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Xbox Cloud Gaming Pay-As-You-Go Prices Officially Revealed

Xbox Cloud Gaming Pay-As-You-Go: Preise offiziell bestätigt

Xbox bestätigt Preise für neue Cloud Gaming-Zeitpakete ab November. Monatliche Stundenlimits gelten je nach Stufe, Zusatzpakete starten bei $3.99.

Geschrieben von
Eliza Crichton-Stuart
Aktualisiert
Lesezeit
3 Min.
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So sah unbegrenztes Cloud Gaming früher aus

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Xbox CEO Asha Sharma hat die genauen Preise für die kommenden Xbox Cloud Gaming-Spielzeitpakete bestätigt, und die Umstellung von unbegrenztem Streaming auf ein gestaffeltes Pay-As-You-Go-Modell ist nun für November endgültig beschlossen.

So sah unbegrenztes Cloud Gaming früher aus

Jahrelang war Xbox Cloud Gaming (XCloud) ein fester Bestandteil jedes Game Pass-Abonnements. Man zahlte für den Service und konnte streamen, was und wie lange man wollte. Keine Zeitlimits, keine Obergrenzen, keine zusätzlichen Gebühren. Diese Ära endet nächsten Monat.

Ab November werden die monatlichen Cloud-Gaming-Stunden basierend auf dem jeweiligen Game Pass-Tier begrenzt. Ultimate-Abonnenten erhalten 15 Stunden pro Monat, Premium-Abonnenten 10 Stunden und Essential-Abonnenten lediglich 5 Stunden. Sobald diese Stunden aufgebraucht sind, muss man das Streaming beenden oder den Geldbeutel öffnen.

Die drei Spielzeitpakete und was sie tatsächlich kosten

Xbox hat die Preise für die Aufladepakete in drei Stufen unterteilt:

PaketStundenPreis
Starter10 Stunden$3.99
Standard25 Stunden$7.99
Extended50 Stunden$11.99

Das 25-Stunden-Standardpaket ist besonders erwähnenswert: Es bietet mehr Streaming-Zeit, als jedes Game Pass-Abonnement-Tier für sich allein bereitstellt. Für Spieler, die primär Cloud Gaming anstelle von lokalen Installationen nutzen, wird die Rechnung zwischen diesem Paket und dem monatlichen Kontingent schnell relevant.

Diese Pakete sind auch für Nicht-Abonnenten verfügbar. Wer keinen Game Pass-Plan hat, kann Spielzeit direkt kaufen, streamt dann jedoch ohne die Spielebibliothek des Abonnements.

Werbung kommt auch, aber noch nicht für alle

Die Sache ist die: Bezahlte Pakete sind nur ein Teil des Ganzen. Xbox entwickelt Technologien, um Werbung an natürlichen Unterbrechungspunkten in Cloud-Gaming-Sessions einzublenden, etwa bei Ladebildschirmen oder Pausen. Der langfristige Plan ist ein kostenloses, werbefinanziertes Tier von Xbox Cloud Gaming für alle Spieler. Aktuell ist diese Option auf Xbox Insiders beschränkt, die das Feature testen.

Das vollständige Modell sieht also, sobald es vollständig ausgerollt ist, etwa so aus: kostenloses Streaming mit Werbung, begrenzte Stunden mit einem Abonnement oder werbefreie, erweiterte Stunden über bezahlte Pakete. Dies ist eine signifikante strukturelle Änderung gegenüber dem bisherigen unbegrenzten Modell mit nur einer Stufe.

Dies alles ist Teil einer umfassenderen Neuausrichtung bei Xbox. Fast 2.000 Mitarbeiter wurden entlassen, weitere Kürzungen werden bis Januar erwartet. Die Umstrukturierung der Dienste, einschließlich dieser Änderungen beim Cloud Gaming, ist Teil derselben Bemühungen, die Arbeitsweise der Plattform neu zu gestalten.

Für Spieler, die ihre Nutzung an die neuen Limits anpassen müssen, bietet der Gears of War: E-Day Game Pass Verfügbarkeits-Guide eine genaue Aufschlüsselung, welche Tiers Zugriff auf einen der größten aktuellen Xbox-Releases erhalten – ein nützlicher Kontext, da die Unterschiede zwischen den Tiers immer wichtiger werden. Wenn Sie einen breiteren Überblick darüber wünschen, wie Xbox-Titel derzeit bepreist und gebündelt werden, deckt der Gears of War: E-Day Vorbesteller-Guide jede Edition und jeden Bonus im Detail ab.

Der November-Rollout ist das Datum, das man im Auge behalten sollte. Spieler, die intensiv über den Game Pass streamen, sollten berechnen, wie schnell sie ihr monatliches Stundenkontingent verbrauchen, bevor das erste Limit greift. Für weitere Preisübersichten und spielspezifische Zugangs-Guides über verschiedene Plattformen hinweg ist der games.gg Guides-Hub die richtige Anlaufstelle.

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