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Dragon's Dogma 2: Dark Arisen Details Norgan, Relics, and August Update -  MonsterVine

Dragon's Dogma 2 Dark Arisen: Start und alle DLC-Quests

Erfahre, wie du Dark Arisen freischaltest, Norgan erreichst und alle Story- sowie Nebenquests der großen DD2-Erweiterung abschließt.

Geschrieben von
Mostafa Salem
Aktualisiert
Lesezeit
4 Min.
Schwierigkeitsgrad
Fortgeschrittene
Wie startest du Dark Arisen in Dragon's Dogma 2?
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Dragon's Dogma 2 erhält mit Dark Arisen eine umfangreiche Erweiterung, die den Erweckten in den Norden nach Norgan schickt – eine gefrorene Wildnis, die von der Zivilisation längst verlassen wurde. Es laufen zwei separate Content-Stränge parallel: eine vollständige Story-Kampagne in Norgan und 12 eigenständige Endgame-Dungeons namens Lost Rites. Insgesamt kannst du mit 15 bis 20 Stunden für die Hauptinhalte rechnen, oder weit über 25 Stunden, wenn du alles abschließen möchtest. Dieser Guide zeigt dir, wie du die Erweiterung freischaltest, welche Quests dich erwarten und welche Nebenquests sich auf dem Weg lohnen.

Wie startest du Dark Arisen in Dragon's Dogma 2?

Der Einstieg ist einfacher, als du vielleicht denkst. Begib dich nachts zum Stardrop Inn in Vernworth und suche dort Captain Brant auf. Sobald du die fünfte Hauptquest, Seat of the Sovran, erreicht hast, stehen dir zwei neue Dialogoptionen zur Verfügung:

  • "About the new Arisen..." — Dies startet Chilling Tidings, die erste Quest der Norgan-Story-Kampagne.
  • "About the uncovered ruins..." — Dies startet die Lost Rites-Questreihe, die dich in die 12 neuen Endgame-Dungeons schickt.

Technisch gesehen kannst du beides schon recht früh im Hauptspiel auslösen. Allerdings skalieren die Gegner in Norgan und den Dungeons auf das Schwierigkeitsniveau des mittleren bis späten Spielverlaufs. Das empfohlene Level vor dem Start liegt bei 40.

Brants neue DLC-Dialogoptionen

Brants neue DLC-Dialogoptionen

Was passiert, wenn du dich bereits in der Unmoored World befindest?

Du hast zwei Möglichkeiten. Du kannst das Hauptspiel beenden und in New Game+ starten, wodurch dein Level, deine Ausrüstung und deine Items übernommen werden, während der Quest-Fortschritt zurückgesetzt wird. Alternativ bietet das Spiel eine Abkürzung über das Speichersystem:

  1. Wähle "Change save slot".
  2. Halte X auf dem Controller (oder Shift auf der Tastatur), um einen neuen Spieldurchgang aus deinem bestehenden Spielstand zu erstellen.

Dies startet sofort New Game+ mit diesem Charakter. Dein aktueller Spielstand ist auf diesem Slot dann nicht mehr zugänglich, aber du behältst alles, was du dir verdient hast.

Alle Dark Arisen Story-Quests

Die Norgan-Kampagne umfasst sechs Hauptquests. Die dritte Quest, Seeking the Sage, verzweigt sich in drei parallele Unterquests, bevor sie wieder zusammenlaufen.

#Quest-NameHinweise
1Chilling TidingsFreigeschaltet durch Gespräch mit Brant
2Rumbles in the NorthFolgt auf Chilling Tidings
3Seeking the SageVerzweigt sich in drei Rätsel-Quests
3aSage's Wisdom: Riddle of the BodyUnterquest von Seeking the Sage
3bSage's Wisdom: Riddle of the SoulUnterquest von Seeking the Sage
3cSage's Wisdom: Riddle of the WillUnterquest von Seeking the Sage
4Sealed HistoryFolgt auf Seeking the Sage
5The Castle in the IceQuest im späten Kampagnenverlauf
6Soul SearchingLetzte Story-Quest

Alle Dark Arisen Nebenquests

Sieben Nebenquests sind über die Region Norgan verteilt, die meisten davon starten in der Norgandian Settlement. Einige sind durch den Story-Fortschritt gesperrt oder erfordern den Abschluss früherer Nebenquests.

