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Palworld Exits Early Access with a Massive 1.0 Update - FullCleared

Palworld 1.0 Guide: Alle neuen Technologien und deren Freischaltung

Palworld 1.0 erhöht das Level-Cap auf 80. Hier erfährst du, wie du alle neuen Technologien von Level 66 bis 80 freischaltest.

Geschrieben von
Larc
Aktualisiert
Lesezeit
3 Min.
Schwierigkeitsgrad
Fortgeschrittene
Was hat sich im Technologie-Baum für 1.0 geändert?
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Palworld 1.0 hat das Level-Cap für Spieler von 65 auf 80 angehoben, was 15 komplett neue Technologie-Stufen bedeutet, die es zu meistern gilt. Das ist eine beachtliche Menge an neuen Blaupausen, die alles von Rüstungen und Basis-Strukturen der Antiken-Stufe bis hin zu Late-Game-Waffen wie dem Plasma Rifle und dem Beam Launcher abdecken. Wenn du auf das Maximal-Level hinarbeitest, bewahrt dich das Wissen darüber, was dich auf jeder Stufe erwartet, davor, deine Punkte in der falschen Reihenfolge auszugeben.

Was hat sich im Technologie-Baum für 1.0 geändert?

Pocketpair hat nicht einfach nur ein paar zusätzliche Freischaltungen am oberen Ende hinzugefügt. Die neuen Stufen führen völlig neue Materialtypen wie Soralite Ingot und Paloxite Ingot ein, eine ganze Reihe von Basis-Strukturen im Ancient-Design sowie Sättel für viele der neuen Pals, die mit dem Update hinzugefügt wurden. Eine Handvoll Freischaltungen erfordert zudem das Besiegen bestimmter Bosse oder das Fangen spezieller Pals, bevor die Blaupause verfügbar wird. Der Fortschritt besteht also nicht nur aus dem Grinden von Technologie-Punkten.

Eine vollständige Aufschlüsselung der weiteren Änderungen im Update findest du im Guide zu den wichtigsten Änderungen und Neuerungen in Palworld 1.0, der neben den neuen Inhalten auch jede bedeutende Systemüberarbeitung abdeckt.

Technologie-Baum, Level 66-80

Technologie-Baum, Level 66-80

Wie funktionieren Technologie-Punkte und Antike Technologie-Punkte?

Zwei separate Währungen begrenzen die neuen Freischaltungen. Standard-Technologie-Punkte erhältst du durch Level-Ups; sie decken den Großteil der Blaupausen ab. Antike Technologie-Punkte sind seltener und für spezielle, hochwertige Freischaltungen reserviert. Einige der mächtigsten Gegenstände in den neuen Stufen kosten 6, 7, 8 oder sogar 9 Antike Technologie-Punkte. Wenn du sie früh leichtfertig ausgibst, wirst du sie später schmerzlich vermissen.

Alle neuen Technologie-Freischaltungen von Level 66 bis 80

Die folgenden Tabellen listen jede Freischaltung, ihre Kosten in Punkten sowie alle zusätzlichen Anforderungen auf. Sattel-Freischaltungen, die mit einem Pal-Namen markiert sind, erfordern, dass du dieses spezifische Pal gefangen hast, bevor die Blaupause zugänglich ist.

Level 66

FreischaltungKostenAnforderung
Ancient Furnace5 Tech-PunkteKeine
Soralite Ingot3 Tech-PunkteKeine
Solmora Lux Saddle4 Tech-PunkteSolmora Lux gefangen
Dynamodd Saddle4 Tech-PunkteDynamodd gefangen
Xenolord Saddle5 Tech-PunkteXenolord gefangen
Aquatic Construction Kit4 Antike Tech-PunkteKeine

Level 67

FreischaltungKostenAnforderung
Sol Sphere5 Tech-PunkteKeine
Mechanical Bow4 Tech-PunkteKeine
Mechanical Bow Ammo2 Tech-PunkteKeine
AI Core4 Tech-PunkteKeine
Ancient Workbench5 Tech-PunkteKeine
Ancient Structure Set3 Tech-PunkteKeine

