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US-Gaming-Markt im Oktober 2025: Hardware-Wachstum und Battlefield 6-Erfolg

Der US-Gaming-Markt wuchs im Oktober 2025 dank Hardware-Umsätzen und dem Erfolg von Battlefield 6, das Call of Duty herausforderte.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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US Gaming Market Sees Growth in October 2025
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Der US-Gaming-Markt verzeichnete im Oktober 2025 ein stetiges Wachstum. Die Ausgaben beliefen sich im Berichtsmonat auf $4.885 Milliarden, was einem Anstieg von 3 Prozent gegenüber dem Vorjahr entspricht. Das kumulierte Ergebnis seit Jahresbeginn stieg auf $47.057 Milliarden und hält damit einen Vorsprung von 2 Prozent gegenüber dem gleichen Zeitraum im Jahr 2024. Der Monat war nicht nur durch eine stärkere Hardware-Performance und anhaltende Zuwächse bei den Mobile-Ausgaben geprägt, sondern auch durch das bemerkenswerte Debüt von Battlefield 6, das die zwei Jahrzehnte währende Dominanz im Shooter-Genre durchbrach.

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Hardware-Momentum durch Switch 2 und Handheld-Revival

Die Hardware-Verkäufe verzeichneten einen deutlichen Anstieg um 36 Prozent gegenüber dem Vorjahr auf $351 Millionen. Die Nintendo Switch 2 führte die US-Konsolenverkäufe mit 328.000 verkauften Einheiten im Oktober an. Ihre aktuelle Entwicklung liegt 68 Prozent vor der ursprünglichen Switch und 3 Prozent vor der PlayStation 4 an vergleichbaren Punkten in ihrem Lebenszyklus. Ältere Plattformen setzten jedoch ihren Abwärtstrend fort: Die ursprüngliche Switch fiel um 52 Prozent, Xbox Series S|X um 37 Prozent und die PlayStation 5 um 22 Prozent.

Auch Handheld-Geräte stießen auf erneutes Interesse. ASUS meldete einen 4,8-fachen Anstieg bei den Handheld-Verkäufen im Vergleich zum Vorjahr, was maßgeblich durch das ROG Xbox Ally vorangetrieben wurde. Für das Gesamtjahr 2025 liegt die Performance der ASUS-Handhelds um 30 Prozent höher, was einen der stärksten Anstiege in dieser Kategorie der letzten Jahre darstellt.

Content-Ausgaben stabilisieren sich durch Mobile- und Abo-Wachstum

Die Content-Ausgaben erreichten im Oktober $4.359 Milliarden, ein Plus von 1 Prozent gegenüber dem Vorjahr. Der Mobile-Umsatz kletterte um 10 Prozent, während die Ausgaben für Abonnements um 9 Prozent stiegen. Diese Zuwächse halfen, Rückgänge in anderen Content-Kategorien auszugleichen. Mobile-Titel wie MONOPOLY GO!, Royal Match, Last War: Survival, Candy Crush Saga und Clash Royale führten die Umsatz-Charts an. Gossip Harbor lieferte ein bemerkenswertes Wachstum gegenüber dem Vormonat und belegte nach einem Umsatzanstieg von 12 Prozent den siebten Platz.

Battlefield 6 fordert Call of Duty heraus

Der Launch von Battlefield 6 markierte eine bedeutende Verschiebung in den US-Software-Charts. Das Spiel wurde mit deutlichem Abstand zum meistverkauften neuen Release des Oktobers und kletterte trotz des Erscheinungsdatums am 10. Oktober schnell an die Spitze der Gesamtverkäufe 2025. Das Debüt des Spiels stellte den stärksten Monat in Bezug auf Umsatz und verkaufte Einheiten seit Call of Duty: Modern Warfare II im Oktober 2022 dar. Bemerkenswert ist, dass die Zahlen des ersten Monats die lebenslangen US-Verkäufe von Battlefield 1 übertrafen.

