Übersicht
Tollan Worlds ist das Flaggschiff-Spiel des Tollan Universe, einem expandierenden Ökosystem, das von Foretold Studios aufgebaut wurde. Im Rahmen seiner Entwicklung wurde das Spiel kürzlich auf Xai umgestellt, ein Schritt, der darauf abzielt, seine Multiplayer- und Web3-Fähigkeiten zu verbessern.
Im Kern ist Tollan Worlds ein 2D-Action-RPG mit Dungeon-Crawling-Elementen. Spieler erkunden unterirdische Labyrinthe, bekämpfen verschiedene Monster, während sie Quests abschließen oder nach einem Fluchtweg suchen. Dabei sammeln sie neue Waffen, Verbrauchsgegenstände und mächtige Zauber, um ihre Reise zu unterstützen, was dem Gameplay Tiefe verleiht.
Gameplay
Bevor ich auf die ersten beiden Abenteuer eingehe, die derzeit in Tollan Worlds verfügbar sind, möchte ich die Grafik und Ästhetik des Spiels besprechen. Tollan Worlds schafft es hervorragend, in beiden Abenteuern die Szene zu setzen. Obwohl jedes unterirdisch ist und eine ähnliche Atmosphäre hat, unterscheiden sie sich deutlich, dank Variationen in der Beleuchtung und einer Reihe von Fallen und Rätseln. Diese Unterschiede sorgen für eine erfrischende Abwechslung und verleihen der Interaktion mit der Welt Tiefe. Die bisherigen Einblicke deuten darauf hin, dass viel Zeit und Mühe in die Schaffung einer detaillierten und visuell ansprechenden Welt investiert wurde, die den Spielern Freude bereiten soll.
Nachdem Sie den letzten Abschnitt Ihrer Minenschachtreise erreicht haben, erkunden Sie ein vorgegebenes Layout aus Korridoren, Kammern und Levels, die jeweils einzigartige Herausforderungen und Gegner präsentieren. Glücklicherweise sind Sie mit einem Schwert und einer Reihe freischaltbarer magischer Fähigkeiten ausgestattet, die Sie während Ihrer Erkundungen entdecken.

Während Ihrer Reise werden Sie auf eine Vielzahl von Feinden treffen. Meine Kritik ist die begrenzte Gegnervielfalt, die, obwohl angesichts des aktuellen Abenteuersetups verständlich, aufgrund des Mangels an Variation in den Begegnungen repetitiv werden kann. Das Spiel fügt jedoch ein schönes Bedrohungslevel mit variabler Beleuchtung hinzu, was es im Verlauf des Abenteuers herausfordernder macht. Ohne zu viel zu verraten, ist der Boss-Kampf unterhaltsam und führt neue Angriffsstile und Fallen ein. Nach dem Besiegen des Bosses werden Sie ein befriedigendes Erfolgserlebnis haben, und es bereitet Sie perfekt auf den nächsten Teil des Abenteuers vor.

Wie bereits erwähnt, enthält das Spiel auch Fallen. Sie werden auf verlangsamende Spinnennetze, Feuerball-schießende Türme und auf Ihren Kopf zielende Pfeile stoßen. Obwohl diese Ergänzungen Spaß machen, können sie auch etwas enttäuschend wirken, da ihnen ein echtes Gefühl von Gefahr fehlt. Dies könnte verbessert werden, indem der Schaden, der durch diese Fallen verursacht wird, erhöht oder länger anhaltende Effekte, wie semi-permanente Debuffs oder Schaden über Zeit, eingeführt werden.
Eine weitere Herausforderung in Tollan Worlds sind seine Rätsel. Obwohl dieses Element gut in das Spiel integriert ist und eine unterhaltsame Abwechslung bietet, sind die Rätsel selbst nicht übermäßig herausfordernd. Ihre Lösung vermittelt jedoch ein Gefühl von Erfolg und Zufriedenheit.
Review
Tollan Worlds macht Spaß und hat ein solides Gameplay, aber es gibt viel Raum für Verbesserungen. Fairerweise muss man sagen, dass es sich noch in einem frühen Entwicklungsstadium befindet. Der Grafikstil und der Kampf erinnern mich an Dead Cells aus Web2, und in Web3 hat es Ähnlichkeiten mit The Beacon. Das Konzept ist nicht gerade neu, aber es gibt noch viel Raum für Tollan Worlds, um dem Ganzen vor dem Launch eine eigene Note zu verleihen. Die Grafik sieht gut aus, obwohl einige Kollisionsprobleme und kleinere Ungeschicklichkeiten ärgerlich sein können. Auf den ersten Blick mag es wie ein einfacher Dungeon Crawler erscheinen, aber wie bei anderen Spielen des Genres wird seine wahre Tiefe später zum Vorschein kommen, besonders wenn Features wie Zauberanpassung und Crafting ins Spiel kommen.

Die Steuerung fühlt sich flüssig an, und mit mehreren aktiven Zaubern und Verbrauchsgegenständen, die verwaltet werden müssen, vermittelt es ein bisschen MOBA-Vibe. Allerdings bietet die aktuelle Version noch nicht viele Boss-Kämpfe oder Gegnervielfalt, sodass es nach einer Weile repetitiv werden kann. Ich würde mir auch mehr Rätsel, eine immersivere Lore und die Nutzung der Dimmlicht-Mechanik wünschen, bei der man nur das sieht, was in der Nähe ist. Im Moment fällt Tollan Worlds in die Kategorie „ordentlich, aber nicht erstaunlich“, aber es hat Potenzial. Sobald die Entwickler das Rassen-/Klassensystem und mehr Inhalte hinzufügen, könnte es zu etwas ganz Besonderem werden.



