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Dragon's Dogma 2 Dark Arisen: How to Unlock the Lost Rites Dungeons Early

Dragon's Dogma 2: Dark Arisen – Devilkin Hollow & Lost Rites Dungeons

Finde Devilkin Hollow, öffne Spellseal Doors und meistere alle Lost Rites Dungeons in Dragon's Dogma 2: Dark Arisen.

Geschrieben von
Mostafa Salem
Aktualisiert
Lesezeit
5 Min.
Schwierigkeitsgrad
Fortgeschrittene
Wie startest du die Quest „Lost Rites“?
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Die Quest „Lost Rites“ in Dragon's Dogma 2 Dark Arisen ist die Einführung des DLCs in ein ganzes Netzwerk aus Herausforderungs-Dungeons, die über Vermund und Battahl verteilt sind. Sie beginnt mit einem einzigen Gespräch mit Captain Brant im Stardrop Inn, und schon bald steckst du knietief in korrumpierten Monstern und leuchtenden violetten Türen. Dieser Guide führt dich durch jeden Schritt, von der Suche nach dem ersten Dungeon bis hin zum Aufbau der Gruppe, die sie am schnellsten meistert.

Wie startest du die Quest „Lost Rites“?

Sprich mit Captain Brant im Stardrop Inn und wähle die Dialogoption über die unentdeckten Ruinen. Dieser eine Austausch startet die Quest und weist dir den Weg in die westlichen Ausläufer der Region Malachite Forest.

Darkhorde Cave Senkenbereich

Darkhorde Cave Senkenbereich

Der Weg dorthin verläuft entlang der westlichen Straße durch den Malachite Forest. Suche nach einem kleinen Tunnel, der in die Felswand geschlagen wurde. Folge ihm, bis du in eine große Senke fällst, in der eine heruntergekommene Hütte steht und ein Rudel Saurians das Gebiet patrouilliert. Schalte sie aus, plündere die Hütte und suche dann an der hinteren Wand nach einem Spalt, der in die Darkhorde Cave führt.

Sobald du drinnen bist, teilt sich der Weg fast sofort. Nimm die rechte Abzweigung, um die Devilkin Hollow zu erreichen, was dein eigentliches Ziel ist. Die linke Abzweigung führt einen Tunnel hinunter mit weiteren Saurians, einem Slime und einer Truhe, die eine Fighter-Rüstung enthält – ein Umweg lohnt sich also, falls du die Ausrüstung benötigst.

Was passiert in der Devilkin Hollow?

Die Devilkin Hollow ist bewusst simpel gehalten. Sie fungiert als Tutorial für das Lost-Rites-System, daher ist das Layout minimalistisch: Ein Flur führt zu einer kompakten Kampfarena.

Tritt ein und eine Projektion des Pathfinder begrüßt dich. Geh in den Raum mit der leuchtenden violetten Tür und der Kampf beginnt. Eine Gruppe korrumpierter Monster spawnt sofort, und sie teilen härter aus als die normalen Gegner, denen du auf dem Weg begegnet bist.

Sobald jeder Gegner besiegt ist, hebt sich das Siegel der violetten Tür. Dahinter befindet sich ein kleiner Schatzraum mit High-Tier-Ausrüstung und, noch wichtiger, dem Proving Grounds Compass. Benutze diesen Gegenstand aus deinem Inventar und zwei weitere Lost-Rites-Dungeons erscheinen auf deiner Map: Sunken Spire nördlich der Checkpoint Rest Town und Daemon's Corral östlich von Vernworth.

Die Quest selbst endet hier, aber die Devilkin Hollow ist eigentlich nur der Einstieg. Das restliche Lost-Rites-System ist das, worauf du eigentlich hinarbeitest.

Proving Grounds Compass Gegenstand

Proving Grounds Compass Gegenstand

Wie öffnest du die Spellseal Doors in Lost-Rites-Dungeons?

Einige Lost-Rites-Dungeons gehen tiefer als die anfängliche Arena, und diese tieferen Bereiche sind hinter Spellseal Doors versiegelt, die mit einem blauen Wirbelsymbol markiert sind. Wenn du früh im Spiel mit einer interagierst, erscheint eine Aufforderung, einen Gegenstand zu benutzen, aber nichts ist kompatibel. Es gibt keinen versteckten Schlüssel im Dungeon selbst.

Der Gegenstand, den du benötigst, ist die Empowered Godsbane Blade, die du durch die Hauptstory erhältst. So bekommst du sie:

  1. Spiele die Hauptquestreihe weiter, bis du die Quest Convergence erreichst, die in einem Tempel stattfindet, der nahe dem Harve Village aus dem Meer aufsteigt. Der Abschluss belohnt dich mit der Dulled Godsbane Blade.
  2. Bringe die Dulled Godsbane Blade zum Forbidden Magick Research Lab in Bakbattahl.
  3. Der Gelehrte dort wird dir sagen, dass die Klinge 15 Wyrmslife Crystals benötigt, um erweckt zu werden. Diese droppen ausschließlich von Drakes und Drachen.
  4. Drakes spawnen zuverlässig am Dragonsbreath Tower (falls du den, der Melve angegriffen hat, noch nicht getötet hast) und am Ancient Battleground. Jeder Drake droppt beim Tod 10 Wyrmslife Crystals, plus ein paar mehr, wenn du während des Kampfes ihre Schwachstellen triffst. Zwei Kills sollten ausreichen.
  5. Bringe die Kristalle zurück zum Forschungslabor. Eine Cutscene wird abgespielt und du erhältst die Empowered Godsbane Blade.

