REPLACED hat 34 Erfolge mit insgesamt 1.000 Gamerscore. Die gute Nachricht ist, dass etwa zwei Drittel davon ganz nebenbei beim Durchspielen der Story freigeschaltet werden. Die restlichen erfordern, dass du dich mit jedem System auseinandersetzt, das das Spiel bietet: Nebenquests, Sammelobjekte, Upgrades und eine Handvoll Kampfmechaniken, die du sonst vielleicht ignorieren würdest. Rechne mit etwa 15 Stunden, um 100% zu erreichen. Der Hard-Schwierigkeitsgrad ist die einzige echte Geduldsprobe.

Pickaxe finisher in action
Wie sieht die vollständige Erfolgsliste aus?
Die 34 Erfolge sind sauber in fünf Kategorien unterteilt. Wenn du die Aufschlüsselung verstehst, bevor du anfängst, sparst du dir später viel Backtracking.
Alle Erfolge für Nebenquests und Sammelobjekte sind verpassbar. Es gibt keine Kapitelwahl in REPLACED. Wenn du ein Kapitel durchläufst, ohne eine Quest abzuschließen oder einen Scan zu finden, musst du von vorne beginnen.
REPLACED hat keine Kapitelwahl. Wenn du eine Nebenquest oder ein Sammelobjekt in Kapitel 2 verpasst, bedeutet das einen vollständigen Neustart. Verfolge deinen Fortschritt aktiv, nicht erst am Ende.
Story-Erfolge (nicht verpassbar)
Diese werden automatisch freigeschaltet, wenn du jedes Kapitel abschließt. Keine besonderen Bedingungen erforderlich.
- Job Burnout — Schließe den Prolog ab
- Non-Standard Task — Schließe Kapitel 1 ab
- Machine Learning — Schließe Kapitel 2 ab
- The Lowest Low — Schließe Kapitel 3 ab
- Brothers in Arms — Schließe Kapitel 4 ab
- Another Brick in The Wall — Schließe Kapitel 5 ab
- Home, Sweet Home — Schließe Kapitel 6 ab
- New Horizons — Schließe Kapitel 7 ab
- Night and The City — Schließe Kapitel 8 ab
- Lend a Hand — Schließe Kapitel 9 ab
- Full Circle — Schließe Kapitel 10 ab
Welche Nebenquests sind an Erfolge gebunden?
Sechs Erfolge für Nebenquests gibt es in den Kapiteln 2, 4 und 7. Jeder einzelne davon ist verpassbar, wenn du das Kapitel abschließt, ohne sie zu erledigen.
- My Only Sunshine — Kapitel 2: Schließe Davids Quest ab. David möchte ein Fernglas von Susan, die zuerst einen Gleichrichter für ihren Arcade-Automaten benötigt. Die Kette läuft: Finde elektronische Komponenten aus dem alten Ticketautomaten unter der Brücke, gib sie Susan, schlage ihren Highscore von 5.000 bei Donor Rush, erhalte das Fernglas, kehre zu David zurück.
- Let There Be Blood — Kapitel 2: Schließe die Quest des Doktors ab. Sprich nach dem Erlernen der Gun Blast-Mechanik mit YoYo und wähle die Option, einen Regler zu erhalten. Liefere ihn beim Doktor ab.
- Family Reunion — Kapitel 4: Schließe die Quest des alten Mannes ab. Die verschlossene Kiste im Blumenstand öffnet sich mit dem Code 02, 18, 1944. Gib das Familienfoto an den alten Mann zurück.
- Good Boy! — Kapitel 4: Schließe Excaliburs Quest ab. Hole einen Burger vom Küchenchef der Bar, füttere Excalibur und folge ihm zu den Sammelobjekten, zu denen er dich führt.
- Hunted — Kapitel 4: Schließe Edwards Quest ab. Hole die Kopie der Karte aus Tempests Versteck, finde Edward tot in der Gasse, untersuche ihn auf Farbflecken und interagiere dann mit dem Wandgemälde auf der Straße.
- Look-Alike — Kapitel 7: Schließe Sandras Quest ab. Scanne die ID-Karte am YoYo's News-Terminal, sprich mit Berty und löse die Quest ab, indem du mit Sandra und Berty sprichst.

Davids Quest in Kapitel 2
In Kapitel 4 sind die Quest des alten Mannes und Excaliburs Quest in der Nähe des Krankenhauses physisch nah beieinander. Erledige beide, bevor du tiefer in das Kapitel vordringst.
