Unknown Worlds hat heute, am 19. August, den Patch 1.2 für Subnautica 2 veröffentlicht, der sich fast ausschließlich darauf konzentriert, das Koop-Gameplay zu einem echten Erlebnis zu machen. Das Update, offiziell als Buddy System-Update bezeichnet, fügt Proximity Chat, Spieler-Wiederbelebungen, Inventar-Sharing, einen Tracking-Tag und mehr hinzu. Creative Director Anthony Gallegos erläuterte die Änderungen in einem neuen Video und gab zudem einen ersten Ausblick darauf, wie das Early Access 2-Update aussehen wird.
Was das Buddy System-Update tatsächlich hinzufügt
Das Highlight ist der Proximity Chat, der durchdachter gestaltet ist, als man es von den meisten Spielen kennt. Wenn sich Spieler voneinander entfernen, verschlechtert sich die Sprachqualität allmählich zu einem Funkrauschen, das mit zunehmender Distanz immer stärker unterbrochen wird. Gallegos beschrieb dies als ein Element, das die Spannung bei der Erkundung erhöht – und ehrlich gesagt klingt die Vorstellung, die Stimme eines Freundes mitten im Tauchgang verzerren zu hören, genau nach der Art von atmosphärischem Horror, für die Subnautica bekannt ist.
Spieler-Wiederbelebungen funktionieren genau so, wie man es sich erhofft. Wenn ein Teammitglied zu Boden geht, hat man ein Zeitfenster, um es zu erreichen und Sauerstoff zu teilen, um es zurückzuholen. Kein frustrierendes Zusehen mehr, wie ein Freund verblutet, während man hektisch Items auf den Meeresboden fallen lässt, um zu helfen.
Das Inventar-Sharing macht diese umständliche Drop-and-Pickup-Routine komplett überflüssig. Man läuft einfach hinter einen anderen Spieler, greift auf dessen Inventar zu und tauscht Items direkt aus. Es ist eine kleine Quality-of-Life-Verbesserung, die bei spannenden Ressourcen-Runs enorm wichtig sein wird.
Der Tracking-Tag ist ein neues werfbares Peilsignal, das man in der Umgebung oder in einem tragbaren Spind platzieren kann. Falls man stirbt, während man eines bei sich trägt, sendet es ein Black-Box-Signal aus, damit man die zurückgelassene Ausrüstung tatsächlich wiederfinden kann. Jeder, der schon einmal einen Spind in einem Höhlensystem verloren hat, wird sofort verstehen, warum es dieses Feature gibt.
Zwei neue spielbare Charaktere ergänzen das Roster: Grace und Jegna, jeweils mit zwei neuen Farboptionen für den Anzug. Gallegos stellte klar, dass dies erst der Anfang der kosmetischen Vielfalt ist und im Laufe des Early Access weitere Optionen geplant sind. Spieler, die möchten, dass alle identisch aussehen, können das offenbar weiterhin tun.
Auch das HUD erhält eine sinnvolle Überarbeitung. Icons erscheinen standardmäßig in reduzierter Größe und vergrößern sich erst bei Mouseover für etwa eine halbe Sekunde, um Details anzuzeigen. Bei mehreren aktiven Beacons in einer Region wirkte das alte HUD oft überladen. Diese Änderung sollte es deutlich einfacher machen, den benötigten Beacon auszuwählen, ohne dass der Bildschirm wie ein Verkehrschaos wirkt. Angepinnte Rezepte und das Base-Builder-Tool erhielten ebenfalls Verbesserungen bei der Übersichtlichkeit.
Gallegos bestätigte, dass Patch 1.2 weitere Änderungen enthält, die nicht im Video behandelt wurden; die vollständigen Patch Notes sind separat verfügbar.
Ein erster Blick auf Early Access 2
Der größere Teaser am Ende von Gallegos' Video war ein Ausblick auf das Early Access 2-Update, das sich noch in der Entwicklung befindet. Ein Veröffentlichungsdatum wurde nicht genannt, aber das Videomaterial bestätigte, dass es eine neue Region, neue Story-Inhalte, neue Fortschrittssysteme und neue Fahrzeuge bringen wird. Das Material war deutlich als "in Entwicklung" gekennzeichnet, daher sind Änderungen vor dem Release zu erwarten.
Gallegos bezeichnete das Buddy System-Update als direkte Reaktion auf das Spieler-Feedback und betonte, dass Unknown Worlds Spiele deshalb so entwickelt, weil die Beteiligung der Spieler während der Entwicklung zu besseren Ergebnissen führt. Das 1.2-Update ist ein starkes Argument für diese Philosophie: Jedes Feature darin adressiert etwas, das dem Koop-Erlebnis zum Launch offensichtlich fehlte.
Für einen vollständigen Überblick über das, was für die Zukunft bereits bestätigt ist, deckt die Early Access-Roadmap für Subnautica 2 alle geplanten Biome, Story-Kapitel und Content-Meilensteine an einem Ort ab. Das Early Access 2-Update verspricht ein deutlich umfangreicherer Content-Drop zu werden, und der heutige Patch bildet das notwendige Fundament, damit dieser reibungslos gelingt.








