Das Ocarina of Time Remake enthält dieselben Dungeons in derselben Reihenfolge wie das Original, ohne neue Dungeons, allerdings wurden einige Räume, Rätsel und Boss-Angriffe überarbeitet. Hier ist die vollständige Liste und alle Änderungen im Überblick.
Wichtigste Erkenntnisse
- Es gibt keine neuen Dungeons. Die Liste und die Reihenfolge wurden aus dem Spiel von 1998 übernommen.
- Laut Nintendo wurden die Dungeon-Mechaniken im Grunde beibehalten, aber Objekte wurden verschoben, um den weiteren Weg klarer zu gestalten.
- Der Water Temple erhielt die größte Überarbeitung, inklusive schnellerem Wechseln der Stiefel und durchsichtigen Wänden.
- Mehrere Bosse erhielten kleinere Änderungen, und einige verfügen über neue Angriffe.
- Die Flucht aus dem Turm am Ende hat laut TheGamer kein Zeitlimit mehr.
Wie viele Dungeons gibt es im Ocarina of Time Remake?
Zwölf, wenn man alles mitzählt, was am Ende einen Boss oder ein wichtiges Item bereithält, einschließlich der optionalen Abschnitte. In der Dungeon-Liste von Game8 wird dies an verschiedenen Stellen auf zwei Arten gezählt: neun Haupt-Dungeons plus drei kleinere oder zehn erforderliche plus zwei optionale. So oder so handelt es sich um dieselbe Auswahl wie im Original. KeenGamer berichtet, dass keine neuen Dungeons angekündigt wurden.
Ich habe alle Original-Zeldas gespielt und dieses Spiel wohl eher mehrfach durchgespielt, anstatt die 100 % anzupeilen. Wenn es euch genauso ging, wird euch die folgende Reihenfolge vertraut sein.
Dungeon-Reihenfolge im Ocarina of Time Remake
Dies ist die Liste von Game8 für das Remake, inklusive Boss und Haupt-Item jedes Dungeons.
| Reihenfolge | Dungeon | Boss | Haupt-Item |
|---|---|---|---|
| 1 | The Great Deku Tree | Gohma | Fairy Slingshot |
| 2 | Dodongo's Cavern | King Dodongo | Bomb Bag |
| 3 | Lord Jabu-Jabu's Belly | Barinade | Boomerang |
| 4 | Forest Temple | Phantom Ganon | Fairy Bow |
| 5 | Fire Temple | Volvagia | Megaton Hammer |
| 6 | Ice Cavern | Keiner | Iron Boots |
| 7 | Water Temple | Morpha | Longshot |
| 8 | Bottom of the Well | Keiner | Lenses of Truth |
| 9 | Shadow Temple | Bongo Bongo | Hover Boots |
| 10 | Spirit Temple | Twinrova | Silver Gauntlets und Mirror Shield |
| 11 | Gerudo Proving Grounds | Keiner | Ice Arrows |
| 12 | Ganondorf's Castle | Ganon | Golden Gauntlets |
Die ersten drei sind die Dungeons des jungen Link. Nachdem ihr das Master Sword gezogen habt, stellt sich der erwachsene Link dem Rest.
Einige Namen weichen vom Original ab. Inside the Deku Tree heißt jetzt The Great Deku Tree, und Guides zum Remake nennen Ganon's Castle nun Ganondorf's Castle. Die Lens of Truth heißt jetzt Lenses of Truth – eine Brille, die ihr auf das Steuerkreuz legen könnt. Gerudo Proving Grounds ist die Bezeichnung von Game8 für das, was im Original Gerudo Training Ground hieß. Bisher nutzt das nur Game8, richtet euch also danach, was in eurem Spiel angezeigt wird.
Die Lenses of Truth funktionieren ebenfalls etwas anders. Zelda Wiki zitiert den Text im Spiel: „These lenses use magic power when worn.“ Da sie nun als Ausrüstung zählen, könnt ihr sie auf das Steuerkreuz legen und aktivieren, ohne das Menü öffnen zu müssen – was im Bottom of the Well und im Shadow Temple hilft, wo vieles verborgen ist.
Game8 markiert das Bottom of the Well und die Gerudo Proving Grounds als optional.
Was hat sich in den Dungeons geändert?
In Nintendos „Frag die Entwickler“-Interview erklärt das Team, dass die Dungeon-Mechaniken im Wesentlichen beibehalten wurden, Objekte jedoch verschoben wurden, um den weiteren Weg offensichtlicher zu machen. Das bedeutet, dass sich manche Layouts geringfügig unterscheiden. Ein Walkthrough von Nintendo Life spricht Berichten zufolge von etwa 10% an veränderten Rätseln und Orten, wobei diese Zahl aus einem Such-Snippet stammt, das wir nicht öffnen konnten.
Hier ist das, was Guides und Tests zum Remake bisher Dungeon für Dungeon herausgefunden haben.
The Great Deku Tree
Die schwebende Plattform aus dem Original ist nun eine Holzbrücke, die einstürzt, sobald ihr sie betretet, und laut Game8 wurde auch die Öffnung geändert, auf die man mit der Fairy Slingshot schießt. Nintendo gibt an, dass Gohmas Arme nun die Schwachstelle abschirmen, während der Boss immun ist.
