Star Fox Switch 2: So erhältst du alle 16 Medaillen
Medaillen in Star Fox auf der Switch 2 sind die ultimative Mastery-Herausforderung des Spiels. Jedes Level hat ein Treffer-Ziel, das du erreichen musst, und jeder deiner drei Flügelmänner muss bis zum Ende der Mission überleben. Verfehlst du eine dieser Bedingungen, verschwindet die Medaille. Sammle alle 15 Medaillen auf dem Schwierigkeitsgrad „Normal“, um den Expert-Modus freizuschalten. Schließe alle 16 (inklusive Venom 2) auf „Expert“ ab, um einen alternativen Titelbildschirm, einen zusätzlichen Multiplayer-Modus und einen vollständigen 100%-Erfolg freizuschalten.

Medaille nach Levelabschluss erhalten
Was sind die Medaillen-Anforderungen in Star Fox Switch 2?
Die Treffer-Ziele sind auf den Schwierigkeitsgraden „Normal“ und „Expert“ identisch. Der einzige Unterschied ist, wie schwierig es ist, zu überleben, während man diese Zahlen erreicht. Auf dem Schwierigkeitsgrad „Easy“ sind Medaillen gar nicht verfügbar und im Challenge Mode kannst du sie ebenfalls nicht verdienen – nur während Durchläufen im Campaign Mode.
Hier ist jedes Level und die benötigte Trefferzahl:
Wie funktionieren Medaillen?
Zwei Bedingungen müssen am Ende eines Levels erfüllt sein. Erstens muss deine Trefferzahl das Ziel des Levels erreichen oder übertreffen. Zweitens darf keiner deiner drei Verbündeten (Falco, Peppy und Slippy) während der Mission abgeschossen werden. Ein einziger Rückzug eines Teammitglieds macht die Medaille zunichte, unabhängig von deinem Score.
Trefferpunkte erhältst du durch das Zerstören von Gegnern. Aufgeladene Schüsse, die mehrere Gegner gleichzeitig ausschalten, gewähren Bonuspunkte, die über das hinausgehen, was mit Dauerfeuer möglich wäre. Bomben-Kills generieren diese Boni nicht, daher solltest du Bomben für Situationen aufsparen, in denen Gegner den Bildschirm verlassen, bevor du sie mit Lasern erledigen kannst.

Maximiere deinen Laser früh
Level-Strategien
Corneria (150 Treffer)
Fliege im zweiten Wasserabschnitt unter den Bögen hindurch, um zusätzliche Gegner-Spawns auszulösen. Wenn du große Mechs und enge Gruppen anvisierst, erreichst du bis zum Checkpoint etwa 70 Treffer, was die Medaille in greifbare Nähe rückt. Ziele auf ca. 70 Treffer zur Mitte des Levels, dann bist du gut dabei.
Meteo (200 Treffer)
In der zweiten Hälfte des Levels steigt die Trefferzahl sprunghaft an. Die Warp-Ringe führen in einen Bereich mit hoher Gegnerdichte, der dich allein schon fast an das Ziel bringen kann. Ziele auf etwa 90 Treffer am Checkpoint.
Sector Y (150 Treffer)
Nimm an der Gabelung den oberen Pfad. Nutze Bomben bei großen Schiffsgruppen und zerstöre jedes Schiff, das den Bildschirm kreuzt. Etwa 50 Treffer am Checkpoint sind ein gutes Tempo.
Fichina (50 Treffer)
Dies ist das niedrigste Ziel im Spiel. Versuche, 30 Treffer zu erzielen, bevor Star Wolf auftaucht. Jedes Star Wolf-Mitglied, das du schnell ausschaltest, bringt bis zu 10 Treffer, sodass schnelle Kills bei allen vier Mitgliedern die Lücke allein schließen können.
Katina (150 Treffer)
Deine Verbündeten sind hier sehr aggressiv und stehlen dir Kills, wenn du sie lässt. Fange die Gegner ab, bevor deine Teamkollegen sie erreichen. Die vollen 150 Treffer sind vor dem einminütigen Countdown von Saucerer machbar, wenn du vor deinem Squad bleibst.
