Arc System Works und der Entwickler French Bread haben den nächsten DLC-Kämpfer für Under Night In-Birth II Sys:Celes enthüllt, und sie bringt weit mehr mit als nur einen neuen Charakter-Slot.

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Zohar tritt aus dem Bankikai hervor
Der neue Charakter ist Zohar, ein ehemaliges Schlüsselmitglied des Bankikai, der Organisation, die sie gemeinsam mit Ogre und Strix gegründet hat. Allein dieser Lore-Aspekt reicht aus, um die Under Night-Fanbase darüber spekulieren zu lassen, wie ihre Geschichte mit dem umfassenderen Konflikt in Sys:Celes zusammenhängt. Ihr Kampfstil, ihre spezifischen Fähigkeiten und eine vollständige Charakter-Analyse werden erst zu einem späteren Zeitpunkt enthüllt; den Spielern liegen derzeit also nur der Trailer und die Hintergrundgeschichte vor.
Es wurde bestätigt, dass sie im Sommer 2026 erscheint, was sie fest in die kurzfristige Roadmap des Spiels einreiht.
Was das große Update tatsächlich ändert
Die Sache ist die: Das Update, das zusammen mit Zohar erscheint, ist kein kleiner Patch. French Bread hat mehrere bedeutende Änderungen an der Balance, dem Ranked-Play und den Trainings-Tools skizziert.
Auf der Seite der Balance ist das Ziel, gezielt gegen Power Creep vorzugehen. Combo-Schaden und Gauge-Aufbau werden für das gesamte Roster überprüft und angepasst. Über reine Zahlenwerte hinaus überarbeitet das Team auch System-Mechaniken, darunter Steer Ender und Throw Escape, sowie die Eigenschaften bestimmter High-Impact-Moves.
Für Ranked-Spieler führt das Update eine bemerkenswerte strukturelle Änderung ein: Rating Points werden nun in hochrangigen Matches zusätzlich zum bestehenden RIP-System schwanken. Ein dediziertes Ranking-System ist ebenfalls als Teil dieses Rollouts geplant, was darauf hindeutet, dass French Bread die Integrität des Wettbewerbs ernst nimmt, anstatt nur neue Inhalte auf ein unverändertes Fundament zu setzen.
Frame-Daten erhalten ein echtes Upgrade
Die Trainings- und Analyse-Tools erhalten ebenfalls eine sinnvolle Verbesserung. Die Anzeige der Frame-Daten wird optimiert, um Informationen zum Gegner und Gap-Frames innerhalb von Sequenzen anzuzeigen, was für Spieler, die Matchups auf einem tieferen Level verstehen wollen, enorm nützlich ist. Der Clou dabei ist, dass die Frame-Daten auch direkt im Replay Mode einsehbar sein werden. So können Sie ein gespieltes Match aufrufen, es durchsuchen und den tatsächlichen Frame-Vorteil bei jeder beliebigen Interaktion überprüfen.
Für ein Spiel, in dem die kompetitive Community von präzisem Spacing und Timing lebt, ist dies eine substanzielle Quality-of-Life-Ergänzung.
Mission Mode erhält eine Replay-Review-Funktion
Das Update betrifft auch den Mission Mode und fügt ein Feature hinzu, mit dem Spieler ihre vorherigen Versuche überprüfen können. Die Details stehen noch aus, aber die Absicht ist klar: French Bread möchte, dass Spieler aus ihren Fehlern lernen können, ohne sich dabei allein auf ihr Gedächtnis oder externe Aufnahme-Setups verlassen zu müssen.
French Bread ist eindeutig über dieses Update hinaus beschäftigt. Das Studio kündigte kürzlich in Zusammenarbeit mit AniplexMelty Blood: Twi Lumina an, einen 2D-Fighter, der für einen Release Anfang 2027 geplant ist. Dieses Projekt hat keinen Einfluss auf die Roadmap von Sys:Celes, signalisiert aber, dass der Entwickler an mehreren Fronten gleichzeitig arbeitet.
Für Spieler, die ihre Grundlagen vor dem Sommer-Update schärfen möchten, bietet der Gaming-Guides-Hub Ressourcen für eine Reihe von Fighting- und Action-Titeln, die einen Blick wert sind, während das Warten weitergeht.







