Once Human hat auf der Gamescom 2026 seine bisher größte Erweiterung vorgestellt, und Isles of the Abyss ist weit mehr als nur ein einfaches Map-Update. Es handelt sich um eine völlig neue Art zu spielen, die sich um einen Ozean dreht, der aktiv auf deine Bewegungen reagiert.
Die Erweiterung befand sich während der Preview-Build noch in der Entwicklung, aber die Richtung war bereits deutlich genug, um echte Vorfreude zu wecken.
Der Ozean ist nicht nur Kulisse
Die interessanteste Design-Entscheidung in Isles of the Abyss ist, dass sich der Ozean wie ein Gegner verhält. Während du ihn befährst, überwacht die Welt deinen Fortschritt und skaliert ihre Reaktion entsprechend. Das ist keine passive Umgebung, sondern ein Bedrohungssystem, das direkt in das Terrain integriert ist.
Derek Qiu, Head of Operations bei Once Human, erklärte, dass der Ozean schon immer Teil des ursprünglichen World-Designs war. Er war nie ein Platzhalter oder ein nachträglicher Einfall. Das Feedback der Spieler hat den Zeitplan beschleunigt, da viele darauf hinwiesen, dass sich der Ozean leer und losgelöst vom Survival-Erlebnis anfühlte. Das Team hat dies ernst genommen.
Das Ziel war es nicht, einfach nur Wasser auf eine Karte zu klatschen und es als Content zu bezeichnen. Man wollte, dass sich der Ozean so anfühlt, als würde er genauso in die Welt von Once Human gehören wie alles andere.

Vorschau auf die Once Human Isles of the Abyss Erweiterung enthüllt
Dein Schiff ist jetzt deine Basis
Die Demo setzte die Spieler auf einer Insel ab und gab ihnen die Aufgabe, zu einem nahegelegenen Schiff zu fahren. Von diesem Punkt an fungiert das Schiff als schwimmende Festung, nicht nur als Fahrzeug.
Die Anpassungsmöglichkeiten sind tiefgreifend. Du kannst es so funktional oder aufwendig gestalten, wie du möchtest, und falls Base-Building nicht dein Ding ist, stehen Template-Builds anderer Spieler als Ausgangspunkt zur Verfügung. Das ist eine kluge Design-Entscheidung, die das System zugänglich hält, ohne es für Builder, die volle Kontrolle wollen, zu vereinfachen.
Der Punkt ist: Ein Schiff-als-Basis-Setup verändert den gesamten Survival-Loop. Deine Verteidigung, dein Crafting, dein Unterschlupf – alles bewegt sich mit dir über das Wasser. Das ist ein grundlegend anderer Rhythmus als im landbasierten Spiel.

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Seekampf und der Sunken Lord
Der Kampfabschnitt der Preview konfrontierte die Spieler mit einer mechanischen Seekreatur mit riesigen Tentakeln. Marine-Waffen sind aufrüstbar und der Kampf hatte eine echte Struktur. Man konnte nicht einfach nur auf den Hauptkörper feuern. Die Tentakel mussten zuerst ausgeschaltet werden, bevor der Kern der Kreatur verwundbar wurde.
Diese Art von mehrschichtigem Encounter-Design ist entscheidend. Es ist der Unterschied zwischen einem reinen Spektakel-Kampf und einem, bei dem man taktisch denken muss.
Eine Kreatur namens Sunken Lord wurde während der Preview enthüllt. Die Entwickler ließen sich von verschiedenen Inspirationen leiten, darunter mythologische Seeungeheuer, fügten aber ihre eigenen Elemente hinzu, damit sich die Kreaturen wie ein natürlicher Teil der Welt von Once Human anfühlen und nicht wie irgendwo anders entlehnt. Das Ziel war Immersion, nicht nur Spektakel.

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Was das für zurückkehrende und neue Spieler bedeutet
Once Human hat kürzlich die Marke von 30 Millionen Nutzern überschritten, und ein Konsolen-Release ist ebenfalls in Arbeit. Isles of the Abyss erscheint zu einem Zeitpunkt, an dem das Spiel ein weitaus größeres Publikum anzieht als zum Launch.
Für Spieler, die bereits tief im Spiel stecken, fügt die Erweiterung eine völlig neue Progressions-Achse hinzu. Marine-Waffen, Schiffs-Upgrades, ozeanspezifische Encounter – das sind keine Nebenbeschäftigungen. Es wirkt wie eine vollständige zweite Ebene, die auf dem bereits Bestehenden aufbaut.
Für Spieler, die sich noch nicht festgelegt haben, macht die Erweiterung das Spiel schwerer zu ignorieren. Ein Survival-Game, in dem der Ozean dich beobachtet und seine Reaktion skaliert, ist ein anderes Konzept als das, was der Großteil des Genres bietet.
Wenn du dich bereits auf den Release von Isles of the Abyss vorbereitest, wird dir ein Blick auf die besten Deviants für Kampf und Base-Building einen Vorsprung beim neuen Content verschaffen. Die vollständige Once Human Guides-Sammlung bietet alles, was du für den Start brauchst.