Level 68

FreischaltungKostenAnforderung
Enhanced Lily's Spear4 Tech-PunkteKeine
Combat SMG4 Tech-PunkteKeine
Combat SMG Ammo2 Tech-PunkteKeine
Ancient Armor5 Tech-PunkteKeine
Ancient Helm5 Tech-PunkteKeine
Eidrolon Saddle5 Tech-PunkteEidrolon gefangen

Level 69

FreischaltungKostenAnforderung
Prototype Shotgun4 Tech-PunkteKeine
Prototype Shotgun Ammo2 Tech-PunkteKeine
Homing Module5 Tech-PunkteKeine
Large Fishing Pond4 Tech-PunkteKeine
Dualith Noct Saddle4 Tech-PunkteDualith Noct gefangen
Blaupausen-Optionen Level 69

Blaupausen-Optionen Level 69

Level 70

FreischaltungKostenAnforderung
Heavy Assault Rifle5 Tech-PunkteKeine
Heavy Assault Rifle Ammo2 Tech-PunkteKeine
Ancient Kitchen4 Tech-PunkteKeine
Hortalis Saddle5 Tech-PunkteHortalis gefangen
Moldron Cryst Saddle4 Tech-PunkteMoldron Cryst gefangen
Triple Jump Boots6 Antike Tech-PunktePIDF Tower Boss besiegt

Level 71

FreischaltungKostenAnforderung
Ancient Shield5 Tech-PunkteKeine
Ancient Monitoring Stand5 Tech-PunkteKeine
Skillfruit Orchard3 Tech-PunkteKeine
Azure Covenant Flag Set1 Tech-PunktPIDF Tower Boss besiegt
Beakon Cryst Saddle4 Tech-PunkteBeakon Cryst gefangen
Whalaska Ignis Saddle4 Tech-PunkteWhalaska Ignis gefangen

Level 72

FreischaltungKostenAnforderung
Tactical Grenade Launcher5 Tech-PunkteKeine
Tactical Grenade Launcher Ammo2 Tech-PunkteKeine
Roujay Saddle4 Tech-PunkteRoujay gefangen
Ophydia Saddle4 Tech-PunkteOphydia gefangen
Soralite Quarry7 Antike Tech-PunkteKeine

Level 73

FreischaltungKostenAnforderung
Laser Sword5 Tech-PunkteKeine
Gold Coin Assembly Line4 Tech-PunkteKeine
Ancient Clinic4 Tech-PunkteKeine
Ancient Pal Bed3 Tech-PunkteKeine
Bastigor's Hammer4 Tech-PunkteBastigor gefangen

Level 74

FreischaltungKostenAnforderung
Paloxite Ingot4 Tech-PunkteKeine
Ancient Sphere5 Tech-PunkteKeine
Ancient Recycler3 Tech-PunkteKeine
Special Cake4 Tech-PunkteKeine

Level 75

FreischaltungKostenAnforderung
Beam Scatter5 Tech-PunkteKeine
Beam Scatter Ammo2 Tech-PunkteKeine
Heat-Resistant Ancient Armor5 Tech-PunkteKeine
Ancient Power Generator5 Tech-PunkteKeine
Tetroise Primo Saddle4 Tech-PunkteTetroise Primo gefangen
Ancient Power Generator, Level 75

Ancient Power Generator, Level 75

Level 76

FreischaltungKostenAnforderung
Ancient Hot Spring5 Tech-PunkteKeine
Corrosive Mist Mask5 Tech-PunkteKeine
Explosion-Resistant Undershirt5 Tech-PunkteKeine
Eidrolon Ignis Saddle5 Tech-PunkteEidrolon Ignis gefangen
Ancient Hatchery8 Antike Tech-PunkteKeine

Level 77

FreischaltungKostenAnforderung
Drone Launcher4 Tech-PunkteKeine
Cold-Resistant Ancient Armor5 Tech-PunkteKeine
Starryon Primo Saddle4 Tech-PunkteStarryon Primo gefangen
Shaolong Saddle4 Tech-PunkteShaolong gefangen

