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All New Weapons in Palworld 1.0 and How to Get Them - Palworld Zone
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Palworld 1.0 Guide: Alle neuen Waffen und ihre Herstellung

Alle neuen Waffen in Palworld 1.0 inklusive Herstellungsrezepten und den benötigten Stufen im Technologiebaum.

Larc

Larc

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Aktualisiert Juli 10, 2026

All New Weapons in Palworld 1.0 and How to Get Them - Palworld Zone

Palworld 1.0 erhöht das Spieler-Level-Cap von 65 auf 80 und erweitert das Technologie-Board um neue Baupläne, darunter 13 brandneue Waffen, die über das Early-, Mid- und Late-Game verteilt sind. Einige dieser Waffen sind bereits auf niedrigeren Leveln verfügbar, was sie von Beginn eines neuen Spielstands an nützlich macht. Andere befinden sich im High-End-Bereich und erfordern Late-Game-Materialien wie Paloxite Ingot und Ancient Civilization Core, bevor man überhaupt an deren Herstellung denken kann. Dieser Guide behandelt jede neue Waffe, die Herstellungskosten und was dich in den jeweiligen Tiers erwartet.

Welche neuen Waffen wurden in Palworld 1.0 hinzugefügt?

Palworld 1.0 fügt dem Technologie-Board 13 neue Waffen hinzu, die vom einfachen Primitive Sword, das neue Spieler früh herstellen können, bis hin zum Beam Launcher reichen, der ganz oben im Technologiebaum steht und 10 AI Core sowie 10 Ancient Civilization Core zur Herstellung benötigt. Diese Verteilung ist beabsichtigt: Pocketpair wollte Spielern mit einem neuen Spielstand mehr Optionen im Early-Game bieten und gleichzeitig hochlevelige Veteranen mit mächtigen Endgame-Werkzeugen belohnen.

Die vollständige Liste unterteilt sich in drei grobe Tiers, basierend auf den benötigten Materialien. Early-Game-Waffen nutzen grundlegende Ressourcen wie Wooden Board, Stone und Ingot. Mid-Game-Waffen erfordern stattdessen Refined Ingot, Paldium Fragment und High Quality Cloth. Late-Game-Waffen verlangen nach Soralite Ingot, Carbon Fiber, Bio Battery, Thermal Core und den seltensten Materialien im Spiel.

Mid-tier firearms in Palworld 1.0

Mid-tier Schusswaffen in Palworld 1.0

Vollständige Crafting-Rezepte für jede neue Palworld 1.0 Waffe

Hier ist die vollständige Übersicht aller neuen Waffen-Baupläne mit den exakten Materialkosten aus dem 1.0 Technologie-Board.

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Warnung
Der Beam Launcher und das Plasma Rifle benötigen große Mengen an Ancient Civilization Core. Da dies seltene Drops sind, solltest du sie sammeln, bevor du dich für eine Herstellung entscheidest.

Welche Waffen haben Priorität?

Early-Game: Erst Nahkampf, dann Fernkampf

Das Primitive Sword ist die zugänglichste neue Nahkampfwaffe im Spiel und kostet nur 2 Wooden Board, 15 Stone und 15 Ingot. Das sind vernachlässigbare Kosten für eine neue Nahkampfoption, die es vor 1.0 nicht gab. Der Metal Bat erfordert eine Investition von 30 Hardwood und 20 Refined Ingot, was im Early- bis Mid-Game immer noch sehr gut machbar ist.

Der Enhanced Lily's Spear nimmt eine interessante Stellung ein. Mit 20 Paldium Fragment, 30 Soralite Ingot, 20 High Quality Cloth und 20 High Quality Wooden Board schließt er die Lücke zwischen Mid- und Late-Game für Spieler, die den Nahkampf bevorzugen.

Mid- bis Late-Game: Die Schusswaffen-Tier

Die Combat SMG und die Prototype Shotgun sind die ersten Schusswaffen in dieser neuen Auswahl, die ernsthafte Ressourcen erfordern. Die SMG kostet 50 Soralite Ingot, 30 Carbon Fiber, 20 Cryogenic Coolant und 4 AI Core. Die Shotgun legt mit zusätzlich 5 Thermal Core noch einen drauf.

Das Heavy Assault Rifle ist mit 100 Soralite Ingot, 50 Carbon Fiber, 30 Bio Battery und 5 AI Core die größte Investition im Mid-Tier-Schusswaffenbereich. Die Materialkosten spiegeln den Nutzen wider: Dies ist eine ernstzunehmende Schadensoption, bevor du die Paloxite-Tier-Waffen erreichst.

Endgame: Paloxite-Waffen

Die vier besten Waffen, Beam Scatter, Drone Launcher, Plasma Rifle und Beam Launcher, benötigen alle Paloxite Ingot als Hauptmaterial. Dies ist eine Ressource der 1.0-Stufe, daher wirst du diese erst herstellen können, wenn du tief in den neuen Inhalten steckst. Der Drone Launcher benötigt zudem World Tree Holy Water, was ihn direkt an die neue World Tree-Zone bindet, die mit diesem Update hinzugefügt wurde.

Tipp
Der Mechanical Bow ist eine Late-Game-Option, die dadurch auffällt, dass sie 200 Paldium Fragment benötigt. Das ist eine riesige Menge eines gewöhnlichen Materials, aber es könnte zugänglicher sein als das Farmen von Ancient Civilization Core, falls du einen Vorrat hast.

Wie man neue Waffen-Baupläne freischaltet

Alle neuen Waffen werden über das Technologie-Board freigeschaltet, dasselbe System, das für alle anderen Baupläne im Spiel verwendet wird. Da das Level-Cap nun bei 80 liegt (vorher 65), sind die neuen Waffen über den erweiterten Bereich der Technologiepunkte verteilt. Waffen niedrigerer Tiers wie das Primitive Sword und der Metal Bat werden früh freigeschaltet, während der Beam Launcher und das Plasma Rifle sich am oberen Ende des neuen Caps befinden.

Gib deine Technologiepunkte für Waffen aus, die zu deiner aktuellen Ressourcenverfügbarkeit passen. Den Bauplan für den Beam Launcher auf Level 78 freizuschalten, hilft dir wenig, wenn du noch Soralite Ingot farmst.

Was ist noch neu in Palworld 1.0?

Waffen sind nur ein Teil dessen, was 1.0 hinzufügt. Das Update bringt 73 neue Pals zum Fangen und Züchten sowie eine Reihe neuer Nicht-Waffen-Baupläne auf dem Technologie-Board. Wenn du einen vollständigen Überblick über alle neuen Kreaturen haben möchtest, deckt die komplette Liste aller neuen Pals in Palworld 1.0 jede Ergänzung ab, einschließlich neuer Varianten existierender Pals.

Für Spieler, die noch entscheiden müssen, ob sie neu anfangen oder einen vorherigen Spielstand übernehmen wollen, zeigt der Guide für neue vs. alte Spielstände in Palworld 1.0 genau auf, was du bei jeder Wahl gewinnst oder riskierst. Für alles Weitere bist du in der Palworld-Strategieguide-Sammlung bestens aufgehoben.

Anleitungen

aktualisiert

Juli 10. 2026

veröffentlicht

Juli 10. 2026