Star Fox ist zurück, und Japan hat es bemerkt. Der erste neue Serienteil seit Jahren landete in der Woche vom 22. bis zum 28. Juni 2026 an der Spitze der Famitsu-Software-Charts und verkaufte sich in der ersten Woche 41,680 Mal als physische Version für Nintendo Switch 2. Das ist ein starkes Debüt nach jedem Maßstab und ein klares Signal dafür, dass Nintendos Wiederbelebung des beliebten Space-Shooters über echtes kommerzielles Momentum verfügt.

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Die Charts erzählen die Geschichte
Der Abstand zwischen dem ersten und dem zweiten Platz ist diese Woche signifikant. Tomodachi Life: Living the Dream hielt sich stabil auf Platz zwei mit 28,543 verkauften Exemplaren, was die kumulierte Gesamtzahl auf beeindruckende 1,410,570 Einheiten bringt. Das Spiel ist ein fester Bestandteil der Charts, und diese Woche bildet da keine Ausnahme. Powerful Pro Baseball 2026-2027 komplettierte die Top 3 mit 16,950 verkauften Exemplaren und kommt nun auf insgesamt 146,335 verkaufte Einheiten.
Die Sache ist die: Abgesehen vom Debüt von Star Fox sind die Top 30 größtenteils eine Geschichte von Nintendos Backkatalog, der in Japan tut, was er immer tut. Mario Kart World liegt auf Platz sechs mit 4,521 verkauften Exemplaren in dieser Woche und insgesamt 2,979,306 Einheiten. Minecraft auf Switch hält den zehnten Platz mit 3,353 wöchentlichen Exemplaren und 4,229,124 Einheiten insgesamt. Animal Crossing: New Horizons setzt seinen scheinbar endlosen Lauf auf Platz 15 fort und fügt 2,029 Exemplare zu einer Gesamtzahl von 8,449,970 hinzu.
Switch 2 vs. Switch: Der Plattform-Split
Was diese Woche besonders beachtenswert ist, ist die Aufteilung der Charts zwischen Nintendo Switch 2- und Original-Switch-Software. NS2-Titel belegen fünf der ersten sechs Plätze, aber die ursprüngliche Switch macht nach wie vor den Großteil der Top 30 aus, gemessen an der reinen Anzahl der Titel. Dieser Split spiegelt den aktuellen Stand der installierten Basis in Japan wider: Während die Hardware der Switch 2 noch an Fahrt gewinnt, sorgt die riesige Nutzerbasis der ursprünglichen Plattform dafür, dass sich ältere Titel weiterhin gut verkaufen.
eFootball Kick-Off auf Switch 2 landete auf Platz vier mit 6,483 Exemplaren (41,508 kumuliert), und Pokemon Pokopia hielt den fünften Platz mit 5,870 Exemplaren und insgesamt 1,069,925 Einheiten. Final Fantasy 7 Rebirth auf Switch 2 erschien auf Platz 16 mit 1,985 Exemplaren und insgesamt 39,376 Einheiten, was ein bescheidenes, aber stetiges Tempo für einen Premium-Titel darstellt.
Die einzige Nicht-Nintendo-Plattform in den Charts
Die PS5 schaffte es diese Woche mit zwei Titeln in die Liste. 007 First Light debütierte auf Platz 18 mit 1,779 Exemplaren (33,377 kumuliert), und The Adventures of Elliot: The Millennium Tales auf PS5 erschien auf Platz 22 mit 1,397 Exemplaren und insgesamt 16,240 Einheiten. Derselbe Elliot-Titel auf Switch 2 liegt auf Platz neun mit 4,077 Exemplaren und 27,751 kumuliert, was die Switch 2-Version auf dem japanischen Markt deutlich vor ihr PS5-Pendant setzt. Diese Lücke ist ein wiederkehrendes Muster in Japan, wo Nintendo-Hardware bei Multiplattform-Titeln durchweg besser abschneidet als PlayStation.
Bemerkenswerte kumulierte Meilensteine
Einige der lebenslangen Verkaufszahlen aus den Charts dieser Woche stechen hervor:
- Animal Crossing: New Horizons (NSW): 8,449,970 Einheiten
- Splatoon 3 (NSW): 4,550,462 Einheiten
- Mario Kart 8 Deluxe (NSW): 6,585,063 Einheiten
- Super Smash Bros. Ultimate (NSW): 5,925,859 Einheiten
- Mario Kart World (NS2): 2,979,306 Einheiten
Die kumulierte Gesamtzahl von Mario Kart World ist besonders beeindruckend, wenn man bedenkt, dass die Switch 2 noch eine relativ junge Plattform ist. Das Überschreiten der 2,9-Millionen-Marke allein in Japan macht es zu einem der am schnellsten verkauften Switch 2-Titel bis dato.
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