Steam Super Hit Windrose Is What Skull ...

Windrose Hotfix behebt Konnektivitätsprobleme, weitere Fixes folgen

Ein Hotfix für Windrose von Entwickler Kraken Express behebt Probleme mit dedizierten Servern. Weitere Korrekturen sind in der Testphase, während das Piraten-Survival-Spiel 113.930 gleichzeitige...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Apr. 18, 2026

Steam Super Hit Windrose Is What Skull ...

Windrose hat es nur wenige Tage nach dem Start im Steam Early Access in die Schlagzeilen geschafft. Das Open-World-Piraten-Survival-Spiel von Entwickler Kraken Express verzeichnete zum Start 69.000 gleichzeitige Spieler, verkaufte 500.000 Exemplare in den ersten 48 Stunden und kletterte weiter. Am 16. April erreichte es 113.930 gleichzeitige Spieler auf Steam, ein neuer persönlicher Rekord für das Spiel und eine Zahl, die es fest in die Diskussion neben den größten Early-Access-Starts der jüngeren Vergangenheit einreiht.

Die Sache ist jedoch: Ein solches explosives Wachstum neigt dazu, Dinge kaputt zu machen. Und Windrose kämpft seit dem Moment, als die Spieler hereinströmten, mit Konnektivitätsproblemen.

Was der Hotfix tatsächlich ändert

Kraken Express hat einen Hotfix veröffentlicht, der zwei spezifische Probleme angeht. Das größere der beiden: Das Team hat das Cooldown-Limit für die Generierung von Access Tokens für dedizierte Server deaktiviert. Laut den Patch Notes, die auf Steam veröffentlicht wurden, soll diese Änderung "einige der Konnektivitätsprobleme für dedizierte Hosts lindern". Der zweite Fix behebt ein clientseitiges Versäumnis, bei dem das Spiel die Serverversion nicht überprüfte, bevor es versuchte, eine Verbindung herzustellen. Das führte dazu, dass Spieler manchmal auf lautlose Fehler stießen. Wenn der Server nun eine veraltete Version ausführt, zeigt das Spiel stattdessen eine korrekte UI-Fehlermeldung an, anstatt Sie im Ungewissen zu lassen.

Keine dieser Lösungen ist eine umfassende Lösung, und Kraken Express war damit offen. Das Team gab zuvor zu, dass es nicht genau lokalisieren konnte, woher die zugrunde liegenden Probleme stammten, und wandte sich zu einem Zeitpunkt direkt an die Community und fragte, ob zufällig jemand jemanden bei einem großen ISP kenne. Das ist die Art von Transparenz, die bei Spielern gut ankommt, auch wenn sie signalisiert, wie unter Druck das Studio stand.

Weitere Fixes sind auf dem Weg

Die Patch Notes bestätigen, dass "weitere Konnektivitätsfixes in Arbeit" sind und sich derzeit im Test befinden. Der Schlüssel hier ist, dass Kraken Express diesen Hotfix nicht als Endpunkt betrachtet. Es ist ein erster Schritt, und das Studio signalisiert, dass es weitere Lösungen in der Warteschlange hat.

Für einen kleinen Entwickler, der ein Spiel verwaltet, das innerhalb weniger Tage nach dem Start die Marke von 100.000 gleichzeitigen Spielern überschritten hat, ist die Geschwindigkeit der Reaktion genauso wichtig wie die Fixes selbst. Die Spielerbasis ist eindeutig investiert.

Die Zahlen hinter dem Lärm

Um die Zahl von 113.930 gleichzeitigen Spielern einzuordnen: Windrose startete mit einem Spitzenwert von 69.000 Spielern am ersten Tag, was für einen Early-Access-Titel bereits eine starke Zahl ist. Das Spiel überschritt dann am folgenden Tag die 100.000 gleichzeitigen Spieler und kletterte weiter. Die Verkaufszahl von 500.000 Exemplaren in 48 Stunden deutet darauf hin, dass ein großer Teil der Käufer aktiv spielt und nicht nur einen Kauf auf der Wunschliste hat.

Die Prämisse des Spiels, kooperative Piraterie mit Crew und Open-World-Erkundung, hat offensichtlich einen Nerv getroffen, zu einer Zeit, in der es keinen Mangel an Piraten-Spielen gibt, die um dieselbe Zielgruppe konkurrieren. Windrose positioniert sich als Survival-Crafting-Erlebnis mit echtem Marinekampf, und die Spielerzahlen deuten darauf hin, dass es dieses Versprechen einlöst.

Für die neuesten Informationen zu Windrose und anderen neuen Veröffentlichungen behalten Sie die Gaming-News auf unserer Seite im Auge, während sich die Early-Access-Phase entwickelt. Die nächste Runde von Konnektivitätsfixes wird es wert sein, genau beobachtet zu werden, da stabilere Server die gleichzeitigen Spielerzahlen noch weiter in die Höhe treiben könnten. Wenn Sie wissen möchten, was es sonst noch zu spielen gibt, durchsuchen Sie unsere neuesten Reviews für einen breiteren Überblick über das, was diesen Monat gut ankommt.

Spiel-Updates

aktualisiert

April 18. 2026

veröffentlicht

April 18. 2026

0 Kommentare

Verwandte Nachrichten

Top-Storys