The Wolf Among Us ist zurück, und Telltale hat nicht einfach nur alte Texturen hochskaliert und das Projekt für beendet erklärt. Das Remaster, das am 29. Oktober 2026 erscheint, baut Fabletown von Grund auf neu auf: neue Charaktermodelle, ein komplettes Relighting für jede Szene, fünf spielbare gelöschte Szenen, einen Noir-Modus und Easter Eggs, die das Team bewusst angedeutet hat, ohne sie vollständig zu erklären. Hier ist alles, was du wissen musst, bevor du wieder in Bigbys Fußstapfen trittst.
Kurzantwort: The Wolf Among Us Remastered erscheint am 29. Oktober 2026 für PC, PS5 und Xbox Series X/S für $24.99. Die Launch-Rabatte gelten bis zum 12. November 2026. Besitzer des Originals von 2013 erhalten 50% Rabatt auf PC und Xbox. Eine Nintendo Switch-Version ist in Entwicklung, hat aber noch kein bestätigtes Veröffentlichungsdatum.

Bigbys überarbeitetes Charaktermodell
Was ist visuell eigentlich anders?
Telltales VP of Creative und Remaster Game Director Matt Saia drückte es im Entwickler-Q&A im Epic Games Store klar aus: Das Ziel war es, dass sich das Spiel wie deine Erinnerung daran anfühlt, nicht nur wie eine schärfere Version dessen, was 2013 veröffentlicht wurde. Das ist ein bedeutender Unterschied.
Jedes Charaktermodell wurde mit hochauflösenderer Geometrie neu erstellt. Bufkin hat jetzt einzeln definierte Federn. Der Bart des Woodsman hat echte Texturtiefe. Snow White und Bigby haben feinere Gesichtszüge und sauberere Linienführungen. Die Outfits wurden größtenteils beibehalten, aber Körperformen, Muskeldefinition und Haare erhielten erhebliche Aufmerksamkeit.
Die Umgebungen wurden genauso behandelt: aktualisierte Modelle, neue Texturen und zusätzliche Umgebungsdetails überall. Ein Ort erhielt eine gezieltere Neugestaltung. Das Apartment von Faith und Lawrence wurde überarbeitet, um den Verfall eines gefallenen Prinzen widerzuspiegeln. Die Möbel sind jetzt eleganter, aber sichtlich abgenutzt, was den Zustand ihrer Beziehung widerspiegelt. Das ist die Art von Storytelling durch die Umgebung, die ein Remaster durchdacht statt mechanisch wirken lässt.
Die Beleuchtung erforderte eine komplette Überarbeitung. Das Originalspiel verwendete eine Kombination aus Baked Lighting, Echtzeit-Lichtern und handgemalten Details. Als das Team die Umgebungen aktualisierte, funktionierte dieses bestehende Beleuchtungs-Setup nicht mehr, also mussten sie jede einzelne Szene im Spiel von Grund auf neu ausleuchten. Der Soundtrack wurde ebenfalls remastered und die Sprachausgabe für eine verbesserte Klarheit neu abgemischt.
Was ist der Noir-Modus und lohnt er sich?
Der Noir-Modus wandelt das gesamte Spiel in Schwarz-Weiß um, mit tieferen Schatten und schärferen Kontrasten, direkt angelehnt an die Ästhetik klassischer Detektivfilme. Du kannst ihn während eines Playthroughs jederzeit ein- oder ausschalten, es gibt also keinen Nachteil beim Ausprobieren.
Saia ist ein Fan von Schwarz-Weiß-Filmen und hält ihn für eine natürliche Ergänzung einer Detektivgeschichte. Diese Argumentation ist theoretisch schlüssig. Die schwierigere Frage ist, ob das Entfernen der Farben aus Fabletown dem Erlebnis tatsächlich dient.
Die neonfarbenen Violett-, Orange- und Rottöne des Originalspiels sind keine Dekoration. Sie sind Atmosphäre. Diese Farbpalette macht das New York der 1980er Jahre zu einem Ort, an dem sich Märchenfiguren glaubhaft verstecken könnten. Der Noir-Modus tauscht diese spezifische Stimmung gegen eine generischere Hardboiled-Ästhetik ein.
