Überblick
The First Berserker: Khazan entführt Spieler in die brutale Welt von Arad. Du schlüpfst in die Rolle des einst verehrten General Khazan, der nun fälschlicherweise des Hochverrats beschuldigt und aus dem Pelos Empire verbannt wurde. Dieses von Neople entwickelte und von NEXON veröffentlichte Action-RPG kombiniert knallhartes Combat mit strategischem Skill-Management und lässt Spieler ihren eigenen Weg durch eine von Rache getriebene Story finden. Im Kern bietet Khazan ein fesselndes Singleplayer-Erlebnis mit tiefgreifenden Anpassungsoptionen, herausfordernden Boss-Fights und einem Progressionssystem, das Meisterschaft belohnt, statt auf stupides Grinding zu setzen.
Die Story des Spiels dient als Prequel, das 800 Jahre vor den Ereignissen von Dungeon Fighter Online spielt. Es beleuchtet, wie Khazan – einst ein gefeierter Held, der an der Seite von Ozma das Imperium vor dem Berserk Dragon Hismar rettete – zum legendären First Berserker wurde. Dieser Fall vom Helden zum Gejagten und der darauffolgende Rachefeldzug bilden das Rückgrat einer Geschichte, die die reiche Lore des DNF-Universums erweitert, während sie gleichzeitig als eigenständiges Abenteuer überzeugt.
Was Khazan wirklich auszeichnet, ist der Umgang mit dem Tod. Anstatt das Scheitern zu bestrafen, ist der Tod ein Teil von Khazans Weg der Rache. Nach einer Niederlage können Spieler an den Ort zurückkehren, an dem sie gefallen sind, um ihre verlorenen Lacrima (Experience) zurückzuholen – das fördert Beharrlichkeit und Skill-Entwicklung statt Frustration.

The First Berserker: Khazan
Combat & Progressionssysteme
Das Combat-System von The First Berserker: Khazan ist das Herzstück des Spiels und bietet durch skillbasierten Fortschritt und Waffenvielfalt enorme Tiefe. Spieler schalten eine Vielzahl an Fähigkeiten frei und passen diese mit Skill Points an – mit der Freiheit, jederzeit und überall ein Respec durchzuführen. Diese Flexibilität ermöglicht ständiges Experimentieren und die Anpassung an verschiedene Combat-Szenarien.
- Drei verschiedene Waffentypen mit einzigartigen Movesets
- Echtzeit-Skill-Kombinationen für verheerende Angriffe
- On-the-fly Respeccing ohne Strafen
- Strategische Build-Anpassung für verschiedene Boss-Encounters
- Skill-Mastery-System, das Präzision und Timing belohnt

The First Berserker: Khazan
Der Fortschritt im Spiel konzentriert sich auf Skill-Mastery statt auf Level-Grinding und motiviert Spieler dazu, ihre Kampftechniken gegen immer stärkere Gegner zu perfektionieren. Ausrüstung spielt eine entscheidende Rolle bei der Anpassung von Khazans Fähigkeiten; komplette Gear-Sets schalten mächtige Attribute und einzigartige Skills frei. Spieler können sich auf spezifische Gear-Sets für spezialisierte Boni festlegen oder Teile kombinieren, um Loadouts zu erstellen, die perfekt auf ihren Spielstil zugeschnitten sind.
Was macht Boss-Kämpfe so unvergesslich?
The First Berserker: Khazan glänzt besonders bei den detailverliebt gestalteten Boss-Encounters, die jeweils einzigartige Angriffsmuster, ausnutzbare Schwächen und unverwechselbare Fähigkeiten bieten. Diese Kämpfe sind die ultimativen Herausforderungen des Spiels und erfordern strategisches Denken, präzises Timing und ein tiefes Verständnis des Combat-Systems.
Jeder Boss-Fight fühlt sich wie ein choreografiertes Duell an, bei dem Spieler Bewegungsmuster studieren, Zeitfenster erkennen und präzise Counter-Attacken ausführen müssen. Da das Spiel Skill über reine Stats stellt, können selbst Spieler mit niedrigerem Level durch überlegene Technik und Strategie gegen scheinbar übermächtige Gegner triumphieren.

