Überblick
In Troublemaker schlüpfen die Spieler in die Rolle von Budi, einem neuen Austauschschüler an einer der härtesten Highschools Indonesiens. Die Prämisse klingt simpel: Überlebe den Schulalltag, finde Freunde, verprügle Gegner und lass dich nicht verhaften. Doch die Umsetzung geht weit darüber hinaus. Budis Reise führt durch das jährliche Gang-Kampfturnier der Schule, „Raise Your Gang“, das sowohl als erzählerisches Rückgrat als auch als Vorwand für einige absolut überdrehte Prügeleien dient.
Das Spiel zieht seine Inspiration deutlich aus Beat-'em-up-Klassikern, verpackt dieses vertraute Grundgerüst jedoch in ein Setting, das sich erfrischend neu anfühlt. Die indonesische Kultur, der Slang und das Schulleben verleihen Troublemaker eine Identität, die den meisten Indie-Fighting-Games völlig fehlt. Dies ist kein bloßer Streets of Rage-Klon mit neuem Skin. Die soziale Dynamik, die Gang-Rivalitäten und sogar der Hausaufgaben-Subplot tragen zu einer überraschend vielschichtigen Erfahrung bei.
Gameplay und Mechaniken: Wie funktioniert der Kampf?
Das Kampfsystem ist das Herzstück von Troublemaker, und das Gamecom Team hat es um ein Framework aus vier Kampfstilen herum aufgebaut. Budi hat Zugriff auf die Move-Kategorien Light, Heavy, Advanced und Sick. Durch deren Kombination können Spieler ihre eigenen Combo-Chains erstellen. Mit über 30 verschiedenen Moves gibt es genug Abwechslung, damit die Kämpfe nicht repetitiv wirken.

Die wichtigsten Kampf-Features im Überblick:
- Vier verschiedene Kampfstile (Light, Heavy, Advanced, Sick)
- 30+ freischaltbare Moves für den Combo-Aufbau
- Gang-Mitglieder mit individuellen Kampfrollen
- Gebietseroberung als Progressions-Mechanik
- 20 Collectables, die über die gesamte Schule verteilt sind
Budis Gang, Parakacuk, spielt im Kampf eine echte Rolle. Rani bringt taktisches Geschick ein, Zaenal übernimmt die grobe Arbeit und Boby ist... eben Boby. Jeder Charakter hat eine definierte Rolle, wodurch sich die Gang wie echte Charaktere anfühlt und nicht wie generische Support-Einheiten.

Geduld ist hier der Schlüssel. Das Spiel belohnt kein Button-Mashing. Sich zwischen den Kämpfen Zeit zu nehmen, um Verletzungen heilen zu lassen, die Schule zu erkunden und die 20 versteckten Items in der Umgebung zu sammeln, gehört zum beabsichtigten Rhythmus. Es ist ein Beat-'em-up, das dich tatsächlich dazu auffordert, ab und zu einen Gang zurückzuschalten.
Welt und Setting: Was macht das indonesische Highschool-Setting so besonders?
Das Setting ist das größte Alleinstellungsmerkmal von Troublemaker. Die meisten Brawler nutzen generische urbane Kulissen oder Fantasy-Umgebungen. Troublemaker verschreibt sich voll und ganz seiner indonesischen Highschool-Welt, komplett mit lokalen sozialen Hierarchien, Schulpolitik und kulturellen Referenzen, die dem Spiel ein ganz spezifisches Flair verleihen.
Budis Leben außerhalb der Kämpfe ist ebenfalls wichtig. Die Beziehung zu seiner Freundin zu managen, Beliebtheit bei Klassenkameraden aufzubauen und Hausaufgaben mit Freunden zu erledigen – all das fließt in die soziale Sim-Ebene ein, die unter der Oberfläche des Fighting-Games liegt. Eine Struktur, die an die Bully-Formel erinnert, hier jedoch auf einen südostasiatischen Kontext angewendet.

Das Gang-Territorium-System verknüpft das World-Building direkt mit dem Spielfortschritt. Rivalisierende Gangs zu besiegen und ihr Gebiet zu beanspruchen ist nicht nur ein erzählerisches Element; es ist der Core-Loop, der Budi vom unbedeutenden Austauschschüler zum potenziellen Herrscher der Schule aufsteigen lässt.
Inhalt und Wiederspielwert
Troublemaker ist für Windows (Steam und Epic Games), Nintendo Switch, iOS und Android erhältlich, was es zu einem der zugänglichsten Indie-Brawler hinsichtlich der Plattform-Verfügbarkeit macht. Die Mobile-Versionen bringen das volle Beat-'em-up-Erlebnis auf Touchscreens, während die Switch-Version aufgrund der Pick-up-and-Play-Struktur des Spiels hervorragend zum Handheld-Format passt.
Die Collectables, der soziale Fortschritt und der Gang-Turnier-Arc bieten genug Inhalt, um mehrere Playthroughs für Spieler zu rechtfertigen, die alles sehen wollen. Auch das Combo-System belohnt Experimentierfreude, da es Zeit und Übung erfordert, einen bevorzugten Kampfstil zu perfektionieren.
Fazit
Troublemaker ist ein Beat-'em-up-RPG, das sich seine Identität durch seine Einzigartigkeit verdient. Das indonesische Highschool-Setting, die Struktur der Gang-Rivalitäten und die soziale Sim-Ebene unter den Prügeleien verschmelzen zu etwas, das sich in einem Genre, das schnell repetitiv werden kann, deutlich abhebt. Das Gamecom Team hat ein Spiel mit echter Persönlichkeit geschaffen. Für Fans von Action-RPG-Brawlern, die etwas suchen, das sich nicht wie alles andere im Regal anfühlt, liefert Troublemaker einen Kampf, den es sich zu führen lohnt.