Aquas (150 Treffer)
Spamme Torpedos und Laser auf alles. Zerstöre rissige Säulen und ziele auf die Schwachstellen der Bosse. Das Tempo am Checkpoint liegt bei etwa 90 Treffern.
Solar (100 Treffer)
Das Ziel ist niedrig, aber die Gegnerdichte ist gering. Zerstöre ausnahmslos jeden Felsen und jeden Gegner. Das Tempo am Checkpoint liegt bei etwa 40 Treffern.
Sector X (150 Treffer)
Nimm an der Gabelung den rechten Pfad für eine höhere Gegnerdichte. Besiege Spyborg schnell, um zu verhindern, dass Slippy nach Titania geschickt wird. Ziele auf 80 Treffer am Checkpoint.
Zoness (250 Treffer)
Dies ist die schwierigste Medaille außerhalb von Area 6. Zerstöre die Suchscheinwerfer im gesamten Level, aber verpasse absichtlich einen in der Nähe eines Tors nach Robs Versorgungsangebot, um eine zusätzliche Gegnerwelle zu spawnen. Aufgeladene Schüsse auf enge Gruppen sind essenziell. Das Tempo am Checkpoint liegt bei etwa 140 Treffern.
Titania (150 Treffer)
Zerstöre alle Gegner, besonders die großen vierbeinigen Einheiten. Nutze bei Bedarf Bomben gegen sie. Das Tempo am Checkpoint liegt bei etwa 70 Treffern.
Macbeth (150 Treffer)
Schieße während des gesamten Laufs auf Zugwaggons, Felsen und alle Gegner. Etwa 100 Treffer sind ein vernünftiges Tempo am Checkpoint. Wenn du alle 8 Schalter und den Weichensteller am Ende triffst, entgleist der Zug für einen Bonus, aber dein Trefferzähler sollte bis dahin ohnehin schon auf Kurs sein.
Sector Z (100 Treffer)
Dieses Level wird über den Warp in Sector X erreicht. Die Gegneranzahl ist sehr gering, also hole jeden möglichen Treffer heraus. Überwache dein Tempo anhand der Raketenwellen: Ziele auf 25 Treffer vor der ersten Rakete, 40 vor dem Paar und 70 vor der letzten Welle.
Bolse (150 Treffer)
Zerstöre Energietürme und Kernteile. Ziele auf 40 bis 70 Treffer, bis der Kern freigelegt ist. Der Kern selbst bringt etwa 80 Treffer, wenn er schnell zerstört wird. Falls Star Wolf auftaucht, bringen schnelle Kills weitere 40 Treffer.
Area 6 (300 Treffer)
Die schwerste Medaille im Spiel. Starte mit vollen Bomben und höre nie auf zu feuern. Ziele von Anfang an auf rotierende Stationen, kleine Schiffe und Kriegsschiffe. Etwa 175 Treffer am Checkpoint sind das Zieltempo. Dieses Level belohnt Spieler, die das Spawn-Timing auswendig gelernt haben.
Venom (200 Treffer)
Erreiche das Level über Area 6, um vor Andross eine vollständige Star Wolf-Begegnung auszulösen, die dir zusätzliche Treffer bringt. Ziele auf 180 Treffer am Checkpoint. Beachte, dass Andross selbst keine Treffer gewährt, also musst du fast das volle Ziel erreicht haben, bevor du den letzten Tunnel betrittst. Der Golemech bringt 10 Treffer, wenn er schnell besiegt wird.
Venom 2 (200 Treffer)
Du benötigst mindestens 3 der 4 Schnell-Kill-Boni von Star Wolf, die jeweils 50 Treffer wert sind. Wenn du den vierten verpasst, erhältst du immer noch etwa 30 Treffer, was dich in die Nähe von 180 bringt. Die restlichen Treffer stammen von Andross' wahrer Form: Jedes Auge, das schnell zerstört wird, bringt 6 Treffer, und das Besiegen seiner wahren Form fügt weitere 11 hinzu.

