Nova Roma, der City-Builder von Lion Shield, der im Early Access im Epic Games Store erhältlich ist, stellt dich vor eine täuschend einfache Aufgabe: Fliehe aus dem zerfallenden Rom, finde eine Insel und baue die Zivilisation von Grund auf neu auf. Die Religions- und Technologiesysteme sind der Punkt, an dem die meisten neuen Spieler an ihre Grenzen stoßen. Ignoriere die Götter für ein paar In-Game-Jahre und Jupiter wird dich persönlich daran erinnern, warum das eine schlechte Idee war – meistens, indem er deinen Senat in Brand setzt. Dieser Guide behandelt jede olympische Gottheit, wie man Tempel für maximale Effektivität platziert, wie Divine Tasks funktionieren und welche Technologie-Freischaltungen man zuerst priorisieren sollte.
Was ist das Favor-System in Nova Roma?
Favor ist die Kernwährung der Religionsmechaniken in Nova Roma, die im UI durch einen Stern in einem Lorbeerkranz dargestellt wird. Du verdienst sie hauptsächlich durch den Bau und die Weihe von Tempeln, das Abschließen von Divine Tasks und das Darbringen von Ressourcenopfern für bestimmte Götter. Favor fließt dann direkt in den Technology Tree, wo du sie ausgibst, um neue Gebäude, Produktionsketten und Stadtverbesserungen freizuschalten.
Das erste Gebäude, das du benötigst, ist ein Small Temple, der 10 Wood und 20 Stone kostet. Sobald er gebaut ist, widmest du ihn einer der fünf verfügbaren olympischen Gottheiten, was dir sofort +2 Favor gewährt. Von dort aus kannst du den passiven Bonus Favor of the Gods auf diesem Tempel aktivieren, indem du 1 Favor ausgibst. Dies schaltet einen permanenten Gebietsbonus innerhalb des Wirkungsradius des Tempels frei, und diese Platzierungsentscheidung ist wichtiger, als die meisten Spieler erkennen.
Alle fünf Götter und ihre Boni erklärt
Nova Roma bietet derzeit fünf olympische Gottheiten, von denen jede an eine bestimmte Produktionskategorie gebunden ist. Hier ist die vollständige Übersicht:
Die praktische Erkenntnis hierbei ist, dass Ceres die mit Abstand wertvollste Gottheit für das Early-Game ist. Ihr Bonus auf den Farm-Output summiert sich schnell, wenn du drei oder vier landwirtschaftliche Gebäude in Reichweite hast, und Nahrungsknappheit ist der Hauptgrund, warum frühe Siedlungen kollabieren. Baue ihren Small Temple zuerst, positioniere ihn zentral in deinem Landwirtschaftsviertel und aktiviere Favor of the Gods sofort.
Jupiter ist deine zweite Priorität, wenn du Wohngebiete schnell erweiterst. Der +3 Zufriedenheitsradius lässt sich gut stapeln, wenn du Insulae um den Tempel herum baust, und zufriedene Bürger verlassen deine Stadt bei Ressourcenengpässen seltener.

Ceres Tempelradius über Farmen
Wie funktionieren Divine Tasks?
Jede Gottheit stellt Divine Tasks, das sind Ziele, die an die Domäne des jeweiligen Gottes gebunden sind. Wenn du sie abschließt, erhältst du zusätzliche Favor, die über das hinausgehen, was Tempel bieten. Jupiter möchte Bevölkerungswachstum und Gebäude, die die Zufriedenheit steigern. Mars verlangt Guard Towers und Weaponsmiths. Ceres bittet um Brot-Spenden, während Vulcan Stone anfordert.
Fast jeder Gott wird irgendwann Gold-Spenden verlangen, daher ist es kein optionaler Schritt, früh ein Tax Office zu betreiben. Höherstufige Insulae-Apartments generieren zudem passiv Steuereinnahmen, was den Housing-Tech-Zweig wirtschaftlich wichtiger macht, als es zunächst scheint.
Götter werden auch verlangen, dass du Large Temples und schließlich Grand Temples baust, während deine Stadt wächst. Betrachte diese nicht als optionale Prestige-Projekte. Large Temples schalten Festivals frei, die Gold, Wine und Grapes kosten, aber deiner Bevölkerung einen signifikanten Zufriedenheitsschub verleihen. Grand Temples schalten gott-spezifische Notfall-Kräfte frei, die du durch den Einsatz von Favor aktivierst:
- Jupiter: Stoppt Regen, Dürren und Überschwemmungen
- Ceres: Erfüllt sofort alle Hunger- und Ernährungsbedürfnisse der Bürger
- Neptune: Versenkt feindliche Invasionsschiffe
- Vulcan: Löscht alle aktiven Feuer in der gesamten Stadt
- Mars: Erhöht vorübergehend den Schaden und die Bewegungsgeschwindigkeit befreundeter Truppen
Die Kräfte der Grand Temples von Neptune und Vulcan sind situativ am stärksten. Neptunes Fähigkeit, Schiffe zu versenken, kann einen kompletten Marine-Überfall für die Kosten von etwas Favor neutralisieren, und Vulcans Feuerlöschung ist ein echter Lebensretter in dichten Industriegebieten, in denen sich Feuer schnell ausbreiten.
Was ist der beste Tech-Tree-Pfad für das Early-Game?
Der Technology Tree in Nova Roma wird mit Favor freigeschaltet, weshalb das Religionssystem und der Tech-Fortschritt untrennbar miteinander verbunden sind. Effizientes Ausgeben von Favor im Early-Game bestimmt, ob sich deine Siedlung stabilisiert oder in eine Ressourcenkrise schlittert.
