• Startseite
  • Spiele
  • Anleitungen
  • Neuigkeiten
  • Bewertungen
  • Quests
  • Mystery Box
  • Listen
Pokémon X Banner
  1. Spiele
  2. Pokémon X
  3. Übersicht

Pokémon X

Über Pokémon X

Studio

Game Freak

Website

www.pokemon.com/us/pokemon-video-games/pokemon-x-and-pokemon-y

Veröffentlichungsdatum

Oktober 12. 2013

Pokémon X Logo
Pokémon X
Abenteuer

Erlebe Pokémon X in der 3D-Region Kalos! Fange, trainiere und kämpfe mit einer neuen Generation von Pokémon in diesem packenden RPG-Meilenstein.

Entwickler

Game Freak

Veröffentlichungsdatum

Oktober 12. 2013

Plattform

Einführung

Pokémon X war der Wendepunkt der Serie: Im Oktober 2013 brachte es die Hauptreihe erstmals in atemberaubendes 3D. In der riesigen Kalos-Region erwarten dich der neue Fee-Typ, frische Kampfmodi und beispiellose Charakter-Anpassungen. Diese Generation hat das Pokémon-Gefühl für immer revolutioniert!

Pokémon X Gallery 1
Pokémon X Gallery 2

Overview

Pokémon X ist ein rundenbasiertes RPG, das von Game Freak entwickelt und von The Pokémon Company am 12. Oktober 2013 veröffentlicht wurde. Es erschien zeitgleich mit Pokémon Y als sechste Generation der Hauptreihe, und der Wechsel zu einer vollständigen 3D-Grafik war die dramatischste visuelle Überarbeitung, die das Franchise seit seinen Game Boy-Ursprüngen erlebt hatte. Die Kalos-Region, die von Frankreich inspiriert wurde, bot Spielern eine weitläufige Karte voller Städte, Routen und Sehenswürdigkeiten zum Erkunden, wobei Illumina City als zentraler Hub fungierte, zu dem die Spieler während des gesamten Abenteuers immer wieder zurückkehrten.

Die Story folgt einem jungen Trainer, der in Kalos ankommt und schnell in die Machenschaften von Team Flare hineingezogen wird – einer stylischen, aber finsteren Organisation mit unklaren Motiven. Professor Platan verteilt Starter-Pokémon und fordert den Spieler gelegentlich selbst zu Kämpfen heraus, eine kleine Note, durch die er präsenter wirkte als die meisten Professoren der Serie. Die Erzählung schreitet in einem stetigen Tempo voran und legt ihren inhaltlichen Schwerpunkt auf Freundschaft und Vermächtnis.

Pokémon X content image

Pokémon X content image

Gameplay und Mechaniken

Im Kern folgt Pokémon X dem vertrauten Loop, der die Serie seit Jahrzehnten definiert: Pokémon fangen, trainieren, Arena-Orden verdienen und die Top Vier herausfordern. Was diesen Teil besonders macht, ist die Dichte an neuen Systemen, die auf diesem Fundament aufbauen.

Die wichtigsten Features in Pokémon X:

  • Fee-Typ, der erste neue Typ seit fast einem Jahrzehnt
  • Himmelskämpfe, beschränkt auf Flug-Pokémon und solche mit der Fähigkeit Schwebe
  • Horden-Begegnungen, bei denen ein Pokémon gegen fünf wilde Gegner gleichzeitig antritt
  • Pokémon-Ami, ein touch-basiertes Bindungssystem, das die Performance im Kampf beeinflussen kann
  • Charakter-Anpassung, die es Spielern ermöglicht, Frisur, Hautton und Kleidung zu ändern

Der EP-Teiler wurde hier ebenfalls überarbeitet, um Erfahrungspunkte an das gesamte Team statt nur an ein einzelnes Pokémon zu verteilen – eine Änderung, die das Pacing des Spiels grundlegend veränderte und zu einer der meistdiskutierten Design-Entscheidungen in der Geschichte des Franchise wurde.

Was ist der Fee-Typ und warum ist er wichtig?

Der Fee-Typ wurde als direkter Konter gegen Drachen-Pokémon eingeführt, die das kompetitive Spiel jahrelang dominiert hatten. Fee-Attacken sind sehr effektiv gegen Drachen-Typen und komplett immun gegen Drachen-Attacken, was das kompetitive Meta so stark durcheinanderwirbelte wie keine andere Neuerung seit der Einführung der Stahl-Typen in Generation 2. Pokémon wie Feelinara, die neue Evoli-Entwicklung, Guardevoir und Pixi wurden als Fee-Typen neu klassifiziert, was vertrauten Gesichtern neue strategische Rollen verlieh.

Pokémon X content image

Pokémon X content image

Die Ergänzung sorgte auch für ein Rebalancing der Gift- und Stahl-Typen, die beide nun effektiv gegen Fee-Attacken wurden. Für kompetitive Spieler verlieh der Fee-Typ Pokémon X eine dauerhafte Relevanz, die über den Story-Content hinausging.

Welt und Setting

Kalos ist eine der visuell markantesten Regionen der Serie. Die französische Inspiration zeigt sich in der Architektur, dem Modegespür der NPCs und der allgemeinen Ästhetik von Illumina City, das lose an Paris angelehnt ist. Die 3D-Engine ermöglichte es Game Freak, Umgebungen mit echter Tiefe zu erschaffen und sich von den flachen Kachel-Grids zu lösen, die die Serie seit 1996 definiert hatten.

Die Region umfasst 18 Routen und eine Vielzahl von Biomen, von verschneiten Gebirgspässen bis hin zu dichten Wäldern und Küstenklippen. Jedes Gebiet ist mit der umfassenderen Story von Kalos und seiner Geschichte um einen legendären Krieg verknüpft – Details, die das Spiel nach und nach durch optionale Dialoge und Lore, die über die Karte verstreut ist, enthüllt.

[IMAGE]

Einfluss und Vermächtnis

Pokémon X markiert einen speziellen Wendepunkt in der Timeline des Franchise. Es holte eine Generation von Spielern zurück, die sich von der Serie entfernt hatten, vor allem dank der visuellen Aufwertung und der Zugänglichkeit der Systeme. Das Pokémon-Ami-Feature nahm die Richtung vorweg, die Game Freak mit Pokémon-Relax und später Pokémon-Camp fortsetzen sollte. Die Charakter-Anpassung wurde von den Fans eher als Standard denn als Bonus-Feature erwartet. Das rundenbasierte Kampfsystem erhielt genug neue Kniffe, um sich frisch anzufühlen, ohne langjährige Spieler zu verschrecken. Für ein Franchise, das auf Iteration aufbaut, hat Pokémon X Änderungen eingeführt, die tatsächlich Bestand hatten.