Iron Gate hat bestätigt, dass der 1.0-Release von Valheim, der diesen September erscheint, keine Updates für die Ozeane des Spiels enthalten wird. Damit wird einer der hartnäckigsten Community-Wünsche aus der jahrelangen Early-Access-Phase des Spiels vorerst nicht erfüllt. Das Studio veröffentlichte ein offizielles FAQ, das den Übergang vom Early Access zum Full Release thematisiert, und die Frage zum Ozean-Biom wurde klar und direkt beantwortet: Das 1.0-Update konzentriert sich auf das Deep North-Biom, und obwohl es einige neue Inhalte in anderen Bereichen des Spiels gibt, ist nichts davon spezifisch auf die Ozeane ausgerichtet.
Das Problem mit dem Ozean-Biom besteht weiterhin
Für ein Spiel, das auf der Mythologie einer seefahrenden Zivilisation aufbaut, wirkten die Ozeane von Valheim schon immer etwas dünn. Spieler segeln durch dieselben, weitgehend leeren Gewässer, seit das Spiel im Februar 2021 in den Early Access startete, und die Reaktion des Subreddits auf die Bestätigung von Iron Gate war erwartungsgemäß frustriert. Das Biom bietet zwar Ressourcen und den Serpent-Gegner, aber im Vergleich zur Tiefe von Gebieten wie den Mistlands oder dem kommenden Deep North wirkt es eher wie eine Transit-Zone als wie ein Ziel.
Das Problem ist: Das Deep North ist das letzte Biom, das von Anfang an versprochen wurde. Dessen Fertigstellung hatte für 1.0 immer Priorität. Doch der Ozean liegt zwischen jedem anderen Biom auf der Map, und Spieler überqueren ihn ständig. Ihn beim Full Release unangetastet zu lassen bedeutet, dass viele Stunden damit verbracht werden, durch Inhalte zu segeln, die sich seit Jahren nicht nennenswert verändert haben.
Was 1.0 technisch tatsächlich liefert
Iron Gate ging im FAQ auf die Performance ein, und es gibt echte Verbesserungen. Das Update enthält Fixes für Microstutters, die auftreten, wenn das Spiel neue Zonen in den Arbeitsspeicher lädt oder daraus entfernt, schnelleres Speichern und eine Reihe kleinerer Optimierungen. Das Studio gab offen zu, dass Spieler mit großen Builds keinen dramatischen Unterschied durch diese Änderungen spüren werden, versprach aber, die Performance-Arbeiten auch nach dem 1.0-Release fortzusetzen.
Der Support nach dem Launch ist ungewiss
Das bedeutendere Eingeständnis im FAQ betrifft die Zeit nach 1.0. Iron Gate bestätigte, dass man weiterhin Bugfixes und Quality-of-Life-Verbesserungen liefern werde, aber was neue Inhalte oder die Dauer der Updates angeht, lautete die Antwort des Studios im Wesentlichen: Wir wissen es noch nicht.