Wie erhält man die Sammelobjekt-Erfolge?
Vier Erfolge erfordern das Finden jeder Instanz eines bestimmten Sammelobjekttyps. Laut dem Sammelobjekt-Leitfaden von Gamer Social Club gibt es insgesamt 110 Scans in allen Kapiteln.
- This Is The World We Live In — Finde alle 110 Scans. Diese erscheinen als weiß leuchtende Objekte in jedem Kapitel. Die Aufforderung zur Interaktion lautet "scannen".
- Music Sounds Better with You — Finde alle Musiktitel. Die meisten befinden sich auf Boomboxen oder Kassettenregalen. Einer in Kapitel 9 wird dir von YoYo überreicht, obwohl Community-Berichte von einem Bug berichten, bei dem dieser Titel gelegentlich nicht registriert wird.
- The Biggest Fan — Finde alle Tempest-Man-Comics. Alle sechs befinden sich in Kapitel 7 und sind über die Station, die Spielhalle, die Bar, den Krankenhaussausgang und YoYos Wohnung verteilt. Das Abschließen dieses Erfolgs schließt auch die Nebenquest für den Tempest-Comic ab.
- Sad Cats — Finde alle Katzen vom Bahnhof. Die zweite Katze sitzt in Kapitel 7 auf einer Mülltonne direkt vor YoYos Wohnung. Wenn du in einem früheren Kapitel mit der Katze gesprochen hast, löst die Interaktion mit dieser Katze den Erfolg aus.
Zwei Upgrade-Erfolge erfordern das Sammeln aller Upgrades in bestimmten Kategorien:
- My Body Is a Machine — Alle Gesundheits- und Med-Stim-Upgrades. Das letzte befindet sich auf einem Balkon im 4. Stock während des Abschnitts mit dem Aufzugschacht in Kapitel 10.
- Top Gear — Alle Waffen- und Spitzhacken-Upgrades. Laut dem Gamer Social Club-Leitfaden befindet sich der fünfte kinetische Induktor in Kapitel 6 nach dem R.E.A.C.H.-Raum-Cutscene. Das Einsammeln sollte den Erfolg auslösen, wenn du die vorherigen vier hast.
Die kinetischen Induktor-Upgrades sind nummeriert, werden aber nicht in der Reihenfolge gefunden. Kinetischer Induktor 3 befindet sich in Kapitel 6, während Kinetischer Induktor 4 in Kapitel 5 ist. Gehe nicht davon aus, dass die Kapitelreihenfolge der Upgrade-Reihenfolge entspricht.
Wie funktionieren die Kampf-Erfolge?
Kampf-Erfolge sind nicht verpassbar in dem Sinne, dass du den Zugang zu ihnen nicht verlieren kannst, aber sie erfordern gezielte Anstrengung. Wenn du dich nur auf einen Angriffsstil konzentrierst, werden mehrere dieser Erfolge am Ende des Spiels unvollständig bleiben.
- Cyberninja — Wehre 50 gegnerische Geschosse ab. Freigeschaltet nach dem Story-Fortschritt. Wenn ein Schütze dich anvisiert, erscheint eine Ziellinie. Drücke RB, wenn die Linie rot wird, um das Projektil zurückzuschleudern. 50 erfolgreiche Abwehraktionen erforderlich.
- Reflashed — Schließe 3 Hacking-Sequenzen fehlerfrei ab. Verfügbar ab Kapitel 7 nach dem Freischalten der Hacking-Fähigkeit. Drei aufeinanderfolgende perfekte Sequenzen bringen dir diesen Erfolg.
- Breaking The First Law — Führe 50 Finisher aus. Nachdem du die Gun Blast-Fähigkeit erworben hast, fülle die Leiste, indem du Gegner triffst, und drücke dann RT in der Nähe eines Gegners, um die Finisher-Animation auszulösen. Insgesamt 50 erforderlich.
- Anger Management — Benutze Overdrive 10 Mal. Overdrive wird durch die Story freigeschaltet und funktioniert wie die Gun Blast-Leiste: Triff Gegner, um sie aufzuladen, und drücke dann LT, um sie zu aktivieren. 10 Anwendungen erforderlich.
- Not with a Gun, but with Heart — Führe 300 Gun Blasts aus. Dein primärer Fernkampfangriff. Fülle die Waffenleiste, indem du Gegner triffst, und feuere dann mit RT. Insgesamt 300 Schüsse über das gesamte Spiel hinweg erforderlich.
