Die Karte in The Mound: Omen of Cthulhu ist zu Beginn fast vollständig gesperrt. Große Teile der Insel bleiben verborgen, bis du Fort Logbooks aufspürst – Sammelobjekte, die ausschließlich in den Dschungel-Forts zu finden sind. Die zweite Expedition führt diese Mechanik ein und stellt dich vor die Aufgabe, dein erstes Logbuch zu finden. Wenn du die Route kennst, bevor du das Schiff verlässt, ersparst du dir langes Umherirren auf den von Gegnern wimmelnden Dschungelpfaden.
Was sind Fort Logbooks und warum sind sie wichtig?
Fort Logbooks sind Sammelobjekte, die direkt mit dem Fortschritt auf der Karte verknüpft sind. Sobald du zum Schiff zurückkehrst und nach dem Aufsammeln eines Logbuchs die Karte öffnest, erscheinen weiße Punkte in bestimmten Bereichen der Insel. Diese Punkte markieren, wo weitere Logbooks warten, und verwandeln eine einst leere, gesperrte Karte in einen navigierbaren Guide für zukünftige Expeditionen.
Ohne Logbooks bleibt die Karte dunkel. Mit ihnen erhältst du ein klares Bild davon, wo sich die Geheimnisse der Insel konzentrieren, was die Planung deines nächsten Runs deutlich einfacher macht.

Hier starten, zuerst rechts absuchen
Wo befinden sich die Forts in The Mound?
Hier machen die meisten Spieler bei ihrem ersten Run einen Fehler: Forts sind keine großen Bauwerke. Es handelt sich um kleine Zelte, die in den inneren Bereichen des Dschungels versteckt sind und an denen man leicht vorbeiläuft, wenn man dem falschen Pfad folgt. Die Routen dorthin schlängeln sich durch Gegnergruppen und verschlossene Türen, was ein Grund dafür ist, warum das erste Fort so schwer zu finden ist.
Forts erscheinen nur an Dschungel-Standorten, daher wirst du kein Logbook am Ufer oder in offenen Gebieten finden. Behalte das im Hinterkopf, wenn du die Gegend erkundest und das Gefühl hast, bereits alles abgesucht zu haben.
So erhältst du dein erstes Fort Logbook
Diese Komplettlösung behandelt die zweite Expedition, den frühesten Punkt im Spiel, an dem ein Logbuch verfügbar wird. Du kannst sie solo oder mit Freunden spielen; die Route funktioniert in beiden Fällen.

Treppen führen zum Eingang des Forts
Schritt 1: Starte am Ufer und gehe nach rechts
Wenn du spawnst, gehe zuerst rechts am Ufer entlang. Das Logbook liegt nicht in dieser Richtung, aber in diesem Bereich gibt es Wertsachen, die du einsammeln solltest, bevor du tiefer vordringst. Sobald du die rechte Seite abgesucht hast, kehre zum Spawn-Punkt zurück.
Schritt 2: Gehe nach links und finde die Medaillon-Hütte
Bewege dich vom Spawn-Punkt aus nach links und folge dem Pfad. Du wirst schließlich eine kleine Hütte mit einem Medaillon erreichen. Wenn du das Medaillon aufnimmst, werden alle Reichtümer der Insel auf der Karte enthüllt, was das Auffinden von Wertsachen erheblich beschleunigt. Das Logbook ist jedoch auch ohne das Medaillon erreichbar, also mach dir keine Sorgen, falls du die Hütte beim ersten Durchgang verpasst.
Schritt 3: Folge dem ansteigenden Pfad und besiege die Gegner
Folge weiterhin dem linken Pfad, während er anfängt anzusteigen. Oben triffst du auf eine Gruppe von Gegnern und Untoten. Schalte sie aus, bevor du weitergehst. Hinter dem Kampf führt der Weg direkt zu einer verschlossenen Tür, die nur von innen geöffnet werden kann. Das Fort befindet sich hinter dieser Tür, aber du kannst sie noch nicht durchqueren.
Schritt 4: Nimm die Treppe auf der linken Seite
Wende dich an der verschlossenen Tür nach links, um eine Treppe zu finden, die nach oben führt. Steige sie hinauf und gehe geradeaus weiter, bis du auf eine zweite Treppe stößt. An diesem Punkt blockiert normalerweise nur ein Gegner den Weg. Besiege den Untoten und springe dann auf der linken Seite hinunter. Du wirst ein wenig Fallschaden erleiden, aber nichts Ernstes.
Schritt 5: Betritt das Fort und schnappe dir das Logbook
Nachdem du hinuntergesprungen bist, folge dem Pfad geradeaus. Er führt dich schließlich direkt in das Fort. Es spielt sich ein kurzer Zeitübergang zwischen Vergangenheit und Gegenwart ab. Sobald dieser abgeschlossen ist, kannst du das Fort Logbook aufheben.

Hebe hier das Logbook auf
Schritt 6: Öffne die verschlossene Tür und kehre zum Schiff zurück
Mit dem Logbook in der Hand kannst du die verschlossene Tür von innen öffnen, um eine Abkürzung zurück zu deinem Ochsenkarren zu schaffen. Wenn du genug Wertsachen gesammelt hast, um den Expeditionsvertrag zu erfüllen, kehre zum Schiff zurück. Wenn du nun an Bord die Karte öffnest, werden die weißen Punkte angezeigt, die zukünftige Logbook-Standorte auf der Insel markieren.
Was passiert, nachdem du ein Logbook gesammelt hast?
Die Rückkehr zum Schiff und der Blick auf die Karte sind die Belohnung. Die weißen Punkte, die erscheinen, sind nicht nur Dekoration; jeder markiert einen spezifischen Ort, an dem ein weiteres Logbook in diesem Dschungel gefunden werden kann. Dieses System erstellt im Grunde deine Erkundungs-Checkliste für jede nachfolgende Expedition. Das erste Logbook, das du dir holst, ist also der Schlüssel, um alle zukünftigen Runs effizienter zu gestalten.
Falls du bei der Navigation durch diese Dschungelgebiete auf Performance-Probleme stößt, deckt der Guide für die besten PC-Einstellungen für The Mound: Omen of Cthulhu getestete Grafikkonfigurationen ab, die die Framerate selbst in dichten Dschungelumgebungen stabil halten.
The Mound ist fest im Bereich der Action-Spiele angesiedelt, und sein Erkundungs-Loop belohnt Spieler, die verstehen, wie die Systeme ineinandergreifen. Logbooks sind nicht nur Sammelobjekte; sie sind der Schlüssel dazu, eine leere Karte in einen echten Roadmap-Plan zu verwandeln. Für weitere Tipps zur Spielmechanik schau dir die vollständige Sammlung der The Mound: Omen of Cthulhu Strategie-Guides an.


