein Neuling im Bereich stilisierter Action. Das Studio hat zuvor Vector und die Shadow Fight-Reihe entwickelt, verfügt also über eine nachgewiesene Expertise in Sachen Movement und Combat-Feel. SPINE sieht im Vergleich zu diesen Titeln nach einem deutlichen Sprung im Produktionsumfang aus.
Sommer 2027 in einem vollen Release-Fenster
Der Sommer 2027 ist noch etwa ein Jahr entfernt, was Nekki Zeit gibt, das bereits öffentlich Gezeigte weiter zu verfeinern. Die Hands-on-Demo-Eindrücke vom Summer Game Fest 2025 waren weitgehend positiv; die Mischung aus Perspektiven, flüssigem Gunplay und Cyberpunk-Narrativ zog die Aufmerksamkeit von Spielern auf sich, die nach etwas abseits des typischen Third-Person-Action-Schemas suchen.
Der entscheidende Punkt ist, dass sich SPINE seinen Ruf langsam und gezielt aufgebaut hat. Es wurde kein Battle Pass angekündigt, von Live-Service-Strukturen ist nichts zu sehen. Es präsentiert sich als fokussierte Singleplayer-Erfahrung, was auf dem aktuellen Markt tatsächlich ein nennenswertes Verkaufsargument ist.
Für Spieler, die vor dem Launch auf dem Laufenden bleiben wollen, sind die SPINE - This is Gun Fu Guides die richtige Anlaufstelle, sobald weitere Details auftauchen. Eine breitere Berichterstattung zu kommenden Releases wird zudem über die Gaming Guides auf GAMES.GG verfolgt.


