Wildcard, ein kommendes Esports-MOBA, hat den 14. März als Datum für seinen ersten Closed Alpha Playtest festgelegt. Der Zugang ist auf NFT-Inhaber beschränkt. Das von Paul und Katy Drake Bettners Team bei Playful Studios entwickelte Spiel unterteilt sein Design in zwei unterschiedliche Ebenen: ein traditionelles Free-to-Play-Erlebnis und ein parallel dazu laufendes, Blockchain-basiertes Metagame. Das Whitepaper ist veröffentlicht, WC-Tokens wurden eingeführt und die Testphase steht kurz bevor.

Wildcard Closed Alpha Playtest findet am 14. März statt
WC-Tokens und Airlock
20% des gesamten WC-Token-Supply wurde verteilt, aber diese Tokens sind unter dem, was das Team als „Airlock“ bezeichnet, gesperrt. Der Handel ist vorerst deaktiviert. Das System wurde entwickelt, um Aufmerksamkeit zu generieren und Liquidität aufzubauen, bevor die Tokens den Besitzer wechseln können. Das Ziel ist es, eine stabile Basis an Holdern zu kultivieren, bevor das Ökosystem live geht.
Web2-Ansatz und Gameplay
Wildcard ist kein Web3-Spiel. Es ist ein Free-to-Play-Titel für PC und Konsolen, bei dem die Anpassung durch den Spieler im Mittelpunkt steht. Die Einnahmen stammen aus kosmetischen Items wie Skins und Off-Chain-Kartenpaketen, nicht aus Blockchain-Mechaniken. Das Spiel lässt sich in gängige Web2-Plattformen und Storefronts integrieren. Es gibt keine Pay-to-Win-Mechaniken. Die kompetitive Balance bleibt gewahrt.
Web3-Metagame Wildclash
Die Blockchain-Seite findet in Wildclash statt, einem separaten Metagame, das sich an Sammler, Spekulanten und Spieler richtet, die ein tieferes Engagement suchen. Wildclash wird auf Thousands.tv gehostet, nutzt den WC-Token und belohnt die Teilnahme. Spieler und Zuschauer verdienen Tokens basierend auf ihrer Aktivität, was einen zusätzlichen Loop für die engagiertesten Community-Mitglieder schafft.
Playful Studios weist 100% des 88.888.888 WC-Token-Supply der Community zu. Es gibt keine Team-Reserve. Dies unterscheidet sich deutlich von den meisten Blockchain-Gaming-Projekten und signalisiert den Fokus auf den Aufbau einer aktiven Spieler- und Zuschauerbasis, anstatt vorab Werte zu extrahieren.

Wildcard Tokenomics
Ausblick auf den Launch von Wildcard
Der Playtest am 14. März wird der erste echte Test dafür sein, wie sich diese Zwei-Ebenen-Struktur bewährt. Das Core-Gameplay bleibt im Web2-Bereich, während das Web3-Metagame für diejenigen, die es wünschen, parallel dazu läuft. Ob diese Trennung funktioniert oder nur unnötige Komplexität hinzufügt, bleibt abzuwarten. Weitere Details sind über die offiziellen Kanäle von Wildcard verfügbar, während sich das Spiel auf den Launch zubewegt.



