ROG Xbox Ally X gaming handhelds ...

Xbox Ally X: Auto Super Resolution ab April

Automatische Super Resolution kommt im April auf das Asus ROG Xbox Ally X und verspricht dank KI-Upscaling fast 30% höhere Framerates.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Apr. 1, 2026

ROG Xbox Ally X gaming handhelds ...

Microsoft hat angekündigt, dass Automatic Super Resolution (Auto SR) im April für das Asus ROG Xbox Ally X erscheinen wird und damit eine deutliche Leistungssteigerung für den Handheld-Gaming-PC mit sich bringt. Die Ankündigung erfolgte auf der GDC, wobei Berichte von Windows Central die Details bestätigten.

Was Auto SR für das Ally X bedeutet

Auto SR ist eine KI-gestützte Upscaling-Funktion, die es dem System ermöglicht, Spiele intern mit einer niedrigeren Auflösung zu rendern, bevor sie auf eine höhere Ausgabequalität skaliert werden. Das Ergebnis sind mehr Frames, ohne die rohe GPU-Belastung, die mit der nativen Wiedergabe in voller Auflösung einhergeht.

Microsoft demonstrierte die Funktion anhand von Forza Horizon 5, das auf dem Ally X lief. Ohne Auto SR lief das Spiel mit 35 fps. Mit aktivierter Funktion stieg die Bildrate auf "etwa 51 fps", was Microsoft als "eine fast 30% Frame-Rate-Steigerung bei nahezu gleichbleibender visueller Qualität" beschreibt.

Der Punkt ist: Diese Art von Gewinn auf einem Handheld, ohne Hardware-Upgrade, ist für das tägliche Spielen wirklich bedeutsam.

Wichtige Details im Überblick

  • Funktion: Automatic Super Resolution (Auto SR)
  • Gerät: Asus ROG Xbox Ally X
  • Rollout: April
  • Leistungssteigerung: Ungefähr 30% Frame-Rate-Erhöhung
  • Demonstrierter Titel:Forza Horizon 5 (35 fps auf ~51 fps)
  • API-Anforderung: DirectX 11 oder DirectX 12
  • Potenzieller Nachteil: Kann zusätzliche Latenz einführen, laut Tom's Hardware

Was die meisten Spieler über Latenz wissen sollten

Auto SR ist nicht ohne Kompromisse. Wie Tom's Hardware anmerkt, kann die Funktion in ihrer aktuellen Implementierung zu einer Eingabelatenz führen. Bei schnellen Spielen, bei denen die Reaktionszeit entscheidend ist, sollten Sie die Frame-Rate-Gewinne gegen mögliche Verzögerungen abwägen, bevor Sie sich für die Einstellung entscheiden.

Der entscheidende Punkt ist, dass bei langsameren oder Einzelspieler-Titeln die Verbesserung der Bildrate wahrscheinlich die Latenzbedenken überwiegt. Bei kompetitiven oder actionreichen Spielen kann es sich lohnen, beide Modi zu testen.

DirectX 12 Kompatibilitätseinstellungen

DirectX 12 Kompatibilitätseinstellungen

Kontext und Ausblick

Auto SR wurde ursprünglich als Teil von Copilot+ PCs mit Snapdragon X oder X2 Prozessoren eingeführt. Die Übertragung auf das Ally X erweitert die Funktion auf ein breiteres Handheld-Publikum und signalisiert Microsofts fortgesetzte Investitionen in die Xbox-Handheld-Plattform.

Eine bemerkenswerte Lücke in Microsofts Ankündigung: Das Unternehmen hat nicht bestätigt, ob Auto SR auch für das leistungsschwächere ROG Xbox Ally (Nicht-X-Variante) erscheinen wird. Spieler mit diesem Gerät müssen auf weitere Klärungen warten.

Quelle: Aol

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Häufig gestellte Fragen (FAQs)

Was ist Automatic Super Resolution auf dem Xbox Ally X?

Auto SR ist eine KI-gestützte Upscaling-Funktion, die Spiele mit einer niedrigeren internen Auflösung rendert und sie hochskaliert, wodurch die Bildraten ohne zusätzliche GPU-Leistung erhöht werden. Microsoft gibt an, dass dies auf dem Ally X zu einer Steigerung der Bildrate von fast 30% führt.

Wann kommt Auto SR für das Asus ROG Xbox Ally X?

Microsoft hat angekündigt, dass die Funktion im April erscheinen wird, bestätigt auf der GDC. Ein genaues Datum innerhalb des Monats wurde nicht genannt.

Funktioniert Auto SR mit allen Spielen?

Nein. Die Funktion ist auf Spiele mit DirectX 11 oder DirectX 12 Unterstützung beschränkt. Titel, die ältere Grafik-APIs verwenden, sind nicht kompatibel.

Kommt Auto SR auch für das Standard ROG Xbox Ally?

Microsoft hat nicht bestätigt, ob das leistungsschwächere ROG Xbox Ally Auto SR erhalten wird. Die Ankündigung im April bezieht sich speziell auf das Ally X Modell.

Ankündigungen

aktualisiert

April 1. 2026

veröffentlicht

April 1. 2026

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