Saros Ancient Depths: Alles, was du wissen musst
Ancient Depths ist das zweite Biom in Saros und zieht den Schwierigkeitsgrad im Vergleich zu Shattered Rise spürbar an. Die Zone ist ein unterirdischer Industriekomplex, der um den Abbau von Lucenite herum errichtet wurde. Er ist vollgestopft mit mechanischen Gegnern, die du bisher noch nicht gesehen hast, und einem Bosskampf, der dich ohne Vorwarnung ins kalte Wasser wirft. Dieser Guide enthält die komplette Komplettlösung, jeden geheimen Raum, den du kennen solltest, und eine phasenweise Aufschlüsselung des Bastion-Bosskampfs, damit du genau weißt, was dich erwartet.

Zentrale Kammer von Ancient Depths
So meisterst du die Ancient Depths: Komplettlösung
Du landest in einer großen zentralen Kammer mit dem Eclipse pedestal in der Mitte. Zwei Tunnelwege zweigen ab, und du musst an deren Ende jeweils einen Schalter aktivieren, um das Tor zum Depths Vault direkt gegenüber dem Podest zu öffnen.
Ein Pfad ist hinter einem gelben Eclipse-Schild versiegelt. Nimm zuerst den offenen Weg, kämpfe dich durch die Räume, besiege die Gegner im Solar Cage (der einen Devastator als Alpha-Gegner spawnt) und nutze den Teleporter, um die Kammer mit dem ersten Vault Device zu erreichen. Bahne dir mit Nahkampfangriffen einen Weg durch das rote Schild, das das Podest blockiert, interagiere damit – dies deaktiviert das blaue Schild auf dem versiegelten Pfad und aktiviert gleichzeitig den Eclipse pedestal in der zentralen Kammer.
Gehe zurück, begib dich zur Mitte und interagiere mit dem Eclipse pedestal, um die Eclipse zu beschwören. Dadurch erwachen die Maschinen der Umgebung zum Leben: Säulen bewegen sich auf und ab, Plattformen rotieren und Laser feuern über deinen Weg. Außerdem verschwindet das gelbe Schild, das den zweiten Tunnel blockiert.
Kämpfe dich durch den zweiten Pfad (ein weiterer Solar Cage mit einem Devastator wartet), aktiviere das zweite Vault Device und kehre zur zentralen Kammer zurück. Das kreisförmige Tor ist nun geöffnet.
Was ist die Soltari Shotgun und wo findest du sie?
Kurz nachdem du Ancient Depths zum ersten Mal betreten hast, kommst du an einem versiegelten Tor vorbei, hinter dem eine Soltari Shotgun auf dem Boden liegt. Wenn du sie aufhebst, öffnet sich das Tor und zwei Custodians spawnen, an denen du sie testen kannst. Dies ist dein erster Waffenfund in diesem Biom, und es lohnt sich, sie einzusammeln, bevor du dich anderen Herausforderungen stellst.
Welche Points of Interest gibt es in Ancient Depths?
Die zentrale Kammer hat drei Nebenräume, die du dir ansehen solltest, bevor du dich den Hauptzielen widmest.
- Versteckter Lüftungsraum: Direkt unter der zentralen Plattform in der Nähe des Eclipse pedestal befindet sich ein inaktiver kreisförmiger Lüftungsschacht. Springe hindurch und du findest dort immer zwei rechteckige Behälter mit Loot.
- Rauch-Hologramm-Raum: Eine Seitenkammer abseits des Hauptknotenpunkts, in der eine große Menge Rauch die Mitte füllt und verschiedene Formen annimmt, die die durch die Eclipse verursachte Transformation darstellen. Hier befinden sich ebenfalls zwei rechteckige Behälter.
- Grapple-Raum: Ein Raum mit einem tiefen Abgrund und einer Plattform auf der anderen Seite, die mit Ressourcen beladen ist. Du kannst ein schwebendes Gerät in der Luft zwischen dir und der Plattform sehen, aber du kannst sie erst überqueren, wenn du später im Spiel die Grapple-Fähigkeit freischaltest. Komm später wieder.

Loot-Raum im versteckten Lüftungsschacht
Gegner in Ancient Depths: Gegen wen kämpfst du?
In diesem Biom tauchen sechs neue Gegnertypen auf. Wenn du weißt, was jeder von ihnen kann, bevor du in einen Raum voller Gegner läufst, sparst du eine Menge HP.
Der Devastator bereitet die meisten Probleme. Er erscheint als Alpha-Gegner in Solar Cage-Räumen, und seine Angriffe kommen von mehreren Punkten seines Körpers. Wenn du darauf achtest, welcher Abschnitt gerade gefeuert hat, weißt du, wo der nächste Angriff herkommt.