Star Wolf-Treffer zählen zu deinem Score
Allgemeine Tipps, um Medaillen schneller zu verdienen
Upgrade zuerst deinen Laser
Ein maximaler Laser macht jedes Level einfacher. Priorisiere die grünen H-förmigen Laser-Upgrades in frühen Missionen und vermeide Flügelschäden, damit die Upgrades erhalten bleiben. Ein schwächerer Laser macht es deutlich schwieriger, die Trefferziele in späteren Leveln zu erreichen.
Stiehl Kills von Verbündeten
Kills durch Falco, Peppy und Slippy zählen nicht zu deinem Treffer-Score. Beobachte, welche Gegner deine Teamkollegen verfolgen, und schalte sie zuerst aus. Dies ist besonders auf Katina relevant, wo deine Verbündeten besonders aggressiv sind.
Nutze den Checkpoint-Neustart-Trick
Jedes Level hat einen Checkpoint, der das Gegneraufkommen grob in zwei Hälften teilt. Wenn du am Checkpoint hinter dem erwarteten Tempo liegst, starte das Level neu, anstatt dich durch eine zum Scheitern verurteilte zweite Hälfte zu quälen. Wenn du fast fertig bist und die Medaille unerreichbar scheint, starte vom Checkpoint aus neu.
Fülle Bomben durch absichtliches Sterben auf
Wenn du ein schweres Level ohne Bomben beginnst, lässt dich ein sofortiger Tod am Anfang mit 3 Bomben wieder einsteigen. Dieser Tausch lohnt sich in Leveln wie Venom 1, wo Bomben für das Trefferziel wirklich notwendig sind. Sei auf „Expert“ vorsichtig, da der Verlust aller Leben den Durchlauf komplett beendet.
Halte deine Verbündeten am Leben
Wenn ein Teamkollege um Hilfe ruft, lass alles stehen und liegen und schalte die Gegner an seinem Heck sofort aus. Ein abgeschossener Verbündeter macht die Medaille zunichte, egal wie hoch dein Treffer-Score ist. Achte auch auf dein eigenes Laserfeuer: Freundbeschuss auf Verbündete passiert leicht, wenn du wild um dich schießt.

Reagiere schnell auf Notrufe
Was schaltest du durch das Sammeln aller Medaillen frei?
Das Sammeln aller 15 Medaillen auf dem Schwierigkeitsgrad „Normal“ schaltet den Expert-Modus frei. Der Expert-Modus bringt härtere Gegner mit schnelleren Reaktionen, aggressiverem Verhalten, erhöhtem Schaden durch Schüsse und Kollisionen, sofortiger Flügelzerstörung bei jeder Kollision und einem harten Game Over, wenn deine Leben aufgebraucht sind. Deine Verbündeten erleiden ebenfalls mehr Schaden und ziehen sich schneller zurück, wenn du sie nicht rechtzeitig rettest.
Das Abschließen aller 16 Medaillen auf „Expert“ (inklusive Venom 2) belohnt dich mit einem alternativen Titelbildschirm, einem zusätzlichen Multiplayer-Modus und einer vollständigen 100%-Anerkennung.
Wenn du einen breiteren Überblick darüber möchtest, wie das Pacing der Strategiespiele über alle Routen und Missionen hinweg funktioniert, hilft dir die Kenntnis der Medaillen-Ziele für jeden Pfad bei der Planung, welche Level du bei deinem ersten vollständigen Durchlauf der Kampagne priorisieren solltest.
Für mehr Grundlagen, bevor du mit dem Medaillen-Grinden beginnst, deckt der Star Fox: Holosim-Guide für Anfänger und Kernmechaniken die Bausteine ab, die für das gesamte Spiel gelten. Du findest auch die vollständige Star Atlas: Holosim-Spieleseite für verwandte Inhalte. Für alles Weitere zur Star Fox Switch 2-Kampagne bietet die komplette Star Fox Switch 2-Strategie-Guide-Sammlung alles, was du brauchst.


