REPLACED - All we know
beginner

REPLACED Kap. 1: Alle 14 Sammelobjekte finden

Finde alle 14 Sammelobjekte in Kapitel 1 von REPLACED: 12 Scans, 1 Musikstück und 1 genetisches Profil für 100% Abschluss.

Nuwel

Nuwel

Aktualisiert Juni 9, 2026

REPLACED - All we know

REPLACED wirft dich in eine neon-getränkte Dystopie und beginnt sofort damit, Dinge abseits des Hauptpfads zu verstecken. Allein Kapitel 1 enthält 14 Sammelobjekte in seinen miteinander verbundenen Umgebungen: 12 Scans, 1 Musik-Track (Lab Rat) und 1 Genetic Profile, das als direktes HP-Upgrade dient. Wenn du eines davon verpasst, schmälert das deine Chancen auf eine 100% Completion, noch bevor das Spiel richtig begonnen hat.

Welche Sammelobjekte gibt es in REPLACED Kapitel 1?

Kapitel 1 enthält genau 14 Sammelobjekte, unterteilt in drei Kategorien. Die folgende Übersicht zeigt dir, was du aufspüren musst.

Loading table...

Kapitel 1 beginnt offiziell, sobald der Kapiteltitel „Job“ auf dem Bildschirm erscheint. Der Prolog enthält keine verpassbaren Sammelobjekte, daher beginnt dieser Guide ab diesem Punkt.

So findest du jeden Scan in Kapitel 1

Scans 1 und 2: Huxley und Med-Stim

Beide erhältst du automatisch. Scan #1 (Huxley) und Scan #2 (Med-Stim) werden im First Aid-Bereich zu Beginn des Kapitels ausgelöst. Du kannst sie nicht verpassen, solange du mit dem Med-Stim-Prompt interagierst, sobald er erscheint.

Scan 3: Survivor's Memoir

Direkt nach dem ersten Kampf (gegen Termite Dale, den ersten Kampfgegner des Spiels) liegt der Survivor's Memoir-Scan direkt vor dir auf dem Weg. Beende den Kampf und sammle ihn ein, bevor du weitergehst.

Scan 4: The Catastrophe: 20 Years Later

Vom Fundort des Survivor's Memoir aus gehst du weiter in einen verlassenen Unterschlupf. Ein Wandpaneel auf der rechten Seite des Raums enthält diesen Scan. Schnapp ihn dir, bevor du in den höher gelegenen Bereich kletterst, sonst läufst du daran vorbei.

Scan 5: Board Game Box

Halte in dem Bereich, in dem du gegen Termite Kyle kämpfst, Ausschau nach einem verlassenen Wohnwagen (R.V.). Der Board Game Box-Scan liegt dort, bevor du den Zaun erreichst, den du überklettern musst. Überprüfe den Wohnwagen, bevor du nach oben gehst.

Scan 6: Goodbye Letter

Gegen Ende des Termite Kyle-Abschnitts erreichst du ein Bahngleis. Der Goodbye Letter liegt mitten auf dem Weg. Schwer zu übersehen, wenn du nicht gerade daran vorbeisprintest.

Scan 7: Eviction Notice

Suche auf dem Parkplatz des Diners nach dem verunglückten gelben Lieferwagen. Der Eviction Notice-Scan befindet sich in der Nähe an einer Stelle, die von einer Straßenlaterne beleuchtet wird. Nachdem du das Genetic Profile (siehe unten) eingesammelt hast, gehe weiter nach rechts und scanne den Aushang an der Wand.

Scan 8: Pawn Shopkeeper's Note

Begib dich nach dem Kampf in den Tmart-Bereich. Die Pawn Shopkeeper's Note liegt direkt vor dir. Kein Umweg nötig.

Scan 9: Preacher's Diary

Nachdem du die Gegner im Lagerhaus-Bereich besiegt hast, springe über eine Mauer, um einen kleinen Garten zu erreichen. Das Preacher's Diary wartet dort auf dich. Der Mauersprung ist das einzige Hindernis.

Scan 10: Portative Battery

Dieser Scan ist storyrelevant. Du nimmst den Portative Battery-Scan automatisch auf, wenn du die Batterie im Bibliotheksbereich einsammelst. Trage die Batterie zum Generator und setze sie ein, um das Sammelobjekt als freigeschaltet zu registrieren.

Scans 11 und 12: Inaugural Address und Archived Poster

Nachdem du den Strom in der Bibliothek wiederhergestellt hast, nimm die Treppe, anstatt nach rechts zu gehen. Nutze die beweglichen Regale, um die Lücke zu überqueren und die obere Ebene zu erreichen. Scan #11 (Inaugural Address) befindet sich in der Nähe des Geländers. Scan #12 (Archived Poster) befindet sich im selben oberen Bereich – sammle also beide ein, bevor du wieder nach unten gehst.

Library upper level scans

Scans auf der oberen Ebene der Bibliothek

Wo ist der Lab Rat Musik-Track?

Der Lab Rat Musik-Track erscheint früh in Kapitel 1, kurz nach einem Platforming-Abschnitt, in dem du Lücken in einem langen Korridor überquerst. Halte Ausschau nach dem leuchtenden Pickup, bevor du weitergehst. Dieser Track zählt für die Erfolge der Soundtrack-Sammlung; wenn du ihn jetzt einsammelst, bleibst du bei deinem Fortschritt auf Kurs.

Wo ist das Genetic Profile in Kapitel 1?

Das Genetic Profile ist das wertvollste Sammelobjekt in diesem Kapitel, da es direkt deine HP-Werte erhöht. Du findest es in dem Abschnitt, in dem du einem Termite Sniper ausweichen und an Suchscheinwerfern vorbeinavigieren musst. Springe von der Dachroute nach unten und untersuche die linke Seite des Bereichs, um es aufzuheben. Dieses Profil trägt ebenfalls zu globalen Upgrade-Erfolgen bei.

Warum sollte man in Kapitel 1 alles sammeln?

Abgesehen vom sofortigen HP-Boost durch das Genetic Profile fließen die Sammelobjekte aus Kapitel 1 in mehrere langfristige Erfolge ein. Der Lab Rat-Track zählt für eine Trophäe für den vollständigen Soundtrack, die 12 Scans halten dich auf Kurs für die Trophäe für alle Scans, und das Genetic Profile treibt Upgrade-Erfolge voran. Scans wie Survivor's Memoir und Preacher's Diary verleihen der Welt von REPLACED zudem echten Story-Kontext, den das Spiel nicht allein durch Cutscenes vermittelt.

Der andere praktische Grund, Kapitel 1 gründlich abzusuchen: Die Gewohnheiten, die du dir hier aneignest, nimmst du mit in spätere Kapitel. Die Umgebungen in REPLACED werden dichter, und ein langsames, methodisches Absuchen jedes neuen Bereichstyps ist die beste Strategie, um zu vermeiden, dass du Abschnitte später erneut spielen musst.

Für weitere Gaming-Guides zu allen Genres, stöbere in den neuesten Guides auf GAMES.GG.

Kapitel 1 Sammelobjekte auf einen Blick

Loading table...
Anleitungen

aktualisiert

Juni 9. 2026

veröffentlicht

Juni 9. 2026