
Alles zu Starfield auf PS5: DualSense-Support, Free Lanes Update, Terran Armada DLC und PS5 Pro Modi.

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Bethesdas Sci-Fi-RPG Starfield hat am 7. April 2026 seine Xbox-Exklusivität beendet und erscheint nun für PS5 mit vollständiger DualSense-Unterstützung, PS5 Pro-Rendering-Optionen und zwei gleichzeitigen Content-Releases: dem kostenlosen Free Lanes-Update und dem 9,99 $ teuren Terran Armada-DLC. Zudem wurde der Preis des Spiels dauerhaft auf 49,99 $ für alle Plattformen gesenkt. Dies ist kein liebloser Port – die PS5-Version startet mit Features, auf die Xbox-Spieler monatelang warten mussten, plus einer Controller-Integration, die die Hardware tatsächlich nutzt.
Bethesda hat vier DualSense-Funktionen implementiert, die über das absolute Minimum hinausgehen, mit dem sich die meisten Third-Party-Studios zufriedengeben:
Die Touchpad-Shortcuts sind nützlicher, als sie klingen. Die Menüführung war auf der Xbox ein ständiger Kritikpunkt, und der direkte Zugriff per Wischgeste auf die wichtigsten Screens reduziert den Aufwand beim Checken deines Loadouts oder beim Verfolgen von Missionszielen erheblich.
Starfield erscheint auf der PS5 direkt mit einem Performance-Modus. Das ist ein echter Vorteil: Die Xbox-Version startete mit einem 30-fps-Lock, und die 60-fps-Option kam erst Monate später per Patch. PS5-Spieler erhalten beide Modi von Anfang an.
PS5 Pro-Besitzer erhalten zwei dedizierte Profile, die beide auf PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) Upscaling setzen:
| Modus | Zielauflösung | Ziel-Bildrate |
|---|---|---|
| Pro Visual Mode | 4K-Endausgabe | 30fps |
| Pro Performance Mode | PSSR-Upscaled | 60fps |
Besitzer der Standard-PS5 erhalten identische Grafik- und Performance-Optionen, jedoch ohne PSSR-Upscaling. Der Performance-Modus auf der Standard-Hardware reduziert die Beleuchtungskomplexität und NPC-Dichte im Vergleich zum 30-fps-Visual-Modus – der übliche Kompromiss für die Verdopplung der Bildrate.

PS5 Pro Modus-Auswahlbildschirm
Free Lanes ist der größere Content-Drop und für alle Spieler auf allen Plattformen kostenlos. Das Highlight ist das manuelle interplanetare Reisen: Du kannst physisch zwischen Planeten in einem Sternensystem fliegen, anstatt per Menü zu schnellreisen. Der Raum zwischen den Planeten ist nicht leer – während des Transits spawnen Encounters und Aktivitäten, und du kannst während des Flugs mit Crewmitgliedern interagieren.
Free Lanes fügt zudem eine lange Liste an Systemen und Inhalten hinzu:
Die Starborn-Änderung ist am bedeutendsten für alle, die bereits mehrere NG+-Loops hinter sich haben. Zuvor verlor man beim Durchschreiten der Unity alles. Die Möglichkeit, ausgewählte Items mitzunehmen, ändert, in welchen Playthrough man Ressourcen investiert.

Manuelles Reisen von Planet zu Planet
Terran Armada ist die kostenpflichtige Erweiterung, die zeitgleich mit der PS5-Version erscheint. Sie kostet 9,99 $ und führt eine neue große Questline ein, die sich über die Settled Systems erstreckt. Bethesda bestätigte neue Orte, Charaktere, Gegner und Loot als Teil des Pakets, wobei spezifische Quest-Details in den verfügbaren Materialien noch vage bleiben.
Besitzer der Premium Edition auf Xbox oder Steam erhalten Terran Armada ohne zusätzliche Kosten. PS5-Käufer müssen es separat oder als Teil eines Bundles erwerben.

Terran Armada DLC Questline
Starfield hat einen gespaltenen Ruf. Spieler, die es zum Launch auf der Xbox beendet haben, bewerten es tendenziell mit 7 bis 7,5 von 10 Punkten. Die wiederkehrende Kritik betrifft prozedural generierte Orte, die sich zu oft wiederholen, und ein Universum, das sich streckenweise leer anfühlt. Mehrere Spieler berichteten, innerhalb der ersten 20 Stunden auf identische Layouts verlassener Einrichtungen gestoßen zu sein.
Was sich seit September 2023 geändert hat, ist jedoch wichtig. Die 60-fps-Option existiert vom ersten Tag an. Free Lanes fügt manuelles Reisen zwischen Planeten und neue Gegner-Modifikatoren hinzu, die zum Launch nicht vorhanden waren. Die Starborn-Verbesserung macht NG+-Runs weniger frustrierend. Die Version, die PS5-Spieler im April 2026 erhalten, bietet mehr Content und eine bessere Performance als das, was Xbox-Spieler vor zweieinhalb Jahren erlebt haben.
PC-Spieler, die maximale Kontrolle über Einstellungen und Mods wünschen, können sich in detaillierte Benchmarks und Grafik-Optimierungs-Guides vertiefen, die Performance-Vergleiche über verschiedene Hardware-Konfigurationen hinweg abdecken.
Der Preis von 49,99 $, reduziert von den ursprünglichen 69,99 $, spiegelt wider, wo das Spiel zwei Jahre nach dem Launch steht. Das ist ein angemessener Preis für ein mittlerweile deutlich kompletteres Paket.
| Feature | PS5 | PS5 Pro | Xbox Series X | PC |
|---|---|---|---|---|
| 60fps-Option | Ja (Launch) | Ja (Launch) | Ja (nachgepatcht) | Ja |
| 4K-Ausgabe | Per PSSR | Natives 4K-Ziel | Ja | Ja |
| DualSense-Features | Vollständig | Vollständig | Kein Äquivalent | Kein Äquivalent |
| Mod-Support | Begrenzt (Creation Club) | Begrenzt | Umfangreicher | Vollständiger Nexus-Zugriff |
| Preis | 49,99 $ | 49,99 $ | 49,99 $ | 49,99 $ |
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