The First Berserker: Khazan
Die visuelle Präsentation während dieser Kämpfe ist besonders beeindruckend: Die Cel-Shading-Grafik sorgt für spektakuläre Effekte bei Spezialangriffen und Phasenübergängen. Das Boss-Design verbindet bekannte Fantasy-Archetypen mit der einzigartigen Ästhetik des DNF-Universums, was zu unvergesslichen Gegnern führt, die sich sowohl frisch als auch tief in der Welt verwurzelt anfühlen.
Visuelles Design & Art Direction
The First Berserker: Khazan setzt auf einen markanten „Anime trifft AAA“-Look. Die 3D-Cel-Shading-Grafik fängt die lebendige Ästhetik von Animationsfilmen ein und behält dabei die technische Qualität moderner Action-Games bei. Diese künstlerische Entscheidung ergänzt die Wurzeln im Dungeon Fighter Online-Universum perfekt, bewahrt den ikonischen Stil und hebt ihn auf ein neues visuelles Level.
Das Environmental Design variiert in der Welt von Arad – von zerfallenden imperialen Festungen bis hin zu mystischen Wildnisregionen – und wurde mit viel Liebe zum Detail und zur Atmosphäre gestaltet. Die visuelle Identität des Spiels balanciert Stilisierung mit Klarheit, sodass selbst in den chaotischsten Combat-Sequenzen die Aktionen der Spieler und die Tells der Gegner stets gut lesbar bleiben.

The First Berserker: Khazan
Die Charakter-Animationen verdienen eine besondere Erwähnung, besonders darin, wie sie das Gewicht und die Wucht von Khazans verschiedenen Waffen vermitteln. Jeder Angriff fühlt sich durch eine Kombination aus flüssigen Animationen, Partikeleffekten und Sound-Design wuchtig an, was für ein befriedigendes Combat-Erlebnis sorgt, das das ganze Abenteuer über fesselt.
End-Game Content & Wiederspielwert
Die Reise endet nicht mit den Credits. The First Berserker: Khazan erweitert das Gameplay durch umfangreichen End-Game Content, darunter die Modi Ultimate Challenge und New Game+. Diese fortgeschrittenen Optionen setzen Khazans Stats und Ausrüstung zurück und führen neue Progressionssysteme ein, die Meisterschaft auf höheren Schwierigkeitsgraden belohnen.
Zwei spezialisierte Challenge-Modi warten auf Veteranen: Great General's Crucible und Berserker's Bloodshed. Ersterer lässt Spieler nacheinander gegen thematisch gruppierte Bosse antreten, während Letzterer den ultimativen Test darstellt – der Kampf gegen alle 16 Bosse hintereinander. Erfolg in diesen Prüfungen belohnt Spieler mit exklusivem Gear, mächtigen Waffen und prestigeträchtigen Abzeichen, die ihre Leistung unterstreichen.
Dieser Ansatz beim End-Game Content betont die Verfeinerung des eigenen Skills gegenüber reinen statistischen Upgrades und passt zur Philosophie des Spiels: Meisterschaft durch Übung statt durch Grinding. Die abwechslungsreichen Challenge-Modi sorgen dafür, dass Spieler auch nach Abschluss der Hauptstory gute Gründe haben, ihre Combat-Expertise weiter zu perfektionieren.
Systemanforderungen
| Anforderung | Minimum | Empfohlen |
|---|---|---|
| OS | Windows 10 64bit 22H2 | Windows 11 21H2 |
| Prozessor | Intel Core i3-6300 oder AMD Ryzen 3 1200 | Intel Core i7-6700K oder AMD Ryzen 5 3600 |
| Arbeitsspeicher | 12 GB RAM | 16 GB RAM |
| Grafikkarte | GeForce GTX 970 oder Radeon RX 580 oder Arc A580 | GeForce RTX 2070 oder Radeon RX 5700XT oder Arc A750 |
| DirectX | Version 11 | Version 12 |
| Speicherplatz | 70 GB verfügbarer Speicherplatz | 70 GB verfügbarer Speicherplatz |
Fazit
The First Berserker: Khazan liefert ein fesselndes Action-RPG-Erlebnis, das herausfordernden Combat mit strategischer Tiefe und erzählerischem Anspruch verbindet. Der Umgang mit dem Tod als Teil der Reise statt als Scheitern spiegelt den thematischen Kern wider – Khazans unerbittliches Streben nach Rache trotz widrigster Umstände. Mit seinem markanten visuellen Stil, den unvergesslichen Boss-Encounters und dem umfangreichen Post-Game-Content ist dieses Prequel sowohl ein exzellenter Einstieg für Neulinge im DNF-Universum als auch ein lohnendes Erlebnis für langjährige Fans der Franchise.
Egal, ob dich das skillbasierte Combat-System, die unverwechselbare Cel-Shading-Ästhetik oder die von Rache getriebene Story anspricht: The First Berserker: Khazan bietet ein anspruchsvolles Action-RPG-Erlebnis, das Beharrlichkeit und Meisterschaft belohnt und gleichzeitig die Origin-Story eines der faszinierendsten gefallenen Helden der Gaming-Geschichte erzählt.






































