"Verdirb mir das nicht", ist offenbar Zach Creggers instinktive Reaktion, jedes Mal, wenn Hollywood eine neue Videospielverfilmung ankündigt. Jetzt sitzt er selbst im Rampenlicht.
Cregger, der Regisseur hinter dem vielgelobten Barbarian und Weapons, inszeniert das nächste Live-Action-Film-Reboot von Resident Evil. Im Gespräch mit The New York Times im Rahmen eines umfassenderen Artikels über den Boom von Videospielverfilmungen in Hollywood, sprach er den Druckpunkt direkt an: Fans werden ihn "kreuzigen", wenn er es falsch macht. Das ist keine Übertreibung für ein gutes Zitat. Das ist ein Filmemacher, der die Tragweite wirklich versteht.
Was Resident Evil Requiem an diesen Einsätzen geändert hat
Die Sache ist die: Die Messlatte lag noch nie höher. Resident Evil Requiem, Capcoms neueste Veröffentlichung in der Survival-Horror-Reihe, verkaufte sich in den Wochen nach seinem Erscheinen am 27. Februar 2026 über 6 Millionen Mal und ist damit das am schnellsten verkaufte Spiel in der 30-jährigen Geschichte des Franchise. Die Serie hat derzeit ihre kulturelle Relevanz auf dem Höhepunkt und reitet auf der Welle ihres 30-jährigen Jubiläums mit einem Spiel, das sowohl langjährige Fans als auch Neulinge eindeutig angesprochen hat.
Dieser Erfolg bringt das Film-Reboot in eine unangenehme Position. Wenn er etwas liefert, das diesem Moment gerecht wird, könnte Cregger der Regisseur sein, der endlich den Code für Resident Evil-Verfilmungen knackt. Fällt er ab, tritt er in die Fußstapfen von Resident Evil: Welcome to Raccoon City aus dem Jahr 2022, einem Film, der selbst Fans mit geringen Erwartungen enttäuschte.

Grace in Resident Evil Requiem
Ein Gamer inszeniert eine Spieleverfilmung
Was Cregger von früheren Regisseuren unterscheidet, die sich an dem Franchise versuchten, ist, dass er als selbsternannter Fan antritt, der schlechte Verfilmungen genauso fürchtet wie das Publikum. Das ist ein bedeutsamer Unterschied. Seine kreativen Instinkte neigen stark zu einer Balance zwischen Horror und Komödie, was gut zu dem passt, was Resident Evil 4 zu einer Vorlage für die Serie machte.
Er hat offen gesagt, dass der Film nicht die Ereignisse eines bestimmten Spiels wiederholen wird. Stattdessen wird er innerhalb der Welt des Franchise existieren, sich an der Energie von Resident Evil 2 und RE3 orientieren und dabei den Ton von RE4 anstreben. In seinem Interview mit der New York Times beschrieb er die Anziehungskraft so: "Ich liebe die Idee, gegen eine Welt gestellt zu werden, die darauf aus ist, dich auszulöschen... Es fühlt sich einfach spaßig an und ich habe noch keinen Film gesehen, der diese Art von Erlebnis bietet."
Das ist ein vielversprechender Pitch. Der Schlüssel hier ist, ob der endgültige Film diese Energie liefert oder sich darin verliert, es allen gleichzeitig recht machen zu wollen.
Gefahr
Ein angeblicher Leak des Drehbuchs hat die Meinung der Fans online bereits gespalten, wobei einige befürchten, dass der Film das Franchise in eine unerwartete Richtung lenkt. Cregger hat die Echtheit des Leaks weder öffentlich bestätigt noch dementiert.
Der Cast und der Kalender
In dem Film spielen Austin Abrams (auch in Weapons), Kali Reis (True Detective: Night Country) und Paul Walter Houser (The Fantastic Four: First Steps) die Hauptrollen. Die Veröffentlichung im Kino ist für den 18. September 2026 geplant, was bedeutet, dass Cregger noch einige Monate Zeit hat, bevor das Urteil gefällt wird.
Zur Einordnung: Das allgemeine Umfeld für Videospielverfilmungen hat sich erheblich verändert. The Last of Us und Fallout haben bewiesen, dass die Treue zum Ton und Universum des Quellmaterials zu echten Mainstream-Hits führen kann. Die Studios achten darauf. Der Druck auf Cregger liegt nicht nur in den Erwartungen der Fans, sondern eine ganze Branche beobachtet, ob die Resident Evil-IP endlich eine Filmverfilmung landen kann, die Bestand hat. Für alles, was derzeit im Resident Evil-Universum passiert, schaut euch mehr an:







