The Millennium Tales
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The Adventures of Elliot: Guide zu allen Treasure Chest Locations

Finde alle Blue, Red und Green Chests in allen vier Ages von Elliot: The Millennium Tales inklusive Belohnungen und Tipps.

Nuwel

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Aktualisiert Juni 22, 2026

The Millennium Tales

Alle Fundorte der Schatztruhen in The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Es gibt 144 Schatztruhen, die über den gesamten Kontinent in The Adventures of Elliot: The Millennium Tales verstreut sind. Wer auch nur eine Handvoll davon übersieht, riskiert, einige wirklich nützliche Magicite Fragments, Waffen und Boons zu verpassen. Die Truhen gibt es in drei Farben, wobei jede ihre eigenen Regeln für das Erscheinen und das Öffnen hat. Dieser Guide schlüsselt jeden Truhentyp auf, listet die wichtigen Belohnungen auf, die du priorisieren solltest, und weist auf den einen Dungeon hin, der dich dauerhaft verwirren wird, wenn dich niemand vorher warnt.

Blue chests dot the overworld

Blaue Truhen sind über die Overworld verteilt

Was sind die drei Truhentypen?

Nicht jede Truhe funktioniert gleich, und die Farbe verrät dir fast alles, was du wissen musst, bevor du überhaupt versuchst, sie zu erreichen.

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Blaue Truhen sind mit großem Abstand am häufigsten. Du findest sie in offenen Gebieten, hinter zerstörbaren Wänden, auf Leitern und in Plattforming-Abschnitten in jedem Zeitalter. Viele erfordern Werkzeuge, die du während des normalen Story-Verlaufs erhältst. Gerate also nicht in Panik, wenn eine Truhe zu Beginn unerreichbar scheint. Rote Truhen befinden sich in den großen Dungeons und enthalten fast immer etwas, das du tatsächlich brauchst, sei es eine wichtige Waffe oder ein Dungeon-Schlüssel. Grüne Truhen sind am seltensten und erfordern den größten Aufwand, da sie hinter Plattforming-Herausforderungen in der Overworld versteckt sind.

Wie öffnet man die blockierten Truhen in den Water Ruins?

Dies ist die Frage, bei der fast jeder Spieler hängen bleibt, und die Antwort geht aus dem Spiel selbst nicht direkt hervor.

Die Water Ruins während des Age of Reconstruction sind der einzige Dungeon im gesamten Spiel, in dem Truhen durch den Story-Fortschritt blockiert sind und nicht durch eine fehlende Fähigkeit oder Waffe. Du kannst den Boss besiegen, die Dive-Fähigkeit aus der großen roten Truhe holen und trotzdem drei Truhen auf deiner Karte sehen, die völlig unerreichbar sind. Keine Faie-Fähigkeit schaltet sie frei. Keine Waffe zerstört die Wände, die sie blockieren.

Die Wände stürzen erst ein, nachdem du die Story-Events bei Dragonpillar im Age of Budding abgeschlossen hast. Sobald das erledigt ist, kehre zu den Water Ruins im Age of Reconstruction zurück und du kannst endlich die letzten drei Truhen erreichen, einschließlich der roten Truhe, die das Schwert Leytstaf enthält. Das Leytstaf wird benötigt, um die seltsamen Barriere-Türen zu zerstören, die du an anderen Stellen im Spiel findest, und es spielt zudem eine direkte Rolle beim Erreichen des True Ending.

Es gibt kleine Hinweise in den NPC-Dialogen in Littlehope Village, aber nichts, was dir explizit sagt, dass du zurückkehren sollst. Mache dir eine mentale Notiz, sobald du unerforschte Abschnitte auf der Karte siehst.

Leytstaf sits behind story gates

Leytstaf befindet sich hinter Story-Barrieren

Wichtige Belohnungen aus roten Truhen nach Dungeon

Rote Truhen sind die, für die sich eine Planung lohnt. Hier sind die herausragenden Belohnungen und ihre Fundorte:

  • Heavy Hammer (Southern Caves, Desert Exit, Age of Reconstruction): Folge dem Pfad, der sich nach dem Sieg über The Rathomobile öffnet.
  • Catalpa Bow (Eastern Caves, Age of Reconstruction): Nordöstlicher Bereich des Dungeons.
  • Dusk Sword (Doorway Ruins, Sublevel One, Age of Reconstruction): In der Mitte des Untergeschosses.
  • Silver Spear (Western Caves, Age of Magic): Versteckt in einem kleinen Seitenpfad in der Mitte der Höhle.
  • Moonmirror (Rainbow Lotus, Innermost Area, Age of Safekeeping): Schaltet sich nach dem Sieg über den Lord of the Maw frei.
  • Winnehild (Falls Caves, Uppermost Level, Age of Magic): Erfordert die Dive-Fähigkeit, um die Höhle überhaupt zu betreten, danach den Boss besiegen.
  • Orochi (Secret Caves 1, Age of Magic): Erreiche den erhöhten östlichen Bereich und wirf eine Bombe in den Truhenbereich.
  • Death Spiral (Dragonpillar, Sublevel One, Age of Budding): Nutze Faies Copy-Fähigkeit, um den Weg zu öffnen.
  • Leytstaf (Water Ruins, Sublevel Two, Age of Reconstruction): Erfordert Dive und das Item Best-Weapon Needle sowie den Abschluss von Dragonpillar im Age of Budding.
  • Judgement (Geared Ruins, Second Level, Age of Magic): Navigiere durch den Zahnrad- und Laserabschnitt und benutze dann sowohl Wynat's Key als auch Boyne's Key, um die Tür zu öffnen.
  • Scythe Chain (Rainbow Lotus, Sublevel One, Age of Safekeeping): Säubere den Raum mit dem eingesperrten Monster, nachdem du die nordöstliche Treppe hinuntergegangen bist.
Judgement needs two keys to reach

Judgement benötigt zwei Schlüssel

Hochwertige Belohnungen aus blauen Truhen, die du priorisieren solltest

Mit über 100 blauen Truhen, die über vier Zeitalter verteilt sind, ist es wichtig, welche du zuerst angehst. Diese stechen aufgrund der Qualität ihrer Boons hervor:

  • Fire Dance (★★★★) (Northern Caves, Age of Safekeeping): Erfordert den Flutterer's Cape, um vom westlichen Vorsprung zu gleiten. Einer der besten Boons, die in einer blauen Truhe zu finden sind.
  • Linked Arrows (★★★) (Ice Ruins, First Level, Age of Reconstruction): Östlich des Eingangs, erreichbar über das Second Level.
  • Wide Impact (★★★) (Whiterea, Age of Magic): Verlasse Secret Shortcut 3 über den südöstlichen Ausgang.
  • Blast (★★★) (Forest Ruins, Third Level, Age of Magic): Nutze die Seerosen-Sprungpads, um die Südseite zu erreichen.
  • Tremors (★★★) (Desert Caves, Sublevel One, Age of Magic): Falle in die Sandgrube westlich des aktivierten Schalters.
  • Swallow Thrust (★★★) (Doorway Ruins, Sublevel One, Age of Magic): Gehe die Treppe daneben hinauf und nutze dann den Warp.
  • Biggun (★★★) (Westerea, Age of Magic): Nordwestlich des Western Eddartrayl-Speicherpunkts, die Leiter hinauf.

Die Ausbeute an Magicite Fragments aus blauen Truhen summiert sich ebenfalls schnell. Allein das Forest Ruins First Level (Age of Magic) bringt 60 Fragments, und das Doorway Ruins Sublevel Two (Age of Magic) gibt 65. Wenn du farmst, um Waffen-Boons zu craften, schau dir den Magicite Fragment Farming-Guide an, um Truhen-Runs mit aktiven Farming-Routen zu kombinieren.

Tipps zur Truhensuche nach Zeitaltern

Age of Safekeeping

Viele Truhen hier erfordern Werkzeuge, die du erst später erhältst, also plane ein, später zurückzukehren. Der Flutterer's Cape öffnet die Fire Dance-Truhe in den Northern Caves. Bomben schalten einen Shard of Life in den Eastern Hucarea hinter einer rissigen Wand frei. Den Blue Rainbow Lotus Key erhältst du aus einer Truhe, nachdem du den Zeitschalter im Rainbow Lotus Sublevel One betätigt hast.

Age of Reconstruction

Dieses Zeitalter hat die meisten Truhen, die hinter spezifischen Waffen verschlossen sind. Die Truhe am Southern Caves Marshlands Exit erfordert einen Heavy Hammer. Mehrere Felsbrocken in den Northern Hucarea und Western Hucarea müssen mit Bomben gesprengt werden. Denke daran, dass die Truhen in den Water Ruins bis zu den Story-Events im Age of Budding verschlossen bleiben.

Age of Magic

Die Dichte an hochwertigen blauen Truhen ist hier am höchsten. Allein die Forest Ruins enthalten mehrere Truhen, die jeweils 60 bis 70 Magicite Fragments wert sind. Zerstörbare Wände werden zu einer wiederkehrenden Mechanik, also bringe immer Bomben mit, wenn du auf Erkundungstour gehst. Die rote Truhe mit dem Black Iron in den Doorway Ruins Sublevel Two erscheint ebenfalls in diesem Zeitalter.

Age of Budding

Insgesamt weniger Truhen, aber zwei stechen hervor: der Blue Dragonpillar Key im Dragonpillar Sublevel Two (benutze eine Bombe bei der zerstörbaren Wand) und die rote Truhe mit dem Death Spiral im Dragonpillar Sublevel One via Faies Copy-Fähigkeit.

Forest Ruins yields big Fragment hauls

Forest Ruins liefert große Mengen an Fragments

Was ist mit den grünen Truhen?

Grüne Truhen sind eher hinter Plattforming-Abschnitten und Rätseln in der Overworld verschlossen als in Dungeons. Die Quelldaten bestätigen derzeit eine grüne Truhe im Forest Ruins Second Level während des Age of Safekeeping, die Charging Shot (★★) gewährt. Diese Truhen sind die seltenste Kategorie und befinden sich meist an Orten, die eher deine Bewegungsfähigkeiten als deine Kampffertigkeiten testen.

Werkzeuge und Fähigkeiten für den vollständigen Abschluss

Bevor du versuchst, alle 144 Truhen zu finden, stelle sicher, dass du diese Dinge erworben hast:

  • Bomben: Erforderlich für zerstörbare Wände und Felsbrocken in mehreren Zeitaltern.
  • Heavy Hammer: Öffnet bestimmte blockierte Pfade in den Southern Caves.
  • Dive-Fähigkeit: Wird benötigt, um die Falls Caves zu betreten und die roten Truhen in den Water Ruins zu erreichen.
  • Flutterer's Cape: Erforderlich für die Fire Dance-Truhe in den Northern Caves.
  • Faies Copy-Fähigkeit: Öffnet den Weg zum Death Spiral in Dragonpillar.
  • Best-Weapon Needle Item: Erforderlich zusammen mit Dive für die Leytstaf-Truhe in den Water Ruins.
  • Wynat's Key und Boyne's Key: Beide werden für die Judgement-Truhe in den Geared Ruins benötigt.

Für Spieler, die auf 100% gehen, ist der Guide zu allen Waffenfundorten eine gute Ergänzung zu dieser Truhenliste, da mehrere rote Truhen die primäre Quelle für spezifische Waffen sind.

Wenn du neben der Truhensuche auch jedes andere Sammelobjekt aufspüren willst, deckt die Sammlung an Strategie-Guides Katzen, Schreine, Manuskripte und alles andere ab, was du für einen kompletten Run benötigst.

Anleitungen

aktualisiert

Juni 22. 2026

veröffentlicht

Juni 22. 2026