REPLACED wirft dich in eine neongetränkte Dystopie und beginnt sofort damit, Dinge abseits des Hauptpfades zu verstecken. Allein Kapitel 1 enthält 14 Sammelobjekte in seinen verbundenen Umgebungen: 12 Scans, 1 Musikstück (Lab Rat) und 1 Genetisches Profil, das als direkter HP-Upgrade fungiert. Wenn du eines davon verpasst, schmälert das deine Chancen auf eine 100%-Vervollständigung, noch bevor das Spiel richtig begonnen hat.
Achte auf glänzende interaktive Stellen, während du dich durch jedes Gebiet bewegst. Diese visuellen Hinweise signalisieren fast immer ein nahegelegenes Sammelobjekt, selbst wenn nichts anderes auffällt.
Welche Sammelobjekte gibt es in REPLACED Kapitel 1?
Laut gamerhour.net und nerdschalk.com enthält Kapitel 1 genau 14 Sammelobjekte, aufgeteilt in drei Kategorien. Die folgende Tabelle zeigt, wonach du suchst.
Kapitel 1 beginnt offiziell, wenn der Kapitel-Titel "Job" auf dem Bildschirm erscheint. Der Prolog enthält keine verpassbaren Sammelobjekte, daher beginnen alle Anleitungen ab diesem Punkt.
Wie man jeden Scan in Kapitel 1 findet
Scans 1 und 2: Huxley und Med-Stim
Beide sind automatisch. Scan #1 (Huxley) und Scan #2 (Med-Stim) werden im Erste-Hilfe-Bereich zu Beginn des Kapitels ausgelöst. Du kannst sie nicht verpassen, solange du mit der Med-Stim-Aufforderung interagierst, wenn sie erscheint.
Scan 3: Survivor's Memoir
Direkt nach der ersten Feindbegegnung (gegen Termite Dale, das erste Kampfziel des Spiels) befindet sich der Survivor's Memoir-Scan direkt auf dem Weg voraus. Schließe den Kampf ab und schnappe ihn dir, bevor du weitermachst.
Scan 4: The Catastrophe: 20 Years Later
Vom Fundort des Survivor's Memoir aus fahre geradeaus in einen verlassenen Unterschlupf. Eine Wandverkleidung auf der rechten Seite des Raumes enthält diesen Scan. Schnappe ihn dir, bevor du in den höheren Bereich kletterst, sonst verpasst du ihn.
Scan 5: Board Game Box
In dem Bereich, in dem du gegen Termite Kyle kämpfst, suche nach einem verlassenen Wohnmobil. Der Board Game Box-Scan liegt dort, bevor du den Zaun erreichst, den du erklimmen musst. Überprüfe das Wohnmobil, bevor du nach oben gehst.
Scan 6: Goodbye Letter
Gegen Ende des Termite Kyle-Abschnitts erreichst du eine Eisenbahnschiene. Der Goodbye Letter liegt mitten auf der Straße. Schwer zu verpassen, wenn du nicht daran vorbeisprintest.
Scan 7: Eviction Notice
Auf dem Parkplatz des Diners findest du den verunglückten gelben Lieferwagen. Der Eviction Notice-Scan befindet sich in einem nahegelegenen Straßenbereich, der von einer Laterne beleuchtet wird. Nachdem du das Genetische Profil eingesammelt hast (siehe unten), fahre nach rechts und scanne den Hinweis an der Wand.
Scan 8: Pawn Shopkeeper's Note
Begib dich nach dem nahegelegenen Kampf in den Tmart-Bereich. Die Pawn Shopkeeper's Note liegt direkt vor dir. Kein Umweg nötig.
Scan 9: Preacher's Diary
Nachdem du Feinde im Lagerbereich besiegt hast, springe über eine Mauer, um einen kleinen Garten zu erreichen. Das Preacher's Diary liegt dort und wartet. Der Mauer-Sprung ist die einzige Barriere zwischen dir und diesem Scan.