Lord Jabu-Jabu's Belly
Die Tunnel sind farblich gekennzeichnet, damit die Route leichter nachvollziehbar ist. Laut dem Test von RPG Site wurde die Arena von Big Octo überarbeitet und die rotierenden Stacheln wurden entfernt.
Forest Temple
Laut Game8 und Nintendo Everything gibt es im nordwestlichen Raum einen neuen Aufzug. Das Schiebeblock-Rätsel hat kein Zeitlimit mehr, allerdings müsst ihr die korrekten Teile verwenden. Ein Durchgang aus dem Original ist nun durch Felsen blockiert, sodass ihr einen anderen Weg wählen müsst. RPG Site berichtet, dass sich die Projektile von Phantom Ganon nun mit einer konstant langsamen Geschwindigkeit bewegen.
Fire Temple
Game8 berichtet, dass Lava euch nun bei Berührung sofort tötet und die heißen Bereiche keinen Timer mehr haben. Stattdessen ziehen sie eure Gesundheit direkt ab. Das stammt aus einem Guide.
Water Temple
Der große Knackpunkt. Nintendo hat den Schwierigkeitsgrad angepasst, das Wechseln von Items deutlich erleichtert und einige Wände durch Gitter ersetzt, sodass man in den nächsten Raum blicken kann. Die Iron Boots lassen sich auf das Steuerkreuz legen. Das Layout und das Rätsel um den Wasserstand sind unverändert.
Spirit Temple
Der Test von RPG Site besagt, dass Twinrovas Angriffe abgeschwächt wurden.
Ganondorf's Castle
Laut TheGamer gibt es sechs Prüfungen der Weisen (Forest, Water, Shadow, Fire, Light und Spirit), und die Golden Gauntlets befinden sich wie im Original in der Shadow-Prüfung. Die größte Änderung gibt es ganz am Ende: Die Flucht aus dem Turm hat kein Zeitlimit mehr, anders als in der Version von N64.
RPG Site erwähnt außerdem, dass einige Bosse über neue Angriffe verfügen, die sie selten einsetzen. Geht also nicht davon aus, dass ein Kampf exakt so abläuft, wie ihr ihn in Erinnerung habt.
Wie viele Gold Skulltulas gibt es in jedem Dungeon?
Wenn ihr alle 100 sammeln wollt: In den Dungeons befinden sich viele davon. Dies sind die Zählungen von TheGamer für das Remake.
| Dungeon | Gold Skulltulas |
|---|---|
| The Great Deku Tree | 4 |
| Dodongo's Cavern | 5 |
| Lord Jabu-Jabu's Belly | 4 |
| Forest Temple | 5 |
| Fire Temple | 5 |
| Ice Cavern | 3 |
| Water Temple | 5 |
| Bottom of the Well | 3 |
| Shadow Temple | 5 |
| Spirit Temple | 5 |
| Ganondorf's Castle | 1 |
Das sind 45 der 100. Jeden Dungeon direkt beim ersten Besuch gründlich abzuschließen, erspart später viel Backtracking. Der Echo Gem, den man für das Sammeln von 20 Stück erhält, leuchtet auf und gibt ein Geräusch von sich, sobald eine in der Nähe ist – es lohnt sich also, ihn frühzeitig zu holen.
Kann man Bosse im Remake erneut spielen?
Ja. In der neuen Hall of Fallen Foes könnt ihr Bosse gegen die Zeit erneut herausfordern und Boss-Gauntlets bestreiten, bei denen eure Gesundheit übernommen wird. Ihr erreicht sie, indem ihr in einem leuchtenden Bett schlaft.
Braucht man einen Guide für die Dungeons?
Wahrscheinlich weniger als früher. Das Quest-Log „Threads of Time“ erfasst euer nächstes Ziel, und Nintendos Änderungen zielen größtenteils darauf ab, den weiteren Weg klarer zu gestalten. Der Water Temple war schon immer der Dungeon, bei dem die meisten nachschlagen mussten, und er wurde am stärksten überarbeitet.
Die Wege zwischen den Dungeons dauern immer noch so lange wie früher, da Nintendo die zusätzlichen Warp-Punkte gestrichen hat, die man versuchsweise hinzugefügt hatte. Die sechs Warp-Lieder dienen euch als Schnellreise. Für den gesamten Spieldurchlauf benötigte das Original etwa 27 Stunden für die Story.
FAQ
Gibt es neue Dungeons im Ocarina of Time Remake?
Nein. Laut KeenGamer wurden keine neuen Dungeons angekündigt, und die Guides zum Remake listen dieselbe Auswahl wie das Original auf.
In welcher Reihenfolge spielt man die Dungeons?
The Great Deku Tree, Dodongo's Cavern, Lord Jabu-Jabu's Belly, dann als erwachsener Link: Forest, Fire, Ice Cavern, Water, Bottom of the Well, Shadow, Spirit, Gerudo Proving Grounds und Ganondorf's Castle.
Wurde der Water Temple im Remake verändert?
Ja. Nintendo hat das Wechseln von Items erleichtert und durchsichtige Wände hinzugefügt. Das Layout und das Rätsel sind unverändert.
Hat die Flucht aus Ganondorf's Castle ein Zeitlimit?
Laut TheGamer nicht mehr. Die Version von N64 hatte einen Timer.