Devastator Solar Cage-Kampf
So besiegst du Bastion in Saros
Bastion ist der zweite Boss in Saros, und anders als bei Prophet gibt es vor dem Kampf keine Cutscene. Sobald du in die Arena springst, seilt sich der Bastion-Geschützturm von der Decke ab und beginnt anzugreifen. Sei bereit, bevor du hinunterspringst.
Die Arena verfügt über Jump Pads, die auf dem Boden verteilt sind, sowie schwebende obere Plattformen, die du mit ihnen erreichen kannst. Rote Laserpaneele säumen die oberen Plattformen, also bleib dort nicht zu lange. Die Jump Pads sind dein bestes Werkzeug, um Bastions Schockwellen-Angriffe am Boden zu überleben.
Bastion Phase 1
Bastion durchläuft in der ersten Phase mehrere Angriffe:
- Projektilwände: Bastion feuert zwei Projektile nach unten, die Wände aus blauer oder gelber Energie erzeugen, die durch die Arena wandern. Diese kommen in mehreren Wellen, also entspanne dich nicht, nachdem du der ersten ausgewichen bist.
- Laserstrahl-Schockwellen: Ein Laser feuert direkt in den Boden und pulsiert kreisförmige gelbe Schockwellen aus, die mit jeder Welle höher werden. Nutze die Jump Pads, um über die hohen Wellen zu springen.
- Stern-Cluster: Ein großer sternförmiger Cluster aus gelben Projektilen feuert auf dich, aber sie verfolgen dich nicht. Sprint zur Seite, um dem gesamten Cluster auszuweichen.
- Spiralangriff: Eine große Spirale aus blauen und gelben Projektilen. In Phase 1 ist das Zentrum blau und die äußeren Stränge sind gelb. Aktiviere dein Schild und stelle dich in den Pfad des Zentrums, um es sicher zu absorbieren.
- Verfolgender Laserstrahl: Bastion fixiert dich mit einem schwachen Laser und feuert dann einen soliden Schadensstrahl, der deiner Bewegung folgt. Ein Wirbel aus blauen Projektilen umgibt ihn während der Dauer.
Eine zuverlässige Methode gegen den verfolgenden Laser ist es, in der Mitte der Arena zu warten, bis der Strahl fest wird, dann zur Seite zu dashen und an einen der äußeren Ränder zu gehen, um das Jump Pad zu nutzen und auf die oberen Plattformen zu gelangen. Springe zurück in Richtung Mitte und der Strahl wird hinter dir abklingen.
Bastion Phase 2
Nachdem der erste Gesundheitsbalken aufgebraucht ist, zieht sich Bastion an die Decke zurück. Zwei gelbe Laser erscheinen auf jeder Seite der Arena und bleiben für den Rest des Kampfes dort, was deinen Bewegungsspielraum einschränkt. Bevor Bastion wieder herunterkommt, musst du mehrere Guardian-Geschütztürme zerstören, die in der Arena spawnen, auch auf den oberen Plattformen.
Sobald Bastion zurückkehrt, kehren die Angriffe aus Phase 1 mit Änderungen zurück:
- Projektilwände können nun zusätzlich zu blau und gelb auch rote Projektile enthalten. Nutze Jump Pads, um über die roten zu springen.
- Der Spiralangriff kehrt sich um: Das Zentrum ist jetzt gelb und die äußeren Stränge sind blau. Bastion wechselt zwischen dieser Version und der ursprünglichen Phase-1-Version, also achte jedes Mal darauf, wenn er sich auflädt.
- Feld gefrorener Projektile: Bastion feuert Hunderte kleiner blauer Projektile, die sich verteilen und in der Arena einfrieren. Dann feuert er einen Bodenlaser, um Schockwellen zu erzeugen, die dich zwingen, in die hängenden Projektile zu springen. Der Konter: Halte dich von Bastion fern, dann lösen sich die gefrorenen Projektile auf, bevor die erste Schockwelle dich erreicht.
- Verfolgende gelbe Cluster: Bastion zielt nach links, dann nach rechts und feuert kleine Cluster gelber, verfolgender Projektile in jede Richtung. Bleib in Bewegung und dashe nach links oder rechts, während sie näher kommen.
Bastion Phase 3
Nachdem der zweite Gesundheitsbalken aufgebraucht ist, spawnt eine weitere Welle von Guardian-Geschütztürmen. Einige sind jetzt mit einer roten Blase geschützt. Du musst nah herangehen und sie mit Nahkampfangriffen treffen, um das Schild zu brechen.
Wenn Bastion wieder herunterkommt, kehren alle Angriffe aus Phase 1 und 2 schneller zurück. Das Zentrum der Spirale kann jetzt aus roten Nova-Projektilen bestehen, und die Laserstrahl-Schockwellen erreichen viel häufiger hohe Wellen. Die oberen Plattformen werden immer wichtiger, um zu überleben – achte nur auf die brennenden Paneele.
Nachdem Bastion besiegt ist, kannst du mit etwa 850 bis 1,000 Lucenite auf dem Arenaboden rechnen.
Was passiert, nachdem du Bastion besiegt hast?
Gehe nach dem Kampf den Hang hinter Bastions Position hinauf und nutze das Jump Pad, um den Durchgang darüber zu erreichen. Wenn du hindurchspringst, wird eine Cutscene ausgelöst, in der die körperlose Stimme einer Frau Arjun ablenkt und er von einem Alien-Wesen in den Rücken geschossen wird. Dies schickt ihn nicht nach The Passage, sondern in einen Unterschlupf innerhalb von Ancient Depths, wo er Lina trifft, ein Mitglied von Echelon III, das für tot gehalten wurde.
Nachdem du mit Lina gesprochen hast, folge dem Pfad zurück durch die nun leere Bastion-Arena und schnappe dir die Ressourcen im Durchgang dahinter. Du wirst in einen Raum voller zerstörter Maschinen fallen und ein Audio-Log von Jerome finden. Nutze die Jump Pads, um herauszuklettern, und du gelangst in das nächste Biom: Shattered Descent.
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