Scan 10: Portative Battery
Dieser ist story-obligatorisch. Du sammelst automatisch den Portative Battery-Scan ein, wenn du die Batterie im Bibliotheksbereich aufhebst. Trage die Batterie zum Generator und setze sie ein, um das Sammelobjekt als freigeschaltet zu registrieren.
Überspringe die Batterie nicht. Sie ist sowohl ein Story-Fortschrittsgegenstand als auch ein Sammelobjekt, daher musst du sie physisch zum Generator tragen, anstatt den Bereich zu verlassen.
Scans 11 und 12: Inaugural Address und Archived Poster
Nachdem du in der Bibliothek die Stromversorgung wiederhergestellt hast, klettere die Treppe hinauf, anstatt nach rechts zu gehen. Benutze die beweglichen Regale, um die Lücke zu überqueren und die obere Ebene zu erreichen. Scan #11 (Inaugural Address) befindet sich in der Nähe des Geländers. Scan #12 (Archived Poster) befindet sich im selben oberen Bereich, also sammle beide ein, bevor du hinuntergehst.

Bibliotheks-Obergeschoss-Scans
Wo ist das Musikstück Lab Rat?
Das Musikstück Lab Rat erscheint früh in Kapitel 1, kurz nach einem Plattform-Abschnitt, in dem du Lücken in einem langen Korridor überquerst. Suche nach dem leuchtenden Pickup, bevor du weitermachst. Laut nerdschalk.com zählt dieser Track zur Sammlung des vollständigen Soundtracks für Erfolge, daher hält das Einsammeln jetzt deinen Fortschritt auf Kurs.
Wo ist das Genetische Profil in Kapitel 1?
Das Genetische Profil ist das wertvollste Sammelobjekt in diesem Kapitel, da es deine HP-Werte direkt erhöht. Du findest es in dem Abschnitt, in dem du einem Termite Sniper ausweichen und an suchenden Scheinwerfern vorbeikommen musst. Lasse dich von der Dachroute fallen und überprüfe die linke Seite des Bereichs, um es aufzunehmen. Dieses Profil trägt laut nerdschalk.com auch zu Erfolgen im Zusammenhang mit globalen Upgrades bei.
Das Genetische Profil liegt im Sniper-Abschnitt abseits des offensichtlichen Weges. Spieler, die sich darauf konzentrieren, unentdeckt zu bleiben, laufen oft direkt am Abwurfpunkt vorbei. Verlangsame hier.
Warum sollte man in Kapitel 1 alles sammeln?
Über den sofortigen HP-Boost durch das Genetische Profil hinaus bemerkt nerdschalk.com, dass die Sammelobjekte von Kapitel 1 in mehrere langfristige Erfolge einfließen. Der Track Lab Rat zählt für eine Trophäe für den vollständigen Soundtrack, die 12 Scans halten dich auf Kurs für eine Trophäe für die Vervollständigung aller Scans, und das Genetische Profil treibt Erfolge im Zusammenhang mit Upgrades voran. Scans wie Survivor's Memoir und Preacher's Diary fügen der Welt von REPLACED auch echten Story-Kontext hinzu, den das Spiel nicht allein durch Zwischensequenzen vermittelt.
Der andere praktische Grund, Kapitel 1 gründlich zu bereinigen: Die Gewohnheiten, die du hier entwickelst, tragen sich in spätere Kapitel fort. Die Umgebungen von REPLACED werden dichtern, und eine langsame, methodische Durchsuchung jedes neuen Gebietstyps ist der Ansatz, der verhindert, dass du später Abschnitte wiederholen musst.
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Kapitel 1 Sammelobjekte auf einen Blick
Keines der Sammelobjekte in Kapitel 1 ist dauerhaft verpassbar, sobald du dich im Kapitel befindest. Dennoch erfordern das Genetische Profil und die Scans in der oberen Bibliothek gezielte Abstecher, die leicht übersprungen werden können, wenn du dem Story-Pfad folgst, ohne dich umzusehen.

