Fünf Millionen Menschen haben Subnautica 2 auf ihre Steam-Wunschliste gesetzt, noch bevor das Spiel überhaupt erschienen ist. Das ist kein Tippfehler.
Subnautica 2 hat die Marke von 5 Millionen Wunschlisten nur wenige Tage vor dem Early-Access-Debüt geknackt, und der Entwickler Unknown Worlds Entertainment feiert diesen Moment mit einem Geschenk für jeden einzelnen Spieler, der sich in das Abenteuer stürzt.

Erkundung der Tiefe im Early Access
Was Unknown Worlds verschenkt
Die Belohnung ist der Reaper Leviathan Statue Blueprint, den jeder Spieler auf jeder Plattform ab dem Moment erhält, in dem der Early Access startet. Das Team hat eines klargestellt: Dies ist kein zeitlich begrenztes Exklusiv-Item. Der Blueprint ist nicht an Käufer der Launch-Woche oder Vorbesteller gebunden. Jeder Spieler bekommt ihn, ohne Ausnahme.
Das Studio kündigte die Belohnung direkt auf der Steam-Seite von Subnautica 2 an und schrieb: "Seit wir Subnautica 2 angekündigt haben, war die Begeisterung, die Theorien und die Unterstützung der gesamten Community unglaublich mitanzusehen. Während wir uns dem Early Access nähern, haut uns euer Enthusiasmus jeden Tag aufs Neue um."
Das Besondere an diesem Ansatz: Unknown Worlds hätte dies als Anreiz für die erste Woche nutzen können, um Day-One-Käufe anzukurbeln. Sie haben sich dagegen entschieden. Für ein Spiel, das in den Early Access startet, ist ein solches Entgegenkommen gegenüber der Community bemerkenswert.
Warum 5 Millionen Wunschlisten eine große Zahl sind
Wunschlisten auf Steam sind nicht nur eine reine Image-Metrik. Sie beeinflussen direkt, wie der Algorithmus von Valve ein Spiel neuen Spielern präsentiert, wie prominent es in Sales und Featured-Bereichen erscheint und wie die Plattform die Nachfrage vor dem Launch einschätzt. Mit 5 Millionen Wunschlisten vor dem Early Access spielt Subnautica 2 in einer echten Elite-Liga unter den Survival-Spielen.
Das ursprüngliche Subnautica baute seinen Ruf langsam über den Early Access auf und wurde durch Mundpropaganda zu einem der beliebtesten Titel des Genres. Die Fortsetzung startet mit einem Level an Aufmerksamkeit vor dem Launch, das der erste Teil nie hatte.

5 Millionen Wunschlisten bestätigt
Was die meisten Spieler übersehen, ist, dass dieser Meilenstein trotz eines turbulenten Weges zum Launch erreicht wurde. Subnautica 2 durchlief einen sehr öffentlichen Rechtsstreit mit seinem CEO und Publisher Krafton sowie eine gerichtlich angeordnete Wiedereinsetzung, noch bevor das Early-Access-Datum überhaupt feststand. Die Tatsache, dass die Zahl der Wunschlisten trotz all dem weiter gestiegen ist, spricht Bände darüber, wie viel Vertrauen die Community in Unknown Worlds hat.
Was dich zum Start des Early Access erwartet
Subnautica 2 startet am 14. Mai via Steam, Epic Games Store und Xbox in den Early Access. Das Spiel unterstützt Koop-Gameplay, was ein Novum für die Franchise ist, und erscheint mit der laut Unknown Worlds bisher größten Early-Access-Map. Für eine vollständige Übersicht dessen, was das Studio für den Early-Access-Zeitraum bestätigt hat, deckt unsere Subnautica 2 Early Access Roadmap alle geplanten Biome, Kreaturen und Story-Kapitel ab.
Wenn du wissen möchtest, ob Game Pass das Spiel ab dem ersten Tag abdeckt und wie du genau loslegen kannst, bietet unser Subnautica 2 Early Access Launch-Date-Guide alles, was du vor dem 14. Mai wissen musst.