Mit der Klinge in der Hand kehre zu jeder Spellseal Door zurück, die du zuvor nicht öffnen konntest. Die Ausrüstung dahinter übertrifft durchweg alles, was in den Standardregionen von Vermund und Battahl zu finden ist, und kann sogar mit Loot aus Norgan konkurrieren.

Spellseal Door in einem Lost-Rites-Dungeon

Spellseal Door in einem Lost-Rites-Dungeon

Was sind alle Lost-Rites-Dungeons?

RegionDungeon
VermundDevilkin Hollow
VermundDaemon's Corral
VermundSunken Spire
VermundInterminable Corridor
BattahlMired Conduit
BattahlEmbersand Mine
BattahlShrouded Warren
BattahlPrecipitous Catacombs
BattahlWyrmsblood Arena
Unmoored WorldMolten Gauntlet
Unmoored WorldSeafloor Sepulcher
Unmoored WorldFinal Proving Ground

Beachte, dass du für die Precipitous Catacombs als Magick Archer oder Archer eintreten musst. Plane deine Vocation, bevor du dich hineinwagst. Die Shrouded Warren beschränkt dich zudem nur auf deinen Main Pawn, deine angeheuerten Pawns stehen für diesen Run also nicht zur Verfügung.

Was ist der beste Build für Lost-Rites-Dungeons?

Der Magick Archer ist die stärkste Vocation, um das Lost-Rites-System zu meistern. Alle Dungeons sind Innenräume, was bedeutet, dass Ricochet Hunter Projektile von den Wänden abprallen lässt und mehrere korrumpierte Gegner trifft, noch bevor du sie klar siehst. Der schiere Schadensausstoß, den er in geschlossenen Räumen erzeugt, ist schwer zu übertreffen.

Bei den Waffen ist Grianmhar der Top-Tier-Magickal-Bogen, wird aber erst nach Abschluss der Unmoored World verfügbar. Davor ist Dragon's Breath aus der Volcanic Island Armory eine solide Alternative. Verstärke deine Rüstung mit Dwarven-Schmiedekunst, um den Knockdown-Widerstand zu erhöhen, und rüste zwei Rings of Percipience aus, um deinen Magick-Wert zu pushen.

Das Core-Skill-Setup, das sich im Test am besten bewährt hat:

  • Ricochet Hunter (Primärschaden, nutzt die Geometrie geschlossener Dungeons)
  • Sagittate Avalanche (Burst-Schaden gegen gruppierte Ziele)
  • Frostseeker Bolt (Elementarer Druck)
  • Recovery Arrow (Pawn-Heilung mitten im Kampf)
  • Soporific Bolt (schläfert gefährliche Ziele ein)
  • Martyr's Bolt (situativer hoher Schaden)

Der Magick Archer verbraucht schnell Ausdauer. Kombiniere die Augments Endurance und Exaltation, um deinen Ausdauer-Pool und die Regeneration zu erweitern, Zeal, um den Verbrauch pro Aktion zu senken, und Voracity, um bei Kills Ausdauer wiederherzustellen.

Der Mystic Spearhand ist die andere starke Option. Selbst nach Nerfs für Mirour Shelde ist die Fähigkeit, die gesamte Gruppe gleichzeitig zu schützen, in den härteren Dungeons wichtig, wo korrumpierte Gegner in Bursts angreifen.

Beste Gruppen-Zusammensetzung für Lost Rites

SlotVocationRolle
ArisenMagick Archer oder Mystic SpearhandSchaden / Utility
Main PawnMageFull Support
Hired PawnThiefBurst-Schaden
Hired PawnSorcererCrowd Control

Dein Main Pawn sollte einen Full-Support-Mage-Build spielen, der auf High Palladium, High Celerity, High Halidom und Argent Tonic basiert. Rüste Legion's Might aus, damit er sich bei einem Knockout selbst wiederbelebt, und zwei Rings of Recitation, um die Zauberzeiten zu verkürzen. Da die Shrouded Warren dich auf deinen Main Pawn beschränkt, ist ein Support-Build zuverlässiger als ein DPS-fokussierter Build für das gesamte Dungeon-Set.

Der angeheuerte Thief-Pawn bewältigt Single-Target-Burst-Schaden an Corrupted Beasts besser als die meisten anderen Vocations. Der Sorcerer bringt High Hagol und High Thundermine für Crowd Control mit. Wenn du einen Sorcerer-Pawn mit der Maister-Skill Maelstrom findest, priorisiere ihn. Maelstrom ist ein fast garantierter One-Hit-Kill bei kleineren korrumpierten Gegnern, was enge Arena-Kämpfe deutlich beschleunigt.

Ricochet Hunter in einem geschlossenen Dungeon

Ricochet Hunter in einem geschlossenen Dungeon

Für weitere Hilfe zum DLC und zum Hauptspiel, schau dir die vollständige Sammlung der Dragon's Dogma 2 Strategie-Guides an, die Vocations, Waffen und Quest-Walkthroughs abdeckt. Dragon's Dogma 2 ist eines der besten RPG-Spiele, die in den letzten Jahren veröffentlicht wurden, und die Dark-Arisen-Erweiterung verleiht ihm die Endgame-Tiefe, die ihm zum Launch gefehlt hat.

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