Level 78

FreischaltungKostenAnforderung
Plasma Rifle5 Tech-PunkteKeine
Plasma Rifle Ammo1 Tech-PunktKeine
Ancient Material Synthesizer5 Tech-PunkteKeine
Ancient Farm4 Tech-PunkteKeine
Celesdir Noct Saddle4 Tech-PunkteCelesdir Noct gefangen

Level 79

FreischaltungKostenAnforderung
Lightweight Ancient Armor5 Tech-PunkteKeine
Nutrient Tonic4 Tech-PunkteKeine
Aegidron Saddle4 Tech-PunkteAegidron gefangen
Jetdragon's Missile Launcher5 Tech-PunkteKeine
Jetdragon Statue1 Tech-PunktKeine

Level 80

FreischaltungKostenAnforderung
Beam Launcher5 Tech-PunkteKeine
Beam Launcher Ammo2 Tech-PunkteKeine
Wing Cell5 Tech-PunkteKeine
Wing Pack9 Antike Tech-PunkteKeine

Das Wing Pack auf Level 80 ist mit 9 Punkten die teuerste Freischaltung für Antike Technologie-Punkte im gesamten neuen Stufen-System. Plane entsprechend.

Capstone-Freischaltungen Level 80

Capstone-Freischaltungen Level 80

Worauf solltest du deine Punkte priorisieren?

Die Antwort hängt davon ab, ob du dich auf Kampf, Basisbau oder das Reiten von Pals konzentrierst. Hier ist eine grobe Prioritätenliste:

  • Kampf-Spieler: Das Combat SMG (Level 68), das Heavy Assault Rifle (Level 70), der Tactical Grenade Launcher (Level 72), das Plasma Rifle (Level 78) und der Beam Launcher (Level 80) bilden einen klaren Fortschrittspfad für Waffen. Schnappe dir die Munitions-Blaupausen direkt mit den Waffen, da sie günstig sind.
  • Basis-Bauer: Die Ancient Workbench und das Ancient Structure Set auf Level 67 sind früh verfügbar, gefolgt von der Ancient Kitchen (70), der Ancient Clinic (73), der Ancient Farm (78) und dem Ancient Material Synthesizer (78). Die Ancient Hatchery auf Level 76 kostet 8 Antike Technologie-Punkte, lohnt sich aber für die Pal-Zucht im großen Stil.
  • Nutzer von Antiken Technologie-Punkten: Priorisiere die Triple Jump Boots (6 Punkte, Level 70) für mehr Mobilität, den Soralite Quarry (7 Punkte, Level 72) für die Ressourcenproduktion, die Ancient Hatchery (8 Punkte, Level 76) und schließlich das Wing Pack (9 Punkte, Level 80).

Viele der neuen Pals, die in 1.0 hinzugefügt wurden, haben Sattel-Freischaltungen, die an ihr Fangen gebunden sind. Überprüfe daher die vollständige Liste der neuen Pals in Palworld 1.0, um zu sehen, welche du bevorzugt fangen solltest, um Zugriff auf die Reittiere zu erhalten.

Welche Freischaltungen erfordern Boss-Kills oder Pal-Fänge?

Einige Blaupausen erscheinen erst in deinem Technologie-Menü, wenn du eine bestimmte Bedingung erfüllst, die über das bloße Erreichen des erforderlichen Levels hinausgeht:

  • Triple Jump Boots (Level 70): Besiege den PIDF Tower Boss
  • Azure Covenant Flag Set (Level 71): Besiege den PIDF Tower Boss
  • Alle Sattel-Freischaltungen erfordern das Fangen des entsprechenden Pals

Das bedeutet, wenn du auf Level 80 rusht, ohne dich mit den neuen Boss-Inhalten zu befassen oder neue Pals zu fangen, wirst du Lücken in deinem Technologie-Baum haben. Der PIDF Tower Boss ist die einzige Bedingung in den neuen Stufen, die nicht an das Fangen eines Pals gebunden ist; es lohnt sich also, ihn anzugehen, bevor du Level 70 erreichst.

Für alles Weitere zur Vollversion findest du im Palworld-Guide-Hub Unterstützung für jedes System.

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