Die sicherere Wahl für einen ersten Durchgang oder einen Replay ist die Standard-Farbpräsentation. Der Noir-Modus ist als Alternative durchaus interessant, funktioniert aber eher als Kuriosität denn als primäre Art, die Geschichte zu erleben.

Noir-Modus in Fabletown aktiv
Was sind die fünf spielbaren gelöschten Szenen?
Fünf Szenen, die während der Entwicklung des Originalspiels herausgeschnitten wurden, wurden als spielbare Inhalte wiederhergestellt. Das detaillierteste Beispiel, das Saia besprach, ist die Anderson Street Cleanup-Sequenz, die unmittelbar nach Bigbys Kampf mit dem Woodsman stattfindet.
In dieser gelöschten Szene muss Bigby den Tatort vertuschen und die Polizei davon überzeugen, dass nichts passiert ist. Saia räumte ein, dass es eine unterhaltsame Szene ist, merkte aber an, dass sie das Pacing verlangsamt und den intimeren Moment zwischen Faith und Bigby, der in der Originalversion folgt, abschwächt. Das ist eine ehrliche Einschätzung: Der Schnitt war wahrscheinlich die richtige Entscheidung für das veröffentlichte Spiel, aber sie als optionalen Inhalt zu haben, ist eine echte Bereicherung.
Ein Ausschnitt aus dem Reveal-Trailer schien Faith zu beinhalten, was wichtig ist, da sie eine der meistdiskutierten Figuren im gesamten Spiel ist. Das Faith-und-Nerissa-Mysterium am Ende des Originals wird seit über einem Jahrzehnt analysiert, wobei Fans Theorien aus kleinen Dialoghinweisen und Hintergrunddetails wie den Huff & Puff-Zigarettenstummeln ableiten. Jede zusätzliche Bildschirmzeit mit Faith gibt dieser Community neues Material zum Analysieren.
Welche Geheimnisse sind im Remaster versteckt?
Das Team hat einen Hinweis im Reveal-Trailer platziert, dass das Spiel ein oder zwei Geheimnisse enthalten könnte. Saia erläuterte dies im Epic Games Store-Interview: Die Easter Eggs entstanden aus dem Gefühl des Teams, dass das Fables-Universum weitaus größer war als das, was das Originalspiel zeigte, und dass es Raum gab, ein paar neue Geheimnisse einzuführen.
Er merkte speziell an, dass das Team in der Lage war, Easter Eggs direkt im Spiel zu verstecken, und beschrieb dies als eines der Dinge, die während der Entwicklung die Erwartungen übertrafen. Das Team entdeckte außerdem eine vollständige Meerjungfrauen-Variante von Nerissa in den Assets des Originalspiels, die es nie in die Veröffentlichung schaffte, was einen Eindruck davon vermittelt, wie viel ungenutztes Material im Archiv existierte.
Das Remaster enthält außerdem eine erweiterte Kunstgalerie mit über 100 Bildern, darunter Konzeptzeichnungen für Orte, die nie im Spiel erschienen: Crane's lair und der 13th floor werden ausdrücklich erwähnt. Diese sind nicht spielbar, aber sie sind Teil des Bonusinhalts, neben mehr als einer Stunde Behind-the-Scenes-Videointerviews mit den Synchronsprechern Adam Harrington (Bigby Wolf) und Molly Benson (Nerissa), Environment Art Leads und Vertretern von DC.

Crane's lair Konzeptgalerie
Wo passt das zu The Wolf Among Us 2?
Telltale präsentierte einen Trailer für The Wolf Among Us 2 auf dem Summer Game Fest im Juni 2026 und legte ein Veröffentlichungsfenster für 2027 fest. Das Remaster ist der direkte Vorläufer zu dieser Fortsetzung, und das Team hat es mit diesem Kontext im Hinterkopf entwickelt.
