Roblox banner

Roblox

js4.jpg
beginner

Jujutsu Shenanigans: Custom Moveset Import Guide

Import custom movesets in Jujutsu Shenanigans. Set up private servers and battle friends with Modulo Yuji and other characters.

Nuwel

Nuwel

Aktualisiert Apr. 3, 2026

js4.jpg

Benutzerdefinierte Movesets in Jujutsu Shenanigans verwandeln eine Standard-Kampfsitzung in etwas wahrhaft Chaotisches. Du kannst Modulo Yuji gegen Charaktere antreten lassen, die direkt aus anderen Franchises gerissen wurden, und das alles auf deinem eigenen privaten Server. Das gesamte System läuft über den Workshop im Spiel, und sobald du weißt, wo du ihn findest, dauert die Einrichtung weniger als zwei Minuten.

Wie richtet man einen privaten Server für benutzerdefinierte Movesets ein?

Alles beginnt mit einem privaten Server. Du kannst den Workshop nicht in öffentlichen Lobbys aufrufen, daher ist dieser Schritt nicht optional.

Private server creation screen

Bildschirm zur Erstellung eines privaten Servers

Hier ist der vollständige Prozess, basierend auf dem von Destructoid dokumentierten Guide:

  • Starte Jujutsu Shenanigans und klicke auf das Lupe-Symbol auf dem Hauptbildschirm.
  • Wähle Custom Servers und klicke dann auf Create a Server.
  • Benenne deinen Server und klicke auf Create. Beachte, dass der Server standardmäßig für andere Spieler sichtbar ist.
  • Klicke auf das Plus (+) Symbol in der oberen linken Ecke, um die Server-Einstellungen zu öffnen.
  • Scrolle nach unten und aktiviere Workshop Access.
  • Sobald Workshop Access aktiviert ist, erscheint ein neues Workshop (WS) Symbol oben auf deinem Bildschirm.

Wenn Workshop Access aktiviert ist, klicke auf das WS-Symbol, wähle Movesets und dann auf das Pfeil nach unten Symbol auf der rechten Seite, um die vollständige Liste der verfügbaren benutzerdefinierten Movesets zu laden. Von dort aus suche nach Namen, klicke auf das Import-Symbol neben dem gewünschten Moveset und bestätige mit Yes.

Um deine Favoriten organisiert zu halten, verwende das Stern-Symbol in der oberen rechten Ecke des Workshops. Gekennzeichnete Movesets erscheinen unter dem Tab Favorites, sodass du nicht jedes Mal die gesamte Liste durchsuchen musst. Du kannst auch Trainings-Dummies über das Menü der Server-Einstellungen spawnen, um Movesets vor echten Kämpfen zu testen.

Wie spielt man benutzerdefinierte Movesets mit Freunden in Jujutsu Shenanigans?

Es gibt zwei Möglichkeiten, Freunde in eine benutzerdefinierte Moveset-Sitzung einzuladen, und sie eignen sich für unterschiedliche Situationen.

Methode 1: Hoste deinen eigenen Server

Dies ist die beste Option, wenn du die Kontrolle darüber haben möchtest, welche Movesets verfügbar sind. Erstelle deinen privaten Server mit den oben genannten Schritten und erkläre deinem Freund dann Folgendes:

  • Er startet Jujutsu Shenanigans und klickt auf das Lupe-Symbol.
  • Wähle Custom Servers und klicke auf den Pfeil nach unten, um alle aktiven Server anzuzeigen.
  • Suche nach deinem Servernamen und trete bei.
  • Sobald er drin ist, öffnet er die Server-Einstellungen mit dem (+) Symbol und bestätigt, dass Workshop Access aktiviert ist.
  • Dann öffnet er den Workshop, lädt die Moveset-Liste und importiert, was er möchte.

Beide Spieler importieren unabhängig voneinander, sodass jeder von euch in demselben Match komplett unterschiedliche benutzerdefinierte Movesets verwenden kann.

Methode 2: Tritt einem öffentlichen Server für benutzerdefinierte Movesets bei

Wenn du einfach nur ins Chaos springen möchtest, ohne selbst etwas einzurichten, öffne die Serverliste und suche nach "custom". Laut Destructoids Guide sind Server mit der Bezeichnung "X+ Custom Movesets" und ähnlichen Namen üblich. Dies sind von der Community gehostete Lobbys, in denen Spieler bereits benutzerdefinierte Moveset-Spielmodi ausführen.

Diese Methode funktioniert für Solo-Spieler oder mit Freunden. Du wirst Movesets wie Modulo Yuji, Sonic und sogar The Flash auf diesen Servern finden. Das Erlebnis ähnelt eher dem JJS Creator Clashes-Format, mit einer rotierenden Mischung aus benutzerdefinierten Charakteren.

Searching custom moveset servers

Suche nach Servern für benutzerdefinierte Movesets

Vergleich: Welche Methode solltest du verwenden?

Loading table...

Tipps, um das Beste aus benutzerdefinierten Movesets herauszuholen

Nachdem du den Workshop mit verschiedenen Movesets durchlaufen hast, sind einige Dinge hervorzuheben, die es wert sind, zu wissen, bevor du beginnst.

  • Suche nach Namen anstatt zu scrollen. Die Moveset-Bibliothek ist groß genug, dass manuelles Durchsuchen Zeit verschwendet. Wenn du weißt, dass du Modulo Yuji möchtest, gib es einfach ein.
  • Markiere deine Stammgäste sofort nach dem Importieren. Der Favoriten-Tab ist der schnellste Weg zurück zu Movesets, die du tatsächlich verwendest.
  • Spawne Dummies über die Server-Einstellungen, um das Timing und die Reichweite eines neuen Movesets zu üben, bevor du es gegen einen echten Gegner testest.
  • Für grundlegende Bewegungsfähigkeiten, die für alle Movesets gelten, erklärt das offizielle Jujutsu Shenanigans Controls Wiki das Eingabelayout jeder Plattform, was wichtig ist, wenn du dich an ein Moveset anpasst, das du noch nie zuvor verwendet hast.

Für eine breitere Kampfstrategie, die gilt, sobald du dich tatsächlich in einem Kampf befindest, behandelt das Jujutsu Shenanigans Tips Wiki Mechaniken wie Dash Cancels und unentkommbare Angriffsketten, die relevant bleiben, egal welches benutzerdefinierte Moveset du verwendest.

Benutzerdefinierte Movesets sind einer der kreativeren Teile von Jujutsu Shenanigans, und der Workshop macht das Ganze zugänglich, ohne externe Tools oder komplizierte Workarounds. Richte deinen Server ein, importiere, was interessant aussieht, und finde weitere Guides wie diesen im GAMES.GG Guides Hub.

Anleitungen

aktualisiert

April 3. 2026

veröffentlicht

April 3. 2026

Über Roblox

Studio

Roblox Corporation

Veröffentlichungsdatum

September 1. 2006

Roblox

Eine riesige Multiplayer-Kreativplattform, auf der Spieler mit anpassbaren Blöcken und Lua-Skripting benutzergenerierte Welten bauen, teilen und erkunden können.

Entwickler

Roblox Corporation

Status

Spielbar

Veröffentlichungsdatum

September 1. 2006

Plattform