QuestOrtFreischaltbedingungBelohnungen
Relics of the PastNorgandian SettlementSchließe Chilling Tidings ab3,000 XP
Hammer and TongsNorgandian SettlementSprich mit Hal im Dorf6,000 XP
In for a Hare, in for a HoundNorgandian SettlementSprich mit Ilsa10,000 XP + Scrag of Beast x3
Oh, to be in VermundNorgandian SettlementSchließe Relics of the Past ab5,000 XP
Sticks and StonesBroken Bridge, NorganStarte Seeking the Sage, dann sprich mit Morgus3,000 XP + 10,000 Gold
A Direwolf DelicacyNorgandian SettlementSchließe In for a Hare, in for a Hound ab20,000 XP + Beast-Steak x3
Reaching the Far ShoreNorgandian SettlementFortschritt bei Soul Searching, dann sprich mit Jiera50,000 XP + 10,000 Gold
Norgans Hauptknotenpunkt für Nebenquests

Norgans Hauptknotenpunkt für Nebenquests

A Direwolf Delicacy: Was ist das perfekte Leckerli für die Hunde?

Diese Nebenquest beauftragt dich damit, ein Leckerli für Freki zu finden, den Hund, mit dem du dich in der Norgandian Settlement anfreundest. Freki kann gerufen werden, um dich durch die Region Norgan zu begleiten, was ihn für die Erkundung wirklich nützlich macht. Die Quest wird von einem jungen Mädchen namens Isla vergeben.

Die Antwort ist ein Snowdeer Bone, der beim Aufheben als seltener Gegenstand registriert wird. Snowdeer sehen aus wie gewöhnliche Hirsche, sind aber in Norgan heimisch. Sie sind nicht schwer zu finden: Gehe von der Norgandian Settlement nach Norden und folge dem Pfad entlang des südlichen Flussufers. Du wirst fast sofort auf sie stoßen. Erlege einen, plündere den Knochen von seinem Kadaver und bringe ihn zu Isla.

Wenn du den falschen Gegenstand präsentierst, gibt dir Isla immer spezifischere Hinweise, bis sie dir schließlich einfach sagt, was sie möchte. Es gibt keine Strafe für falsches Raten.

Wie lange dauert es, Dark Arisen abzuschließen?

Die Norgan-Story-Kampagne dauert für die meisten Spieler 15 bis 20 Stunden. Komplettisten, die jede Nebenquest erledigen und alle 12 Lost Rites-Dungeons säubern wollen, sollten mit über 25 Stunden an Inhalten rechnen. Die Lost Rites-Dungeons dauern jeweils etwa 30 bis 60 Minuten, sodass allein der Endgame-Grind viel Zeit in Anspruch nimmt.

Solltest du zuerst Norgan oder die Lost Rites angehen?

Das hängt davon ab, wo du dich im Hauptspiel befindest. Wenn du etwa Level 40 bist und die Unmoored World noch nicht gesehen hast, ist die Norgan-Story-Kampagne der natürliche Startpunkt. Sie liefert den Kontext für die Region und die neuen Charaktere, die du treffen wirst.

Die Lost Rites-Dungeons sind als Endgame-Content konzipiert und skalieren schwieriger als die Norgan-Oberwelt. Wenn du unvorbereitet hineingehst, wirst du schnell an deine Grenzen stoßen. Schließe zuerst die Norgan-Kampagne ab, rüste dich mit der Beute aus der Region aus und stürze dich dann in die Dungeons.

Für weitere Walkthroughs und Tipps zum gesamten Spiel deckt die Dragon's Dogma 2 Guides-Sammlung alles ab, von Vocations bis hin zu Boss-Strategien. Wenn du nach anderen Titeln in diesem Stil suchst, ist der RPG-Spiele-Hub einen Lesezeichen-Eintrag wert.

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