- Chip Damage — Beende 10 Gegner mit der Spitzhacke. Reduziere die Lebenspunkte von Gegnern mit anderen Angriffen und lande dann den Todesstoß mit der Spitzhacke. Funktioniert in jedem Kapitel.
- Batch Processing — Treffe 30 Gegner mit Shockwave. Shockwave wird in Kapitel 6 während des Kampfes freigeschaltet, in dem die Fähigkeit eingeführt wird. Nutze sie von diesem Zeitpunkt an konsequent.
Was ist der beste Ansatz für den Erfolg "Old School"?
Old School erfordert, dass du den Highscore in allen drei Arcade-Spielen erreichst. Jedes davon wird von Susan im Stationsbereich über die Kapitel 2, 4 und 7 hinweg freigeschaltet.
- Kapitel 2: Donor Rush — Fahre, um Leute abzuholen und Organe in einem Minispiel zu liefern. Susans zu schlagender Score ist 5.000.
- Kapitel 4: Jumper (im Grunde Frogger) — Bringe den Frosch über die Autobahn. Eine zweite Möwe und schnellerer Verkehr erscheinen nach ein paar erfolgreichen Läufen. Drei Leben pro Versuch.
- Kapitel 7: Horror (im Grunde Space Invaders) — Schieße auf Alien-Schiffe. Das große rote Schiff oben bringt die meisten Punkte. Ungefähr vier Runden sind nötig, um den Ziel-Score zu schlagen.
Das Besiegen jedes Spiels belohnt auch mit einem Upgrade, daher lohnt es sich, diese auch ohne den Erfolg für den Fortschritt zu spielen.
Wie schwer ist der Erfolg "Non-Human Reflexes"?
Non-Human Reflexes erfordert das Abschließen des Spiels auf dem Schwierigkeitsgrad "Hard". Laut der Übersicht von Guides Database ist dies der schwierigste Erfolg in REPLACED und der Hauptgrund, warum das Spiel eine Schwierigkeitsbewertung von 5/10 für die 100%-Vervollständigung hat. Nichts anderes kommt auch nur annähernd an den gleichen Aufwand heran.
Der Hard-Modus sperrt dich nicht von anderen Erfolgen aus. Daher ist ein kombinierter Durchlauf, der alle Nebenquests, Sammelobjekte und Kampf-Meilensteine gleichzeitig anvisiert, der effizienteste Weg zu 100%.

Hard-Modus-Auswahlbildschirm
Spiele den Hard-Modus als deinen Hauptdurchlauf. Alle anderen Erfolge können im selben Durchlauf verdient werden, was die Gesamtspielzeit im Vergleich zu einem separaten Aufräum-Durchlauf erheblich verkürzt.
Was verpassen Spieler bei einem ersten Durchlauf am häufigsten?
Basierend auf der Struktur der Erfolgsliste ist der am häufigsten übersprungene Inhalt einem vorhersehbaren Muster folgend. Die Nebenquests in Kapitel 2 beinhalten eine mehrstufige Kette, die leicht auf halbem Weg abgebrochen wird. Die Tempest-Man-Comics in Kapitel 7 erfordern den Besuch von sechs verschiedenen Orten im gesamten Stationsbereich. Das Upgrade in Kapitel 4, das sich unter dem Zugwaggon in Kapitel 5 befindet, ist abseits des offensichtlichen Weges platziert.
Die Scan-Anzahl von 110 ist so hoch, dass das Verpassen auch nur einer Handvoll ohne Anleitung ab Kapitel 10 zum Problem wird. Sammelobjekte leuchten weiß und zeigen beim Annähern eine "Scan"-Aufforderung an, aber mehrere sind hinter Vordergrund-Kulissen oder in Bereichen platziert, die wie Sackgassen aussehen.
Für weitere Anleitungen auf allen Plattformen, stöbere in den neuesten Artikeln auf GAMES.GG.
Vollständige Erfolgsreferenztabelle

Abwehr-Timing-Anzeige
Mit 15 Stunden für einen fokussierten 100%-Durchlauf ist REPLACED eher kurz für eine vollständige Vervollständigung. Die verpassbaren Nebenquests sind hier die einzige echte Falle. Erledige diese kapitelweise, und der Rest ergibt sich natürlich.