Nachdem ich mehrere Siedlungskonfigurationen getestet habe, sind hier die Zweige, die es wert sind, in dieser ungefähren Reihenfolge priorisiert zu werden:
Agriculture and Food kommt zuerst. Platziere Fishing Huts sofort in der Nähe von Fischschwärmen, da Fischerei eine wetterunabhängige Nahrungsproduktion bietet, die Dürreperioden abpuffert. Grape Vines in der Nähe von Farms legen den Grundstein für deine zukünftige Wein-Exportwirtschaft. Weihe Ceres- und Neptune-Tempel in der Nähe dieser Gebäude, bevor du etwas anderes tust.
Housing ist die zweite Freischaltung, die du verfolgen solltest. Die Small Insula-Tech lässt mehr Bürger denselben Platzbedarf teilen, und ein Food Counter im Erdgeschoss einer Small Insula sorgt für einen Zufriedenheitsbonus. Dichtere, glücklichere Wohnverhältnisse bedeuten mehr Steuereinnahmen bei weniger Zersiedelung.
Finance folgt unmittelbar. Das Tax Office ist das Rückgrat deines Gold-Einkommens, und fast jeder Divine Task verlangt irgendwann Gold-Spenden. Wenn du zu lange ohne eines auskommst, fällst du sowohl bei der Religion als auch beim Bau gleichzeitig zurück.
Utilities sollten als Nächstes folgen, speziell die Fire Brigade. Dichte Industriegebiete fangen regelmäßig Feuer, und ohne Unterdrückungsinfrastruktur summiert sich der Schaden schnell. Eine Fire Brigade in der Nähe eines Brunnens bewältigt die meisten Brände im Early-Game, bevor sie sich ausbreiten.
Von dort aus hängt die Prioritätenreihenfolge von deinem Spielstil ab, aber Industry-Freischaltungen sind im Mid-Game generell wertvoller als Entertainment. Foresters machen das manuelle Abholzen von Bäumen für Wood überflüssig. Stone Quarries in der Nähe von Stone Deposits automatisieren deine Versorgung mit Baumaterial. Eine Claypit und ein Charcoal Maker speisen die Pottery Workshop, die Waren produziert, welche die Insulae-Zufriedenheit steigern. Der Charcoal Maker kombiniert sich zudem mit Wheat von Farmen zu Bread, was sowohl eine Nahrungsanforderung der Bürger als auch ein Opfer für Ceres Divine Tasks ist.
Für Trade and Shipbuilding automatisiert das Dock in Kombination mit der Trading Agreements-Tech den Kauf und Verkauf spezifischer Ressourcen. Die Shrewd Dealmaking-Tech wendet Mengenrabatte an, was wichtig wird, sobald du Luxusgüter für Festivals importierst.
Der offizielle Religions- und Tech-Guide für Nova Roma im Epic Games Store bietet zusätzlichen Kontext dazu, wie diese Zweige interagieren, falls du weiter vorausplanen möchtest.
Wie man verhindert, dass göttliche Eifersucht deine Stadt zerstört
Hier ist die Mechanik, die die meisten Guides übergehen: Die Götter beobachten sich gegenseitig. All deine Favor und Festival-Ressourcen in Ceres zu stecken, während Neptune nur einen Schrein mit Lehmboden hat, ist ein schneller Weg, um dein gesamtes Hafenviertel an eine Flutwelle zu verlieren.
Die praktische Lösung ist Rotation. Veranstalte keine Festivals für dieselbe Gottheit direkt hintereinander. Überprüfe regelmäßig den Religion-Tab und behandle jeden Gott, der auf "Indifferent" steht, als Notfall und nicht als Hintergrundaufgabe. Es ist auch wichtig, alle fünf Tempel auf demselben architektonischen Stand zu halten. Ein marmorner Grand Temple für Jupiter neben einem einfachen Schrein für Mars wird Probleme verursachen.
Der wichtigste Ressourcenengpass für Festivals ist Wine, wofür Grapes, eine Pottery Workshop für Behälter und eine Winery in deiner Produktionskette erforderlich sind. Wenn diese Kette früh läuft, hast du die Flexibilität, Festivals auf Abruf zu veranstalten, anstatt in Panik zu geraten, wenn der Zähler eines Gottes in den roten Bereich fällt.
Logistik-Tipps, die dein Religionssystem finanziert halten
Das Religionssystem funktioniert nur, wenn deine zugrunde liegende Wirtschaft gesund genug ist, um es zu versorgen. Ein paar Logistikregeln, die einen echten Unterschied machen:
- Halte Granaries innerhalb von 10 Kacheln von Wohnblöcken. Transporter mit langen Transportwegen verursachen Hungersnöte, selbst wenn die Granaries voll sind.
- Halte einen Nahrungsproduktionspuffer von etwa 20% über dem Bedarf deiner aktuellen Bevölkerung. Eine schlechte Ernte ohne Reserven ist im Early-Game nicht wieder gutzumachen.
- Platziere Industriegebäude wie Gerbereien und Minen flussabwärts von deinem Aquädukt-Einlass. Kontaminiertes Wasser löst die Pest aus, die die Bevölkerung dezimiert, die du für die Besetzung der Tempel benötigst.
- Baue Fishing Huts früh als sekundäre Nahrungsquelle. Weizenanbau ist wetterabhängig; Fischproduktion nicht.
Für weitere Strategien zu allen Spielsystemen, durchstöbere die neuesten Guides auf GAMES.GG, um zusätzliche City-Builder-Tipps und Berichterstattung zu Early-Access-Spielen zu finden.


