Die Dark Arisen-Erweiterung für Dragon's Dogma 2 startete mit einer Level 20 Quest namens Lost Rites, die Spieler auf die Suche durch neu entdeckte Ruinen schickt, die über ganz Vermund und Battahl verstreut sind. Die meisten Spieler fanden die Challenge-Caves ohne größere Probleme. Dann stießen sie auf eine Spellseal Door und kamen nicht weiter.
Was die Lost Rites-Quest tatsächlich freischaltet
Die Lost Rites-Quest beginnt bei Captain Brant im Stardrop Inn. Die Auswahl der Dialogoption über die entdeckten Ruinen startet die Quest, und die Verwendung des Proving Ground Compass aus deinem Inventar markiert jeden neuen DLC-Challenge-Standort auf der Map. Einige dieser Orte bieten unkomplizierte Loot-Runs. Andere verbergen tief im Inneren Spellseal Doors, und einige Ruinen sind ohne das vorherige Passieren einer solchen Tür gar nicht zugänglich.
Das Ding ist: Wenn Spieler früh in einem Playthrough auf eine Spellseal Door stoßen, öffnet die Interaktionsaufforderung ein Item-Menü, in dem nichts verwendbar ist. Es gibt keinen versteckten Schlüssel in der Höhle, keinen Workaround und kein Hin- und Hergeschiebe im Inventar hilft. Die Tür ist schlichtweg für Spieler verschlossen, die noch nicht genug Fortschritt in der Main Story gemacht haben.
Die Empowered Godsbane Blade ist die einzige Lösung
Die Freischaltbedingung ist direkt an die Main Campaign geknüpft. Der Abschluss der Quest A New Godsway belohnt Spieler mit der Empowered Godsbane Blade, und genau dieser Gegenstand öffnet jede Spellseal Door im Spiel, einschließlich derer, die durch Dark Arisen hinzugefügt wurden.
Was sich hinter diesen Türen verbirgt, macht den Umweg lohnenswert. Die Ausrüstung, die in den Dark Arisen Proving Grounds eingeschlossen ist, übertrifft durchweg alles, was man durch normale Erkundung in Vermund und Battahl findet, und einige Teile schlagen sogar den Loot aus Norgan, der neuen Region der Erweiterung. Für Spieler, die nach einer Pause zu Dragon's Dogma 2 zurückkehren, sind diese Höhlen im Grunde eine Abkürzung zu Endgame-tauglicher Ausrüstung.
Warum das für neue und zurückkehrende Spieler wichtig ist
Dark Arisen ist so konzipiert, dass es funktioniert, egal ob du neu im Spiel bist oder wieder einsteigst. Wenn du einen neuen Save startest, wirst du früh in den Content von Lost Rites geworfen, was bedeutet, dass neue Spieler zwangsläufig auf verschlossene Spellseal Doors stoßen werden, lange bevor sie die Mittel haben, diese zu öffnen. Das ist Absicht, kein Bug. Die Türen fungieren als Progression-Gate und drängen die Spieler dazu, sich mit der Main Story zu befassen, bevor sie auf den schwierigeren Content der Erweiterung zugreifen können.
Zurückkehrende Spieler, die bereits die Empowered Godsbane Blade besitzen, können direkt in die neuen Ruinen spazieren, sobald sie Lost Rites aktivieren. Der Proving Ground Compass macht jeden Challenge-Standort sofort sichtbar, sodass kein Rätselraten nötig ist, wohin man gehen muss.
Für eine vollständige Aufschlüsselung aller Challenge-Areale, Relikt-Belohnungen und Informationen darüber, was dich in der Region Norgan erwartet, bietet die Sammlung der Dragon's Dogma 2 Guides alles, was du für die Planung deines Runs benötigst. Wenn du auch für andere Spiele umfassendere Hilfe suchst, ist es lohnenswert, den Gaming Guides Hub als Lesezeichen zu speichern.







