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Xbox CCO Matt Booty hat Elder Scrolls 6 bereits gesehen

Matt Booty von Xbox lobt den Fortschritt von The Elder Scrolls 6 bei Bethesda und bezeichnet den aktuellen Stand des Spiels als beeindruckend.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Aktualisiert Juni 11, 2026

General:The Elder Scrolls VI - Official ...

Matt Booty, Chief Content Officer bei Xbox, hat The Elder Scrolls 6 persönlich bei Bethesda in Aktion gesehen und zeigte sich beeindruckt. Er beschrieb das Gameplay als „amazing“ und bestätigte, dass die Entwicklung gut voranschreitet.

Die Kommentare fielen in einem Interview nach dem Summer Game Fest, in dem Booty erklärte, warum das Spiel auf dem diesjährigen Xbox Showcase fehlte. Seine Antwort war abgewogen, aber ehrlich ermutigend – für eine Fanbase, die seit 2018 quasi auf dem Trockenen sitzt, wirkt das deutlich glaubwürdiger als die üblichen PR-Floskeln.

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Acht Jahre warten und kein Ende in Sicht

Das Problem mit dem Zeitplan für die Ankündigung von The Elder Scrolls 6 ist folgendes: Bethesda enthüllte das Spiel 2018, also bereits sieben Jahre nach dem Release von The Elder Scrolls V: Skyrim. Das bedeutet, dass die Fans nun schon länger auf ein Logo und ein Bergpanorama starren als die Zeitspanne zwischen dem Release von Skyrim und diesem ersten Teaser betrug. Das ist eine lange Zeit, um die Geduld der Playerbase auf die Probe zu stellen, und in einigen Ecken der Community ist diese Geduld mittlerweile am Ende.

Sowohl Fallout 76 als auch Starfield wurden in den Jahren zwischen dieser Ankündigung und heute mit gemischten Reaktionen aufgenommen, was die Sorgen nur noch verstärkte. Bei einem lautstarken Teil der Fanbase war das Vertrauen in Bethesdas Fähigkeit, den Zauber der klassischen RPG-Ära wieder einzufangen, bereits angeknackst.

Was Booty tatsächlich sagte

Booty stellte die Entscheidung, das Showcase auszulassen, als bewusste Timing-Entscheidung dar und nicht als Zeichen dafür, dass das Spiel in Schwierigkeiten steckt. „Ich würde sagen, einer der schwierigsten Balanceakte in einem Job wie meinem ist es, einerseits der Welt all die coolen Dinge zeigen zu wollen, an denen man arbeitet“, sagte er, „und andererseits möchte man die Leute früh begeistern, aber wir wissen auch, dass wir auf den richtigen Moment warten müssen.“

Der entscheidende Punkt kam jedoch danach. Booty bestätigte, dass er Bethesda besucht, sich mit Todd Howard zusammengesetzt und The Elder Scrolls 6 tatsächlich laufen gesehen hat. „Es sieht amazing aus und macht gute Fortschritte“, sagte er und fügte hinzu, dass der Plan sei, es „zum richtigen Zeitpunkt“ zu enthüllen.

Das ist keine beiläufige Beruhigungspille von jemandem, der nichts gesehen hat. Booty ist der oberste Content-Chef von Xbox, und sein persönlicher Besuch bei Bethesda, um den Fortschritt des Spiels zu überprüfen, deutet darauf hin, dass das interne Interesse daran, diesen Titel perfekt hinzubekommen, absolut ernst gemeint ist.

wichtig
Bootys Kommentare enthalten kein Release-Fenster oder spezifische Entwicklungs-Meilensteine. „Macht gute Fortschritte“ ist zwar ermutigend, aber es bleibt ein Spiel ohne bestätigtes Release-Datum.

Todd Howards früheres Signal zur Ausrichtung

Bootys Kommentare stehen nicht isoliert da. Anfang des Jahres sagte Howard selbst, dass Bethesda für The Elder Scrolls 6 zu „diesem klassischen Stil“ zurückkehre und bezeichnete Fallout 76 sowie Starfield als „kreativen Umweg“, den das Studio nun hinter sich lassen wolle. Diese Einordnung, kombiniert mit Bootys Bericht aus erster Hand, zeichnet das Bild eines Studios, das genau weiß, was es liefern muss, und aktiv darauf hinarbeitet.

Für Fans der Serie, die RPG-Spiele in der Bethesda-Open-World-Tradition lieben, ist diese Kombination an Signalen so positiv wie schon seit Jahren nicht mehr.

Die Frage der Glaubwürdigkeit

Skepsis ist berechtigt. Ein „Es sieht amazing aus“ von einem Manager, der jedes Interesse daran hat, Zuversicht auszustrahlen, ist nicht dasselbe wie ein Gameplay-Trailer. Was die meisten Spieler in solchen Momenten übersehen, ist der Unterschied zwischen einem polierten Vertical Slice für interne Demos und einem Spiel, das tatsächlich weit in der Entwicklung fortgeschritten ist. Pre-Pre-Alpha-Builds können unter kontrollierten Bedingungen sehr überzeugend wirken.

Dennoch sind Bootys Kommentare konkreter als die vagen „Es ist in Entwicklung“-Floskeln, die jedes Update zu Elder Scrolls 6 in den letzten Jahren geprägt haben. Er hat es gesehen. Er nannte Howard namentlich. Er beschrieb es als „macht gute Fortschritte“ und nicht nur als „in Arbeit“.

Ob das bedeutet, dass eine Enthüllung in wenigen Monaten oder erst in Jahren ansteht, weiß niemand außerhalb von Bethesda. Aber das Spiel existiert in einer Form, die jemand außerhalb des Studios gesehen und positiv bewertet hat – das ist ein Fortschritt gegenüber dem Stand vor dem Summer Game Fest. Für alles Weitere zu Elder Scrolls während der Wartezeit hilft dir unsere Skyrim-Guide-Sammlung in der Zwischenzeit weiter.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

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aktualisiert

Juni 11. 2026

veröffentlicht

Juni 11. 2026

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