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The Witcher 3: Wild Hunt Remastered - Everything that's new

The Witcher 3 Remastered Patch 5.01: Bloom-Fix und neue Grafik-Optionen für Konsolen

Patch 5.01 für The Witcher 3 Remastered behebt Bloom-Probleme und ergänzt neue visuelle Anpassungsmöglichkeiten für PS5 sowie Xbox Series X/S.

Geschrieben von
Eliza Crichton-Stuart
Aktualisiert
Lesezeit
3 Min.
Thema
News
Wie das Bloom-Problem tatsächlich aussah
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CD Projekt Red hat heute Patch 5.01 für The Witcher 3 Remastered veröffentlicht. Das Highlight ist etwas, das Spieler seit dem Launch gefordert haben: Der Bloom-Effekt ließ Geralts Welt ausgewaschen wirken, und nun lässt er sich vollständig deaktivieren.

The Witcher 3: Wild Hunt ist erst seit wenigen Wochen in der Remastered-Fassung erhältlich, doch die Patch-Kadenz ist bereits hoch. Zuerst folgten Hotfixes, nun erscheint Patch 5.01 mit einer Reihe substanzieller visueller Korrekturen, die alles von Raytracing-Verhalten bis hin zum Tone Mapping betreffen.

Wie das Bloom-Problem tatsächlich aussah

Bloom ist ein Beleuchtungseffekt, der simulieren soll, wie helles Licht um Objekte herum ausstrahlt, was Szenen einen cineastischeren Look verleiht. Das Problem ist, dass bei zu aggressiver Einstellung alles so aussieht, als hätte jemand Vaseline auf das Objektiv geschmiert. Genau das haben Spieler in The Witcher 3 Remastered beschrieben: Die Umgebungen wirkten überbelichtet, Details gingen im Licht verloren, und das visuelle Upgrade, das Skellige eigentlich spektakulär aussehen lassen sollte, ließ es stattdessen flach wirken.

Das Feedback erreichte die Foren von CD Projekt Red schnell. Die Spieler nahmen dabei kein Blatt vor den Mund.

Alles, was Patch 5.01 ändert

Das Update umfasst mehr als nur Bloom. Hier ist der vollständige Umfang der Anpassungen:

  • Bloom kann nun in den Einstellungen komplett deaktiviert werden
  • Das Verhalten von Raytracing und Path Tracing wurde korrigiert
  • Die Charakterbeleuchtung erhielt gezielte Fixes
  • Anpassungen am Tone Mapping verbessern die allgemeine Farbtreue
  • Lichtschächte (Light Shafts) und Tiefenunschärfe (Depth of Field) sind nun individuell einstellbar
  • Das Dynamic Resolution Scaling auf dem PC erhielt einen separaten Grafik-Fix
  • Die Konsolen-Performance wurde durch Optimierungsarbeiten verbessert

Hier ist das entscheidende Detail für Konsolenspieler: Die Regler für Lichtschächte und Tiefenunschärfe waren auf dem PC bereits vor diesem Patch verfügbar, aber PS5- und Xbox Series X/S-Nutzer hatten keinen Zugriff darauf. Patch 5.01 schließt diese Lücke. Konsolenspieler haben nun dieselbe granulare Kontrolle über diese Einstellungen wie PC-Spieler.

Konsolenspieler erhalten endlich die PC-Einstellungen

Die Diskrepanz bei den visuellen Anpassungsmöglichkeiten zwischen PC und Konsole ist bei Remaster-Releases generell ein wiederkehrender Kritikpunkt, und The Witcher 3 Remastered bildete zum Launch keine Ausnahme. Konsolenspielern individuelle Regler für Lichtschächte und Tiefenunschärfe zu geben, ist eine sinnvolle Quality-of-Life-Verbesserung. Manche Spieler bevorzugen für eine bessere Übersicht im Kampf, die Tiefenunschärfe komplett auszuschalten; andere möchten Lichtschächte reduzieren, da sie diese in dichten Waldgebieten wie Velen als störend empfinden.

Nun liegt die Entscheidung bei ihnen.

Community-Reaktion und was noch auf der Liste steht

Der Kommentar-Thread zu den Patch-Notes in den Foren von CD Projekt Red erzählt eine bekannte Geschichte. Viele Spieler freuen sich über den Bloom-Fix. Viele andere meldeten sich, um neue Bugs zu melden oder weitere Änderungen zu fordern. Das ist keine Kritik am Studio; es ist einfach die Realität beim Patchen eines Spiels dieser Größenordnung. The Witcher 3 Remastered umfasst Hunderte von Systemen in einer riesigen Open World, und jeder Fix kann dazu führen, dass an anderer Stelle etwas Neues auftaucht.

Die Nintendo Switch 2-Version bleibt die letzte Plattform-Lücke. CD Projekt Red hat bestätigt, dass separat daran gearbeitet wird, was angesichts der Hardware-Unterschiede sinnvoll ist, aber es gibt keinen bestätigten Zeitplan, wann dieser Build aufschließen wird.

Für eine vollständige Aufschlüsselung aller visuellen, kampfbezogenen und Quality-of-Life-Änderungen, die mit dem Remaster selbst veröffentlicht wurden, bietet der Witcher 3 Remastered Complete Changes Guide alle Details. Falls du dein kostenloses Upgrade noch nicht beansprucht hast, erklärt der Witcher 3 Remastered Free Upgrade Guide genau, wie du es auf jeder Plattform erhältst.

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