Die versteckten Easter Eggs deuten mit ziemlicher Sicherheit in irgendeiner Form auf The Wolf Among Us 2 hin. Saia merkte an, dass der Summer Game Fest-Trailer komplett in der Engine erstellt wurde, was ohne das Vertrauen, das das Team während der Arbeit am Remaster entwickelte, nicht möglich gewesen wäre. Das ist ein bedeutsames Signal dafür, wo die Produktion der Fortsetzung steht.
Für Spieler, die sich vor dem Erscheinen der Fortsetzung auf den neuesten Stand bringen wollen, deckt die Strategie-Guide-Sammlung die Geschichte und die Entscheidungen des Originalspiels im Detail ab.
Plattformverfügbarkeit und Launch-Preise
| Plattform | Veröffentlichungsdatum | Anmerkungen |
|---|---|---|
| PC (Steam / Epic) | 29. Oktober 2026 | 20% Rabatt für Neukäufer; 50% Rabatt für Besitzer des Originals |
| PlayStation 5 | 29. Oktober 2026 | 20% Rabatt nur für PS Plus-Abonnenten; 30% Rabatt für Besitzer des Originals ohne PS Plus |
| Xbox Series X/S | 29. Oktober 2026 | 20% Rabatt für Neukäufer; 50% Rabatt für Besitzer des Originals |
| Nintendo Switch | TBD | Kein Veröffentlichungsdatum bestätigt |
Der Basispreis beträgt $24.99. Rabatte gelten bis zum 12. November 2026. Besitzer-Rabatte gelten nur für digitale Käufe des Originals von 2013. PlayStation-Nutzer erhalten ein spürbar schlechteres Angebot, es sei denn, sie sind PS Plus-Abonnenten, wobei Nicht-Abonnenten, die das Original besitzen, 30% Rabatt erhalten im Vergleich zu 50% auf PC und Xbox.
Was ist im Behind-the-Scenes-Paket enthalten?
Der Bonusinhalt umfasst über eine Stunde Videointerviews. Zu den Teilnehmern gehören:
- Adam Harrington, die Stimme von Bigby Wolf, der Geschichten von den Aufnahmesessions teilte, einschließlich des Kampfes mit dem Jersey Devil im Pfandhaus
- Molly Benson, die Stimme von Nerissa
- Mitglieder des Remaster-Entwicklungsteams
- Der Environment Art Lead des Originalspiels, Kim Lyons, der die zahlreichen Iterationen besprach, die der Kunststil durchlief, bevor die finale Version veröffentlicht wurde
- Vertreter von DC
Die Kunstgalerie enthält über 100 Bilder, die sowohl die Originalveröffentlichung von 2013 als auch neue Kunstwerke aus der Remaster-Ära umfassen, die in den letzten zwei Jahren erstellt wurden. Archivstücke sind über 13 Jahre alt und beinhalten frühe Charakterdesigns, die sich wesentlich von dem unterscheiden, was veröffentlicht wurde.
Für jeden, der Actionspiele mit starken narrativen Fundamenten liebt, macht das Behind-the-Scenes-Material allein schon ein überzeugendes Argument für das Paket, das über das Gameplay selbst hinausgeht.
FAQ
Ändert das Remaster die ursprüngliche Geschichte? Nein. Telltale hat alle Story-Inhalte und Regieentscheidungen der Veröffentlichung von 2013 bewahrt. Die gelöschten Szenen sind separate Bonusinhalte, keine Einfügungen in die Haupterzählung.
Kann man während des Spiels zwischen Noir-Modus und Standard-Farben wechseln? Ja. Der Noir-Modus kann während eines Playthroughs jederzeit ein- oder ausgeschaltet werden.
Kommt die Nintendo Switch-Version? Eine Switch-Version ist in Entwicklung, aber Telltale hat kein Veröffentlichungsdatum genannt.
Muss man das Originalspiel besitzen, um einen Rabatt zu erhalten? Ja, und nur digitaler Besitz qualifiziert sich. Die Rabattstruktur variiert zudem je nach Plattform, wobei PlayStation geringere Rabatte für Nicht-PS Plus-Abonnenten anbietet.