Kein Shooter konnte in den USA Call of Duty seit Gears of War im Jahr 2006 übertreffen, und kein First-Person-Shooter hat dies seit Star Wars: Battlefront II im Jahr 2005 geschafft. Da Call of Duty in den letzten zwei Jahrzehnten die führenden jährlichen Verkaufspositionen innehatte, ist Battlefield 6 der erste Titel seit Jahren, der die langjährige Konstanz des Franchise herausfordert.

Plattform-Charts spiegeln starkes Release-Lineup im Oktober wider

In den PlayStation-Charts erschien Battlefield 6 als zweitmeistverkaufter Titel des Monats, nur hinter NBA 2K26. Mehrere Oktober-Releases, darunter Little Nightmares III, The Outer Worlds 2 und Ninja Gaiden 4, sicherten sich ebenfalls Platzierungen in den Top Ten. Auf Xbox-Plattformen waren die Rankings ähnlich, wobei Ninja Gaiden 4 aufgrund seiner Verfügbarkeit im Game Pass nicht in den Charts auftauchte.

Die Nintendo Switch erlebte ebenfalls einen starken Oktober. Pokémon Legends: Z-A setzte seinen Erfolgskurs fort und führte die physischen Verkäufe für das Jahr 2025 bisher an. Der Monat brachte zudem bemerkenswerte Debüts wie Dragon Quest I & II HD-2D Remake und Little Nightmares III. Auf dem PC spiegelte die Performance weitgehend die Konsolen-Rankings wider, wobei das Interesse an Ghost of Tsushima parallel zum Momentum von Ghost of Yotei stieg.

Die Xbox 360 erreicht ein Meilenstein-Jubiläum

Der Monat markierte zudem das 20-jährige Jubiläum der Xbox 360 in den Vereinigten Staaten. Die Plattform verkaufte landesweit insgesamt 42,7 Millionen Einheiten, wobei ihre meistverkauften Spiele allesamt zum Call of Duty-Franchise gehörten. Der Meilenstein wurde in einem Monat erreicht, der bereits durch eine seltene Herausforderung der langjährigen Verkaufsposition von Call of Duty geprägt war, was einen bemerkenswerten historischen Kontrast bietet.

Daten: Circana

Häufig gestellte Fragen (FAQs) 

Wie hoch war der Gesamtumsatz des US-Gaming-Marktes im Oktober 2025?
Der Markt generierte im Oktober $4.885 Milliarden, ein Anstieg von 3 Prozent gegenüber dem Vorjahr.

Warum gilt Battlefield 6 als bedeutend für 2025?
Es wurde kurz nach dem Launch zum meistverkauften Spiel des Jahres und ist der erste Shooter seit rund zwei Jahrzehnten, der die Dominanz von Call of Duty ernsthaft herausfordert.

Wie entwickelten sich die Hardware-Verkäufe im Oktober 2025?
Die Hardware-Verkäufe stiegen im Jahresvergleich um 36 Prozent, stark getrieben durch die Nintendo Switch 2 und die erhöhte Nachfrage nach Handheld-Gaming-Geräten.

Welche Mobile-Spiele erzielten im Oktober den höchsten Umsatz?
MONOPOLY GO!, Royal Match, Last War: Survival, Candy Crush Saga und Clash Royale führten den Monat beim Mobile-Umsatz an.

Wird Web3-Gaming in den aktuellen Marktdaten referenziert?
Der Bericht enthält keinen spezifischen Web3-Marktanteil, aber der Sektor ist weiterhin Teil der Branchendiskussionen über zukünftiges Plattformwachstum und Monetarisierungsmodelle.

Welche Spiele performten im Oktober auf der Nintendo Switch gut?
Pokémon Legends: Z-A führte die physischen Verkäufe an, während Titel wie Little Nightmares III und Dragon Quest I & II HD-2D Remake ebenfalls starke Debüts feierten.

Wie wirkten sich Abo-Modelle auf die Ausgaben aus?
Die Ausgaben für Abonnements stiegen im Jahresvergleich um 9 Prozent und trugen dazu bei, den Content-Umsatz im Laufe des Monats zu stabilisieren.

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aktualisiert

Juni 9. 2026

veröffentlicht

Juni 9. 2026

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