Providence wurde in den letzten zwei Jahren von einem Team der Dynasty Studios entwickelt. Ein Multiplayer-Survival-Shooter, bei dem die Spieler das Überleben in Slipworlds meistern müssen, um Materialien zu gewinnen, die zur Verbesserung ihres Charakters verwendet werden. Dieses Spiel wurde 2022 entwickelt und befindet sich seit 2 Jahren in der Entwicklung.
In der Lore von Providence umkreisen zersplitterte Planeten den Abgrund der Singularität. Überlebende stellen sich der Prüfung der Existenz und suchen ihr Glück inmitten von Asteroiden, die die Überreste verlorener Zivilisationen beherbergen. Trailblazer navigieren durch gefährliche Landschaften und etablieren sich auf stabilen Homesteads, um Ressourcen zu sammeln und Rivalen abzuwehren. Doch in den Tiefen des Weltraums stellen unbekannte Lebensformen ständige Bedrohungen dar, die weitere Unsicherheiten mit sich bringen.
Gameplay
Providence ist ein Multiplayer-Survival-Shooter, der Elemente aus Survival, Roguelike und Extraction-Shooter-Games vereint, in dem man als Trailblazer spielt. Spieler verwalten im gesamten Spiel ihre Gesundheit, ihren Schild und ihre Energie. Sie verfügen über zwei Primärwaffen: den Harvester zum Sammeln von Materialien und eine Kampfwaffe, um Gegner zu bekämpfen, die nach ihrer Niederlage Ressourcen fallen lassen.

Im Spiel sammeln Spieler Materialien, um Rüstungen, Waffen, Werkzeuge und andere nützliche Gegenstände herzustellen. Das Gameplay wechselt zwischen zwei Welten: Homesteads und Slipworlds. Homesteads dienen als sichere Häfen, in denen Spieler craften, Materialien lagern, kochen und Loadouts zusammenstellen können. Das Loadout bestimmt, welche Rüstung und Waffe der Trailblazer beim Betreten der Slipworlds tragen wird.
Um sich in die gefährlichen Slipworlds zu wagen, müssen Spieler Dropships in der Nähe ihrer Homesteads nutzen. Slipworlds sind PvPvE-Umgebungen, in denen Spieler Feinde (manchmal auch andere Spieler) bekämpfen, Ressourcen sammeln und Materialien ernten. Es gibt ein Zeitlimit, um Ziele zu erreichen, bevor der Planet vollständig zerstört wird.
Das Harvesting ist entscheidend für die Ressourcengewinnung und erfordert, dass Spieler Objekte und gefallene Kreaturen mit ihren Waffen katalysieren. Beim Harvesting großer Gegenstände müssen diese zu einem Prozessor transportiert werden, um sie handhabbar zu machen, obwohl die Bewegung beim Tragen eingeschränkt ist. Prozessoren sind eines der Gebäude, die Spieler auf Slipworlds bauen können.

Spieler sammeln auch Memoria, die Splitter erzeugen, die für das Crafting und die Verbesserung von Loadouts unerlässlich sind. Memoria, die Essenz außerirdischer Lebensformen, können von besiegten Aliens und aus Schatzkisten gesammelt werden.
Review
In Bezug auf die Grafik hat Providence eine ästhetische Umgebung geschaffen. Waffen, Charakterbewegungen und andere im Spiel vorhandene VFX sind gut gestaltet und funktionieren reibungslos. Hier ist anzumerken, dass man einen weiten Horizont mit vielen Details betrachten kann, was eine großartige Gelegenheit für einen neuen Bildschirmschoner bietet.
Die Soundeffekte der Kreaturen und in den verschiedenen Welten sowie die Bewegungen der Charaktere und Waffen sind von gutem Standard, jedoch könnte der Geräuschpegel des Spielercharakters leicht erhöht werden, um mehr Impact für den Spieler zu erzeugen.
In Bezug auf das Gameplay ist der gesamte Game Loop ziemlich klar, sobald man das Spiel eine Weile gespielt hat, jedoch könnten sich Anfänger etwas verloren fühlen. Viele der Baufunktionen auf Slipworlds scheinen noch nicht zu funktionieren, zusätzlich dazu bleiben Kreaturen oft an zufälligem Terrain hängen, was einen Bosskampf wie die Taurus-Begegnung ziemlich einfach macht und die Spannung dieses integralen Teils des Gameplays nimmt.

Insgesamt würde ich Providence eine 6/10 geben. Die Begründung für diese Punktzahl ist, dass die Grafik und das Audio-Design des Spiels einen hohen Standard erreicht haben, jedoch gibt es beim eigentlichen Gameplay mehrere Bugs und Funktionen, die noch fehlen, um dieses Spiel wirklich zu vervollständigen. Dennoch ist es wichtig zu beachten, dass dies eine frühe Version des Spiels ist und daher eine solide Grundlage für die Zukunft geschaffen hat.


